Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [4]

Шрифт
Интервал

Использование символов: тип char                                                                                            92

Тип_Bool                                                                                                                                           98

Переносимые типы: stdint.h и inttypes.h                                                                                   98

Комплексные и мнимые типы                                                                                                   105

За пределами базовых типов                                                                                                    105

Размеры типов                                                                                                                               108

Использование типов данных                                                                                                          108

Аргументы и связанные с ними ловушки                                                                                      109

Еще один пример: управляющие последовательности                                                            111

Результаты выполнения программы                                                                                       111

Сброс буфера вывода                                                                                                                 112

Ключевые понятия                                                                                                                              113

Резюме                                                                                                                                                    113

Вопросы для самоконтроля                                                                                                             114

Упражнения по программированию                                                                                              116


8 Содержание

Глава 4. Символьные строки и форматированный ввод-вывод                                                m

Вводная программа                                                                                                                            118

Введение в символьные строки                                                                                                       119

Массив типа char и нулевой символ                                                                                       119

Использование строк                                                                                                                   120

Функция strlen()                                                                                                                             121

Константы и препроцессор С                                                                                                          123

Модификатор const                                                                                                                      127

Работа с символическими константами                                                                                127

Исследование и эксплуатация функций printf() и scanf()                                                         129

Функция printf()                                                                                                                             130

Использование функции printf()                                                                                               130

Использование функции scanf()                                                                                               144

Ключевые понятия                                                                                                                              151

Резюме                                                                                                                                                    152

Вопросы для самоконтроля                                                                                                             153

Упражнения по программированию                                                                                              155

Глава 5. Операции, выражения и операторы                                                                              157

Введение в циклы                                                                                                                                158

Фундаментальные операции                                                                                                           160

Операция присваивания: =                                                                                                        160

Операция сложения: +                                                                                                                 163

Операция вычитания: -                                                                                                               163


Еще от автора Стивен Прата
Язык Си

M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.