Я - Герой! - [2]

Шрифт
Интервал

— Очень приятно, — кивнул череп. — Я Морти де Бьяримо — череп графа.

— Это ещё что за чертовщина? — открыл рот Ваня, попятившись назад.

— Это твой наставник, — вздохнул Админ. — В общем, мне лень тебе всё объяснять, и он будет тебе всё объяснять за меня.

— И когда мне приступать? — юноша потёр рука об руку, воображение рисовало так давно желаемый комп.

— Прямо сейчас, — щёлкнул пальцами Админ, и они перенеслись в огромное помещении полное холодного и стрелкового оружия. На длинных стеллажах лежали фантастические мечи, легендарные топоры, сказочные луки, точные и лёгкие арбалеты, а также множество другого оружия, которое могло пригодиться искателю приключений в непростом фэнтезийном мире. Обычные мечи, лежащие рядами на одном стеллаже выглядели рядом с этими сокровищами слишком уныло и бледно.

— Здесь есть всё необходимое для будущего героя, — хозяин мира прошёлся между стеллажами. — Всё, что тебе надо.

— Я хочу автомат Калашникова! — поднял голосу Ваня.

— Невозможно, — поднял ладонь Админ — Никаких автоматов! И тем более, Калашниковых!

— Тогда какой-нибудь крутой меч, который сотню одним ударом.

— Размечтался! — усмехнулся бородач. — Быстро выбирай себе шмотки и оружие, и вали в мир. У меня уже заканчивается терпение!

— Понял, — Ваня побежал между полками.

— Будешь тормозить, быстро верну тебя назад в общагу!

— Хорошо! — юноша подбежал к вешалкам и выбрал синий костюм с белыми вертикальными полосами.

— Похоже, вкуса у тебя совсем нет, — вздохнул Админ. — Ладно, проехали. Что возьмёшь из оружия?

— Не знаю, — Ваня пожал плечами. В холодном оружии он, мягко говоря, понимал совсем мало — то есть практически ничего. — Наверное, дай мне самый крутой меч.

— Пожалуйста. — Админ щёлкнул пальцами, и прямо в руки парню упал самый крутой меч в красивых ножнах. Эфес, сделанный из синего метала с тончайшим белым узором, понравился юноше.

— Офигеть! — уронил челюсть Ваня, никогда не видевший ничего подобного в реальности. — Он ещё и лёгкий, как перышко.

— Ладно, давай быстрее, а то мне пора на пост управления, тем более вышла новая серия моего любимого сериала, — сложил руки на груди Админ. — Давай быстрее!

— Хорошо! — Ваня пробежал взглядом по полкам, ища нравящиеся ему вещи.


***


Через десять минут юноша шагал по грунтовой дороге между высоких деревьев, шелестевших густой листвой.

— И зачем я взял этот чёртов меч! — тряхнул он кулаками, понимая, что кроме как махать палкой он ничего не умеет.

— Меч всё же лучше, чем ничего, — взбодрил его череп, летящий возле головы новоиспечённого героя.

— Но теперь я понимаю, что нужно было брать лук, или хотя бы арбалет. Толку было бы больше. А с мечом что? Я не умею им владеть!

— Как будто луком и арбалетом умеешь? — усмехнулся череп.

— Нет.

— Сомневаюсь, что ты хоть что-то умеешь, — рассмеялся Морти.

— Я умею круто играть в целый ряд игр! — поднял голову юноша.

— Великое достижение! — ещё сильней расхохотался его бестелесный оппонент.

— Ты меня обижаешь! — нахмурился Ваня. — Куда мы хоть, то идём?

— А мне откуда знать? — отвернулся череп. — Я твой наставник, а не навигатор! Это ты должен знать куда идёшь. Причём, отметь — ты, а не мы. Я так просто летаю. И этот мир меня не видит.

— У Админа спроси! — посмотрел на него новый герой.

— Не буду.

Однако, необходимость спрашивать исчезла, поскольку у дороги появилась табличка: «Бадэн».

— Бадэн, это что? — почесал затылок Ваня.

— Город. Это город, — повернулся череп.

— Странное название.

— У самого странное имя — Ваня!

— Это точно! — кивнул юноша. — Давай-ка мне другое имя придумаем.

— Какое? — усмехнулся череп. — Дивиан? Или может Кванец? А лучше Простован.

— Сэр Арт, — выпятил грудь вперёд юноша. — Правда круто?

— Недоделок Артура.

— Какая разница!

— Ладно, никакой, — согласился Морти. — А фамилию какую?

— Бенедикт, — немного подумав, сказал парень.

— Это же имя.

— Тогда де Петро, — произнёс юноша первое, что пришло в голову.

— Отлично Арт де Петро, — начал речь череп. — Сейчас мы придём в город, но до этого ещё осталось несколько лиг!

— Лига, это сколько? — уставился на череп де Петро.

— Это три километра! — пояснил череп. — Вообще-то, это римская мера длинны, и я говорю так, чтобы лучше соответствовать духу фэнтези.

— Три километра! — выпучил глаза юноша. — Да, я в жизни на такие дистанции не ходил! Где здесь автобус или маршрутка?

— Размечтался!

— Коня, коня! Пол царства за коня! — грянул голос нового героя. — И кстати, называй всё в понятных мне величинах.

— О коне надо было ещё у Админа думать, он бы тебе обеспечил зебровым конём — его новейшей разработкой или скоростным единорогом. Когда едешь на нем, то всё вокруг расплывается — так быстро.

— Блин, как я мог забыть о коне! — юноша стал на колени! — Это ещё столько тащиться!

— Надо было раньше думать, — склонился над ним череп. — На что тебе голова? Именно перед путешествием надо обдумать все мельчайшие детали, а не вспоминать о них уже в пути.

— Мы можем вернуться в арсенал?

— Нет! — громко воскликнул череп. — Я не обязан исправлять твои недоработки!

— Но, я думал, что появлюсь в какой-нибудь крутой столице, или на худой конец таверне. Обычно героев нанимают именно там.


Еще от автора Влад Непальский
Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Космическая комедия

Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.