Время Легенды - [15]
— Таких стихов достаточно в любом мире. — сказал Лор. — Сознания некоторых людей воспринимают окружающее куда острее всех остальных.
Все посмотрели на меня.
— А ты ведь не любишь смотреться в зеркала, да? — спросил Лор несколько странным голосом. — Это ведь твои строки?
— Да, мои. — сознался я. — Старое уже стихотворение, давно сочинил. Там ещё несколько строчек… Я его вспомнил, потому что одна из строк схожа с тем, что цитировал Анн. Решил поделиться.
— Довольно красивый стих, кстати. Хотя сумбурный и не в тему. — заметил Анниш.
— Твоя способность чувствовать искривлённые около-зеркальные пространства интересна. — задумчиво сказал Лор. — Будь любезен напомнить мне об этом разговоре позже, есть парочка тем для обсуждения.
В этот момент Анвазор обменялся с арфами на крышах несколькими жестами и хлопнул в ладоши.
— Вернёмся к предмету разговора. Анриель, ты ведь слышал мой вопрос? Почему тебя так смущает идея полёта?
Я задумался. Действительно, почему? Вроде бы такая перспектива, но…
— А зачем? В смысле — как же магия? Разве Прелаты, Паладины и Инквизиторы не могут парить на значительной высоте? В нашем Ордене всех учили, что паладины..
— Могут парить в наполненном ночною тьмою небе, подхваченные дыханием самой изначальной Тьмы? — перебил меня Лор.
— Э… Да. Именно так! Это неправда?
Анвазор усмехнулся, а Лор покачал головой.
— Правда. Вот только длительность такого полёта коротка до безобразия. Скажем, расстояния отсюда и до нашего лагеря при помощи подобной вязи не преодолеть. Магический рисунок крайне сложен, а энергии потребуется столько, что даже я себе подобного не позволю.
— А Тальниир?
— Тальниир Отступник — один из наиболее сильных воинов, которых я видел за свою жизнь. — признал Лор. — Но полноценно летать не дано даже ему.
— А как тогда действует эта конструкция? — показал себе за спину Анниш. — Что используется в качестве источника питания? Неужели энергии для таких крыльев потребуется меньше?
— Нет, конечно. Ничуть. Но источником будет служить амулет, разработанный Леоратте. Он послужит накопителем энергии, причём подзарядка будет проходить сама по себе, только за счёт окружающего нас геомагического поля. В фоновом режиме.
— Причём его нужно будет активировать только один раз — и потом всё, летай сколько хочешь. Не забудь только заменять изнашивающиеся части. — добавил довольный Анвазор. — Потрясающее будущее. Ну… если заработает, конечно.
— Не понимаю. — сказал я. — Это ведь старый проект, верно? Вы сами говорили…
— Да, старый.
— Тогда почему испытания проходят только сейчас? — спросил за меня Анн. — И правда? Неужели Лео всё это время работала над этими крыльями, наряду со всем прочим?
— Конечно же нет. — ответил Лор. — Просто у этого амулета имеется одна препоганая особенность… Именно из-за неё финальные испытания и были отложены на неопределённый срок.
— И что не так?
— Все предыдущие накопительные и преобразовывающие амулеты, которые Лео предполагала встраивать в конструкцию, разрушались при начальной активации, не выдерживая резкого увеличения энергии внутри себя. — принялся рассказывать Анвазор. — А в момент разрушения такой амулет испускает особую форму излучения, играющую роль манка для всех тварей в округе. Лео сама точно не знает, почему так происходит.
— Стоп. Как она может чего-то не знать, если она сама всё это придумала?
— Не всё. Изрядную часть конструкции для амулета она просто скопировала с найденных нами артефактов. Там использовались какие-то хитрые принципы…очень интересные магические приёмы, в общем. И она их просто скопировала. Теперь понятно?
— Н-да… То есть что получалось в итоге? Амулеты саморазрушались, а все монстры, что были вокруг лагеря, устремлялись к вам?
— Ну да. Можете себе представить, что начиналось?
— Что-то не хочется. А предотвратить разрушение амулета не получалось?
— Что-то получалось. Вот только Лео говорит, что волна излучения будет испущена в любом случае, а интенсивность его при сохранении целостности амулета возрастёт настолько, что покроет просто колоссальные расстояния. В пределах всего фрагмента, где будет проводиться испытание. Мы долго спорили… В итоге Тальн отговорил её проводить подобные эксперименты, посчитав риск чрезмерным.
— Вот оно как.
— Именно. Сейчас Лео придумала что-то новое и говорит, что сможет экранировать излучение. Однако ей необходимо знать его параметры, причём чем точнее, тем лучше. А получить их можно только одним способом — на практике.
— И как хорошо, что западный фрагмент считается необитаемым. — сообразил Анниш. — Вот, значит, почему здесь и почему только сейчас.
— Точно. Предполагается, что проводить подобный эксперимент здесь относительно безопасно. Тут пусто. Если амулет и приманит нескольких Мусорщиков, то…сами понимаете.
Я кивнул.
— Понимаем. И что — Корниус попробует полетать прямо здесь? Ну — в случае, если амулет не разрушится и будет работать?
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?