Я - Герой! - [5]

Шрифт
Интервал

— Ну, для меня это не в первый раз! — де Петро, посмотрел на траву, нагло соврав.

— Ты путешествуешь? — она заглянула ему в глаза.

— Да, в этой стране я только на семь дней.

— Ты, видимо, из далёких краёв? — она притянула его руки к себе.

— Да очень! — выдохнул юноша. — Я много дней путешествовал в одних лишениях! Я выбивался из сил и сражался с чудовищами! За эти дни со мной рядом не было ни одного живого человека, и я не ощущал человеческое тепло.

— Тогда, позволь мне согреть тебя своим теплом, — она поцеловала Арта.


***


Двумя часами позже он шёл по дороге через лесу.

— Скоро город?

— Какой ты, однако, нетерпеливый, — опустил взгляд череп.

— И где мой обещанный конь?

— А вот и конь, -собеседник посмотрел вперёд. Кусты затрещали, оттуда выехал всадник — рослый человек в чёрных одеждах на упитанным вороном коне.

— Я толстые кошельки за километр чую, — всадник посмотрел на героя. — Живо отдавай мне свои деньжата!

— Ты не знаешь, на кого напал! — задрожал Арт, отступая. — Я Арт де Петро — великий герой! А ну ка быстро слезай с моей лошади и вали к чёртовой матери!

Бандит уронил челюсть, но затем рассмеялся. Юноша тем временем вспомнил, что он: бессмертен, силен и крут — это придало ему смелости.

— Не хочешь отдавать по-хорошему? Возьмём по-плохому! — грабитель сорвал за широкой спиной чёрный лук, и положив стрелу на тетиву, прицелился в Арта.

— Быстро, что-нибудь предприми! — крикнул Морти.

— Да будет земля тебе пухом! — выкрикнул юноша, доставая из-за спины меч.

— Да примет к себе Админ твою душу! — бандит выпустил стрелу в Арта.

Что произошло дальше, юноша не запомнил: в глазах потемнело. Он ощутил, что стоит в огромном зале, а рядом за столом сидит Админ и попивает чай из большой кружки.

— Ну, что не справился? — усмехнулся бородач.

— Это не честно! — сжал кулаки Ваня. — У него же лук!

— А у тебя в голове мозги или опилки? — посмотрел на него Админ.

— Но у него лук! — Юноша вперился в пол.

— И в кого такие дураки сейчас пошли? — вздохнул мужик. — Я создал этот мир десять тысяч лет назад. Но, всё там такое, как сказать, — Он опять вздохнул. — Стандартное. Именно — стандартное. За десять тысяч лет там никто ничего не изобрёл. Все рождались, жили и умирали, никак не влияя на мир. В них не было искры — желания что-либо улучшить. Они были ограничены куриным горизонтом и жили только в тех условиях, которые им даны. Поэтому я решил взять тебя!

— Но почему меня?

— Именно ты первым зарегистрировался на моем сайте!

— Знал бы, никогда так не поступил! — поднял голову Иван.

— Твой бой продолжается! — улыбнулся админ и юноша увидел, как стрела пролетела рядом с его головой.

— Заклинание номер сто двадцати три! — крикнул Морти.

— Охх! — из груди разбойника вылетел тревожный вздох, и всадник упал на голову коню.

— Ты тоже умеешь колдовать? — открыл рот юноша, смотря на мёртвого бандита большими глазами.

— Нет, это не я! — покрутил головой Морти.

Кусты зашевелились, из них вылез шустрый старик в синей мантии и остроконечной шляпе.

— Юноша!

— Что, дедушка? — посмотрел на него Арт.

— В следующий раз пользуйтесь презервативами! — старик запустил руку под мантию, и, достав длинную ленту контрацептивов, сунул их Арту. — Держи, боец, патроны! — он развернулся и исчез в кустах.

— Кто это был? — юный герой спрятал презервативы в карман.

— Это был добрый волшебник Пен, — пояснил череп. — После того, как Админ отвратился от своего творения, он решил вновь взяться за него. Тогда он создал двух людей: один был кристаллизацией добра, другой был кристаллизацией зла. И наделил он их сверхъестественной силой. Но потом, он подумал, что на самом деле не бывает ни чисто добрых, ни чисто злых. Тогда, он дал доброму немного отрицательных качеств, а злому — положительных. Так получился великий волшебник Пен, и злодей — Герцог Дэйн!

— Дэйн? — почесал затылок Арт.

— Тёмный герцог, ставший в этом маленьком мире мировым злом.

— Ладно, к чертям Дэйна. — Арт посмотрел на коня. — Я хочу в город! Кстати, я заметил, что тебя никто не видит? Или здесь принято черепам летать после смерти их хозяев?

— Да меня видишь только ты, ну и ещё админ. И, я тебе совсем недавно говорил об этом!

— Понятно, — юноша стащил труп бандита на землю. Обобрав его, так, как был обучен компьютерными играми: снял толстый кошелёк, лук и колчан. Затем добытое водрузил на лошадь. Взобравшись на коня, герой подумал, что делать дальше.

— Вижу, в игры ты не зря играл, — Морти взлетел выше. — Знаешь, как мародёрствовать.

— Ладно, как этой фигней управлять? — посмотрел на наставника Арт.

— Видишь эту верёвку? Это вожжи. Хватай за неё, и тяни куда хочешь, чтобы ехала лошадь.

Освоившись с управлением, путешественник поехал по дороге. Скоро лес кончился, и юноша выехал в поле, за которым лежал небольшой городок с тремя тысячами людей. Городок белел каменной стеной с открытыми воротами.

Дорога плелась под конскими копытами, наступили сумерки. Арт проехал ворота и увидев нарисованные на пожухлой доске кружку пива и кровать. Направив лошадь по указателю, юноша очутился перед каменным зданием в три этажа. На небе выступили первые звезды, начиналось ночь.


Еще от автора Влад Непальский
Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Рекомендуем почитать
Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…