Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [6]
Приоритеты операций отношений 213
Неопределенные циклы и циклы со счетчиком 215
Цикл for 216
Использование цикла for для повышения гибкости 217
Дополнительные операции присваивания: +=, -=, * = , / = , %= 221
Операция запятой 222
Греческий философ Зенон и цикл for 225
Цикл с постусловием: do while 226
Выбор подходящего цикла 229
Вложенные циклы 230
Анализ программы 230
Изменение поведения вложенного цикла 230
Введение в массивы 231
Использование цикла for с массивами 233
Пример цикла, использующего возвращаемое значение функции 235
Анализ программы 237
Использование функций с возвращаемыми значениями 238
Ключевые понятия 238
Резюме 239
Вопросы для самоконтроля 240
Упражнения по программированию 243
Глава 7. Управляющие операторы С: ветвление и переходы 247
Оператор if 248
Добавление к оператору if конструкции else 250
Еще один пример: знакомство с функциями getchar() и putchar() 251
Семейство функций для работы с символами с type.h 254
Множественный выбор else if 255
Образование пар else и if 258
Другие вложенные операторы i f 259
Давайте будем логичными 263
Альтернативное представление: заголовочный файл iso64 6.h 264
Приоритеты операций 265
Порядок вычисления выражений 265
10 Содержание
Диапазон значений 266
Программа подсче та слов 267
Условная операция ? : 270
Вспомогательные средства для циклов: continue и break 272
Оператор continue 272
Оператор break 275

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.