Я - Герой! - [3]
— Меньше играй в игры. В обязанность героя входит уметь много ходить. Не говоря уже, о более сложных вещах.
— Но почему?
— Пошли, потопали! — Морти завис напротив лица, смотря в глаза Вани пустыми глазницами. — Ты мне уже надоел своим нытьём!
— В играх всё всегда так близко находиться! — смотрел на землю юноша. — От одного места до другого несколько шагов! Даже в самых совершенных и крутых, шагу пройти не успеешь, как что-нибудь найдешь.
— Это тебе не игра, а реальность, — нравоучительным тоном сказал череп.
— А что у меня в торбе? — юноша встал с земли и выпрямился.
— Чёрт возьми, в торбе всё необходимое для путешественника! — Морти полетел вперёд. — Пошли! Благо, я сам укомплектовал торбу.
— О! На поясе фляга, — присмотрелся к себе Арт. — Что там?
— Вино, — пояснил череп. — И почему я должен сопровождать такого идиота, как ты? Отправили был лучше другого наставника. Например, зайцеголова. Его набитая опилками башка в точности бы соответствовала твоей по интеллекту.
— О, вино! — Арт сорвал с пояса флягу открыл её и пригубил. — Как вкусно! — через минуту выпив всё, он бросил флягу на землю.
— Черт возьми! — опять возопил череп. — Что ты творишь! Ты знаешь, сколько стоит фляга? Это тебе не пластиковый одноразовый стаканчик. А ну быстро поднял и повесил на пояс!
Юноша выполнил его инструкции.
— Я понял, — кивнул новоиспечённый герой. — Вино было классным!
— Рад за тебя, — одобрил череп. — Только, вот ты выпил всё вино на целый день! Теперь, когда будем идти у ручья или реки, наберём воды.
Выслушав рекомендации черепа, юноша пошёл по дороге.
— А если меня от неё прихватит понос? Почему я должен пить некипячёную воду?
— Ты герой или козёл? — терпение наставника начало истощаться. — Если желаешь умирать от жажды, то не пей! Да и кто мешает тебе накипятить воду!
— Вообще-то на героя я похожу как-то больше, — отвернулся Арт. — Да и бороды у меня нету…
Лес вокруг них начал густеть и мрачнеть: деревья приблизились к дороге непроглядной стеной, птицы кричали страшными голосами в глубине чащи. А герой всё шёл и шёл вперёд.
Череп посмотрел на дорогу и открыл рот.
— Так вот, герои народ суровый: спят в сапогах на земле, жрут что придётся и где придётся, не бояться трудностей. Они нежны с дамами и суровы с врагами.
— О, дамы! — мечтательно потянул юноша, смотря на полоску голубого неба, идущую между деревьями.
— Герой в этом мире имеет уникальную судьбу полную приключений. Там, где он идёт всегда происходят приключения. Противоположный пол всегда вешается ему на шею и прыгает в постель. Конечно, события происходят сами по себе, не только по пришествию героя. Просто, герой всегда акцентирует на себе судьбу. И это позволяет ему развиться и стать крутым. То есть, если герой сидит на печке, то судьба позаботиться чтобы на его деревню напали разбойники. Но, если героя не будет, то разбойники тоже могут напасть. И тогда деревне каюк. Но, например, если разбойникам нужно напасть на одну из трёх деревень, они нападут именно на ту, где есть герой или будет проездом. Если же героев поблизости нет, то они могут напасть на одну из трёх, где посчитают выгоднее. В общем, герои имеют особую судьбу, обеспечивающую им приключения, и сводящую их с мировым злом и несправедливостью. Там, где нет героев тоже происходят всякие события, и мир движется.
— Я мало что понял, — пожал плечами Арт.
— В общем, я буду тебе говорить, как вести в той или иной ситуации.
— Хотел бы я оказаться в объятиях дамы, — продолжил мысль юноша.
— Герой всегда желанен, по крайней мере, так задумал Админ, — Морти на мгновение замолчал. — Хотя, если ты будешь, вести себя не так, как подобает герою, то ты будешь не совсем желанен, — он замолчал. — Я только что получил сообщение от Админа. Его сериал оказался не таким интересным, как он ожидал, поэтому он устроил тебе небольшое приключение. Так вот, кстати, он хочет, чтобы я тебе сообщил, что в дальнейшем тебя ждут задания, в которых ты завоюешь любовь дамы, хотя и на один вечер, и коня.
— Дамы, надеюсь, не слишком старой? — посмотрел на спутника юноша.
— Надейся. Хотя на твоём месте я бы не придирался к мелочам.
— И надеюсь, миловидной.
— Какой придирчивый, однако, — усмехнулся череп. — Подавай принцессу!
— А почему он так просто не хочет дать мне коня, как дал меч и одежду? — сморщил нос Арт де Петро.
— Давать так просто не интересно! — рассмеялся Морти. — Ты сам прекрасно знаешь, что это скучно, и интерес к игре полностью теряется.
— Но, это же не игра.
— Для него — игра.
Разговаривая, они прошли ещё пол часа. Лес вокруг просветлел и дорога улучшилась.
— Что-то я не чувствую усталости, — вдохнул юноша. Если бы он прошёл столько по Минску, то свалился бы без сил. — И вообще, кажется, не устал.
— Естественно.
— Пойду-ка я отолью, — Арт сошёл на край дороги, а Морти висел в стороне.
Через несколько секунд де Петро воскликнул.
— Какой большой!
— А что ты думал! — подлетел к нему череп.
— Чего это он так вырос? — недоумевал новый герой, продолжая начатое дело.
— Посмотри на себя! У тебя совсем другое тело! — воскликнул Морти.
— С чего бы это? — дернулся юноша.
— Идиот! — рассмеялся череп. — Неужели, ты думаешь, что сможешь выполнить задание с дистрофичным грушеподомным телом, основная масса которого находиться в больших полушариях заднего мозга?
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.