Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [2]

Шрифт
Интервал

Предисловие                                                                                                                                            23

Глава 1. Предварительные сведения                                                                                                25

Появление языка С                                                                                                                                 26

Причины популярности языка С                                                                                                       26

Конструктивные особенности                                                                                                     26

Эффективность                                                                                                                                27

Переносимость                                                                                                                                27

Мощь и гибкость                                                                                                                             28

Ориентация на программистов                                                                                                   28

Недостатки                                                                                                                                       28

Происхождение языка С                                                                                                                      29

Особенности функционирования компьютеров                                                                            30

Языки программирования высокого уровня и компиляторы                                                    31

Стандарты языка С                                                                                                                               32

Первый стандарт ANSI/ISO С                                                                                                     33

Стандарт С99                                                                                                                                   33

Стандарт C11                                                                                                                                  34

Использование языка С: семь этапов                                                                                               35

Этап 1: определение целей программы                                                                                    35

Этап 2: проектирование программы                                                                                         35

Этап 3: написание кода                                                                                                                36

Этап 4: компиляция                                                                                                                        36

Этап 5: запуск программы на выполнение                                                                              37

Этап 6: тестирование и отладка программы                                                                          37

Этап 7: сопровождение и модификация программы                                                            38

Комментирование                                                                                                                           38

Механика программирования                                                                                                            38

Файлы объектного кода, исполняемые файлы и библиотеки                                            39

Операционная система Unix                                                                                                        41

Коллекция компиляторов GNU и проект LLVM                                                                     43

Системы Linux                                                                                                                                 43

Компиляторы командной строки для РС                                                                                 44

Интегрированные среды разработки (Windows)                                                                    44

Опция Windows/Linux                                                                                                                    46

Работа с языком С в системах Macintosh                                                                                 46

Как организована эта книга                                                                                                               47

Соглашения, принятые в этой книге                                                                                                 47

Шрифты и начертание                                                                                                                   47

Вывод программы                                                                                                                           48


Еще от автора Стивен Прата
Язык Си

M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.