Я - Герой! - [2]

Шрифт
Интервал

— Очень приятно, — кивнул череп. — Я Морти де Бьяримо — череп графа.

— Это ещё что за чертовщина? — открыл рот Ваня, попятившись назад.

— Это твой наставник, — вздохнул Админ. — В общем, мне лень тебе всё объяснять, и он будет тебе всё объяснять за меня.

— И когда мне приступать? — юноша потёр рука об руку, воображение рисовало так давно желаемый комп.

— Прямо сейчас, — щёлкнул пальцами Админ, и они перенеслись в огромное помещении полное холодного и стрелкового оружия. На длинных стеллажах лежали фантастические мечи, легендарные топоры, сказочные луки, точные и лёгкие арбалеты, а также множество другого оружия, которое могло пригодиться искателю приключений в непростом фэнтезийном мире. Обычные мечи, лежащие рядами на одном стеллаже выглядели рядом с этими сокровищами слишком уныло и бледно.

— Здесь есть всё необходимое для будущего героя, — хозяин мира прошёлся между стеллажами. — Всё, что тебе надо.

— Я хочу автомат Калашникова! — поднял голосу Ваня.

— Невозможно, — поднял ладонь Админ — Никаких автоматов! И тем более, Калашниковых!

— Тогда какой-нибудь крутой меч, который сотню одним ударом.

— Размечтался! — усмехнулся бородач. — Быстро выбирай себе шмотки и оружие, и вали в мир. У меня уже заканчивается терпение!

— Понял, — Ваня побежал между полками.

— Будешь тормозить, быстро верну тебя назад в общагу!

— Хорошо! — юноша подбежал к вешалкам и выбрал синий костюм с белыми вертикальными полосами.

— Похоже, вкуса у тебя совсем нет, — вздохнул Админ. — Ладно, проехали. Что возьмёшь из оружия?

— Не знаю, — Ваня пожал плечами. В холодном оружии он, мягко говоря, понимал совсем мало — то есть практически ничего. — Наверное, дай мне самый крутой меч.

— Пожалуйста. — Админ щёлкнул пальцами, и прямо в руки парню упал самый крутой меч в красивых ножнах. Эфес, сделанный из синего метала с тончайшим белым узором, понравился юноше.

— Офигеть! — уронил челюсть Ваня, никогда не видевший ничего подобного в реальности. — Он ещё и лёгкий, как перышко.

— Ладно, давай быстрее, а то мне пора на пост управления, тем более вышла новая серия моего любимого сериала, — сложил руки на груди Админ. — Давай быстрее!

— Хорошо! — Ваня пробежал взглядом по полкам, ища нравящиеся ему вещи.


***


Через десять минут юноша шагал по грунтовой дороге между высоких деревьев, шелестевших густой листвой.

— И зачем я взял этот чёртов меч! — тряхнул он кулаками, понимая, что кроме как махать палкой он ничего не умеет.

— Меч всё же лучше, чем ничего, — взбодрил его череп, летящий возле головы новоиспечённого героя.

— Но теперь я понимаю, что нужно было брать лук, или хотя бы арбалет. Толку было бы больше. А с мечом что? Я не умею им владеть!

— Как будто луком и арбалетом умеешь? — усмехнулся череп.

— Нет.

— Сомневаюсь, что ты хоть что-то умеешь, — рассмеялся Морти.

— Я умею круто играть в целый ряд игр! — поднял голову юноша.

— Великое достижение! — ещё сильней расхохотался его бестелесный оппонент.

— Ты меня обижаешь! — нахмурился Ваня. — Куда мы хоть, то идём?

— А мне откуда знать? — отвернулся череп. — Я твой наставник, а не навигатор! Это ты должен знать куда идёшь. Причём, отметь — ты, а не мы. Я так просто летаю. И этот мир меня не видит.

— У Админа спроси! — посмотрел на него новый герой.

— Не буду.

Однако, необходимость спрашивать исчезла, поскольку у дороги появилась табличка: «Бадэн».

— Бадэн, это что? — почесал затылок Ваня.

— Город. Это город, — повернулся череп.

— Странное название.

— У самого странное имя — Ваня!

— Это точно! — кивнул юноша. — Давай-ка мне другое имя придумаем.

— Какое? — усмехнулся череп. — Дивиан? Или может Кванец? А лучше Простован.

— Сэр Арт, — выпятил грудь вперёд юноша. — Правда круто?

— Недоделок Артура.

— Какая разница!

— Ладно, никакой, — согласился Морти. — А фамилию какую?

— Бенедикт, — немного подумав, сказал парень.

— Это же имя.

— Тогда де Петро, — произнёс юноша первое, что пришло в голову.

— Отлично Арт де Петро, — начал речь череп. — Сейчас мы придём в город, но до этого ещё осталось несколько лиг!

— Лига, это сколько? — уставился на череп де Петро.

— Это три километра! — пояснил череп. — Вообще-то, это римская мера длинны, и я говорю так, чтобы лучше соответствовать духу фэнтези.

— Три километра! — выпучил глаза юноша. — Да, я в жизни на такие дистанции не ходил! Где здесь автобус или маршрутка?

— Размечтался!

— Коня, коня! Пол царства за коня! — грянул голос нового героя. — И кстати, называй всё в понятных мне величинах.

— О коне надо было ещё у Админа думать, он бы тебе обеспечил зебровым конём — его новейшей разработкой или скоростным единорогом. Когда едешь на нем, то всё вокруг расплывается — так быстро.

— Блин, как я мог забыть о коне! — юноша стал на колени! — Это ещё столько тащиться!

— Надо было раньше думать, — склонился над ним череп. — На что тебе голова? Именно перед путешествием надо обдумать все мельчайшие детали, а не вспоминать о них уже в пути.

— Мы можем вернуться в арсенал?

— Нет! — громко воскликнул череп. — Я не обязан исправлять твои недоработки!

— Но, я думал, что появлюсь в какой-нибудь крутой столице, или на худой конец таверне. Обычно героев нанимают именно там.


Еще от автора Влад Непальский
Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Легенда о короле-скелете

14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.


Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Рекомендуем почитать
Кровь деспота

Что делать воителю, если он устал от сражений? Если бесконечное кровопролитие он жаждет променять на размеренную жизнь, далекую от битв? Он покидает охваченные огнем города и прибывает туда, где на руинах древней империи пытается сохранить мир и спокойствие империя новая, не столь блестящая и не столь величественная. Но путь от жестокого наемника до миролюбивого торговца не так прост, как кажется. Судьба не хочет отпускать его без боя и дает в спутники разгильдяя, лишенного наследства, и беспринципную чародейку, что притягивает к себе несчастья.


Картежник - Реабилитация

Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


15 минут

У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.


Точка Столкновения

Попытка перенести в фэнтезийную реальность современную «войну и мир». На основе взаимоотношений развитых и отставших цивилизаций в вымышленной вселенной показать, как существует наше современное, можно сказать, уже глобальное общество. Мир, в котором сильные творят, что хотят, а основная часть «разумного» сообщества на самом деле ослепленная, не ведающая истины толпа. Сложно сказать, что же в итоге получилось.


Орден Дракона

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.