Время Легенды - [59]

Шрифт
Интервал

— А, может быть, и не будем? — спросил Сорниус.

— Не будем что?

— Не будем никуда возвращаться. Тор, их ведь всего двое!

Монроэль усмехнулся и скосил глаза на Сора.

— Думаешь просто прибить их и пройти дальше?

— Конечно! Почему нет?

— Их соплеменники наверняка почувствуют их гибель, как и общее направление. — предостерёг его Талик. — Через некоторое время здесь будут сразу несколько поисковых отрядов. А племя, знаешь ли, многочисленное.

— Ну и что? Их стоянка отсюда далеко, как сам Дкадд! К тому моменту, как они сюда добегут, мы уже давно будем в воздухе!

В словах Сорниуса был смысл. Действительно — если мы просто прикончим этих двух носачей и не потратим время на обход, то будем в разрушенных районах совсем скоро. Опять же, это должно дать нам изрядную фору по времени. Если, конечно…

— Если они так сильно избегают мест с искажениями и аномалиями, что эти двое делают в такой близости от портала?

Сорниус посмотрел на меня и поднял брови.

— Откуда же мне знать? Может быть, эти двое особо любопытные фолли.

— У меня складывается впечатление, что они там чего-то ждут. — сказал Монроэль. — Смотрите сами. Они не передвигаются, а стоят на одном месте. Постоянно просматривают этот проулок и то и дело оглядывают улочку. Логично предположить, что у их присутствия именно в этом месте имеется определённая цель.

— Но чего они могут здесь ждать? — спросил Тальниир. — Добычи? Других фоллей? Только переулок ведь пуст! Танто?

Тот кивнул.

— Верно, эта парочка здесь одна.

— Вот. А какие могут быть ещё варианты?

— Ну… Они могут караулить портал.

Инквизитор и старшие мастера посмотрели на меня и переглянулись.

— А ведь похоже.

— Однако это странно. Ни одно из их племён никогда не приближалось к порталам, даже к тем местам, где они расположены. Они просто обходят эти края стороной.

— Но действительно ли они их боятся? Вон, посмотри, там стоит ответ на этот вопрос.

Мы помолчали.

— Так что будем делать? Вернёмся и сделаем крюк? Или прибъём этих двух и прибавим шагу?

— А если нам встретятся другие? Я имею в виду там, дальше?

— Маловероятно.

— Но ведь возможно?

— Если будем возвращаться, ночевать придётся здесь, это без вариантов. Лететь ночью обратно что-то не хочется.

Искушение было сильным. Фолли явно вели себя нетипично, проявляя необыкновенную терпимость к близости портала. Очевидно, что у них к нему особенный интерес. Но насколько это касается нас?

Мы обсудили сложившуюся ситуацию и мнения разделились. В целом этот двойственный момент напоминал наш самый первый день в восточном фрагменте, когда мы только обнаружили искажения. Тогда мы тоже могли либо проявить дополнительную осторожность и потратить некоторое время на исследования, либо двигаться вперёд сразу и приблизить окончание миссии без дополнительных временных затрат. В первый раз решение не ждать оправдало себя полностью, но как ситуация повернётся сейчас?

— Ладно. — сказал через некоторое время Тальниир. — Убедили. Мы и так уже массу времени потратили, на размышления. Убиваем этих двоих и в ускоренном темпе уходим дальше. Мы должны быть уверены, что нас не догонят. Задание мы уже выполнили, а схватка с фолли в нашу программу не входит. Что скажешь, Лор? Монро?

— Не против. — невозмутимо ответил Монроэль. — Вперёд, так вперёд.

— Лор?

Лезвие посмотрел на инквизитора и прищурился.

— Мне не нравится эта ситуация. И эти двое прямо у портала тоже не нравятся. Куда он ведёт? Почему они стерегут выход? Чего ждут?

— Ты против? Я не буду настаивать, решение должно быть общим. А твой голос — последний.

— Я согласен. Но проулок с порталом мы обойдём. Хоть по крышам, хоть пробив проход на соседнюю улицу. Не нравится он мне, Тальн.

— Хорошо.

Сорниус с жестокой ухмылкой взвесил в руках арбалет.

— Ну, господа носатые, позвольте вас познакомить…

— Нет. — сказал Лор и положил руку на его плечо. — В этих двоих стрелять будет Анриель.

— А! — Сор с весёлой завистью посмотрел на меня. — Ну, если этот парень, то я не спорю.

— Давай, Анр. — тихо засмеялся Анниш. — Предлагаю прибить обоих одним выстрелом.

Лезвие посмотрел на меня и кивнул.

— Ты стреляешь лучше нас всех, Анриель. К порталу они не побегут, а улица просматривается. Не хочу, чтобы хотя бы один из них имел шансы скрыться. Не обижайся, Сор.

— Не буду. — ухмыльнулся тот. — Я не против.

Я посмотрел на двух фоллей, торчащих на своих местах на улочке. Один из них, кажется, спал, а второй слонялся из стороны в сторону рядом с проулком. Да-а, в такие мишени попасть проблемой не будет. Хоть и далековато, но арбалет у меня отличный, его мощности хватит с запасом. Надо же, кстати… Я и не думал, что Лор так высоко ценит моё искусство в стрельбе. Хотя, помнится, после того как я продемонстрировал свои навыки в обращении с луком и арбалетом, он лишь посмеялся и сказал, что здесь ему учить меня нечему. А было это на самом первом нашем занятии.


Я выложил перед собой снаряды, поудобнее пристроил арбалет и прищурился. Да, в таких условиях я могу промахнуться только в том случае, если противник внезапно растворится в воздухе.

Я выстрелил.

Тихо щёлкнула тетива, арбалетный болт с тонким свистом пронзил воздух и угодил в череп расхаживающему по улице аборигену, сбив того с шага и швырнув на спину. Бездыханное тело рухнуло на поверхность мостовой, рядом кувыркнулось оставшееся без хозяина оружие. Первый есть!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Боевой маг на полставки

Третий том о магии и Наташе. Но уже не только о ней. Хотели бы обучаться в академии магии? Только годов то уже не одиннадцать, а больше тридцати, и на тебе висит налаженный бизнес и куча обязанностей, и все это нужно бросить на год. И приглашение принесла не сова, а генерал госбезопасности. И отправляться на учебу нужно не на поезде в Хогвартс, а через портал в другую вселенную? А в довесок дают кучку студентов, охранника и примазавшегося непонятного завхоза с замашками доморощенного мафиози? Да и учеба оказывается не такой, как мечталось.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?