Я - Герой! - [4]
— Но почему меня никто не спросил? — юноша окончил и отошёл в сторону. — Даже в старых играх можно настраивать внешность персонажа! А меня никто даже и близко не спросил о моей внешности! А я даже не знал, что её можно менять!
— Ты бы опять придумал какую-нибудь фигню! Вроде своего дурацкого костюма! — поднял взгляд наставник. — Посему, Админ сам выбрал тебе внешность.
— Это возмутительно! — взмахнул кулаком Арт, неизвестность его тревожила больше всего. — Зеркало, мне зеркало!
— Ты за кого обычно играешь?
— Последний раз за орка.
— Вот поэтому, ты и не должен сам выбирать внешность!
— Помогите, помогите! — из чащи раздались женские крики.
— Самое время идти на подвиг! — воодушевлённо воскликнул череп. — Вперёд! — затем посмотрел на бывшего Ивана, а теперь Арта де Петро. — Только сначала штаны завяжи! Негоже смущать девушку раньше времени!
— О, уже девушка! — улыбнулся Арт, завязывая завязки на штанах. — А ширинку сделать нельзя было?
— Ширинка только у эльфов. В людских костюмах в этом королевстве её не предусмотрено.
— А, что предусмотрено?
— Иди, спасай человека, герой! — насмешливо бросил ему череп.
— Хорошо! — Арт быстрым движением руки достал из-за спины изящный меч, лежавший до этого в ножнах. — Куда бежать?
— Помогите! — послышались женские крики.
— Вперёд! — приказал Морти.
— Вперёд, так вперёд, — Арт пошёл в лес. Обогнув кусты, новоиспечённый приключенец, махая мечом, помчался по мягкому покрову из прошлогодних листьев и трав.
Он выбежал на большую поляну, в центре которой кряжилось старое дерево. Мертвые ветки чернели безжизненной корой. На большом суку сидела девушка, лет так двадцати четырёх, в растрёпанной и помятой холщовой крестьянской одежде. У корней крутились три волка: чёрных, громадных, на тощих и длинных лапах. Огромный рост придавал им сходство с лошадями — настолько они оказались высоки. Хищники в попытках достать жертву ставили передние лапы на толстый ствол мертвого дерева и злобно рычали.
От их холодного рыка у Арта застыла кровь в жилах. Ноги сами собой задрожали, а пальцы побелели, и юноша попятился назад. Если бы, в лесу около Минска ему предстала возможность увидеть бы таких чудовищ, то он бы уже летел назад с неимоверной скоростью. Но тут он чувствовал за собой силу, которую ещё не осознал, и это придало ему храбрости.
— Вперёд! — крикнул Морти.
Арт посмотрел на тонкий меч, а затем поднял взгляд на волков. Идти вперёд совершенно не хотелось — ноги замерли.
— Пожалуй, я пойду назад! — он развернулся. — Слава богу, они меня не заметили. Пускай даму спасает кто-нибудь другой.
— Рыцарь, спаси меня! — громко крикнула крестьянка с жаркой мольбой в голосе. — Для тебя ничего не пожалею!
— Давай вперёд! — Морти вылетел перед Артом.
— Чувствую, я сейчас помру! — юноша пошёл в лес.
— Используй магию! — крикнул череп.
— Магию? — обернулся де Петро. В этом волшебном слове он сразу же услышал надежду на спасение.
— Именно! — кивнул его бестелесный спутник.
— Как? — посмотрел на волков Арт.
— Произнеси заклинание!
— Какое?
— Какое ты изучил. У тебя в торбе лежит книга с перечнем заклинания.
— Что? — меч в руке задрожал.
— Админ всё видит! — разочарованно заметил его компаньон. — Он ускорит события, чтобы придать тебе немного храбрости, — как в подтверждение его словам волки перестали пытаться забраться на дерево, а вместо этого бросились на юношу.
— Повторяй за мной! — крикнул Морти. — Заклинание номер двести тридцать два!
— Заклинание номер двести тридцать два! — пролепетал испуганный герой. В ту же минуту волки остановились.
— Что это? — открыл рот Арт.
— Заклятие ослепления, — череп подлетел к ослепшим волкам, бродившим по лужайке. — Магия Порядка третий уровень.
— И как все это работает? — посмотрел на волков юноша.
— Все просто! — усмехнулся Морти, возвращаясь к своему подопечному. — Есть сервер магии, он реагирует на определённый код, в данном случае это слова заклинания, или его номер, что ввёл админ для удобства, или его название, что бывает чаще. И после реакции он направляет магическую силу на нужные объекты, и совершает нужные действия.
— И каждый может произнести эти слова?
— Нет, только те, кто добавлен в список магов на сервере. Для остальных это просто слова! — Морти замер. — Кстати, мочи волков!
— Сейчас, — юноша рванул со весей силы на монстров. Ослепшие, они всё ещё слишком хорошо чувствовали противника, и поэтому что бы уничтожить их Арту пришлось попотеть, параллельно выслушивая нравоучения Морти. Когда последний волк упал к его ногам, орошая кровью траву, то девушка стала слезать с дерева.
— Сейчас быстрым движением удали кровь с клинка и верни его в ножны.
Арт выполнил инструкцию наставника. Девушка слезла и подошла к юноше. Герой заметил, что она довольно симпатичная, что не могло не радовать.
— Благодарю тебя рыцарь! — кивнула она, бросая на него горячий взгляд, от которого юноша чуть не попятился. Арт рассмотрел её ещё лучше: из-под косынки выбивались золотистые волосы, полная грудь дышала молодостью, на лице играла улыбка.
— Не за что! — герой почесал затылок. — Для героя это самая обычная работа.
— Даже не знаю, как тебя благодарить, — она взяла руку Арта. — У нас бы в деревне никто не рискнул в одиночку пойти на трёх чёрных волков.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.