Время Легенды - [116]

Шрифт
Интервал

— А кого именно ты мог бы называть человеком? Обладающего формой или владеющего качеством?

И этот странный вопрос прозвучал таким образом, что я запнулся, не зная, что на него ответить. Множество разных мыслей пронеслось у меня в голове. Я всегда считал, что аррфы — не люди, а люди — это… в общем, более слабые и менее совершенные существа. Потом выяснилось, что подобное представление — чушь и аррфы точно так же являются людьми, как и все остальные. Форма… если форма — это человеческое тело, то качество — это… У меня появилась уверенность, что мальчик всё же не человек. Наверняка нет. Этот непонятный узор, на который неприятно смотреть, и его глаза…

— Скажи, зачем ты здесь? — спросил, видя моё замешательство, Аллий.

— Моё имя Анриель. — сказал я. — И я хочу знать, что это за место. И ещё как…

— Ты пришёл задавать вопросы. — Аллий склонил голову с волосами песочного цвета, доходящими ему до ушей, и посмотрел на меняющийся узор между валунами. Казалось, что он о чём-то грустит. — Хорошо. Я отвечу на твои вопросы.

Удивительные глаза паренька обратились ко мне.

— Садись. Ты устал, стоять может быть немного обременительно.

Устал? Это что, настолько заметно? "Впрочем, — подумал я, — со стороны я сейчас действительно должен смотреться довольно жалко." Повернувшись, я сел на ровный участок поверхности ближайшего валуна. Что же, раз всё сложилось именно так, то…

— Скажи, что это за место?

— Безвременье.

— В каком смысле безвременье?

Ему удалось меня удивить. Безвременье? Вот прямо так — место без времени? Как это вообще возможно?

— Это самое простое и прямое определение, Анриель. Здесь нет времени в том представлении, которое может быть использовано в первую очередь.

Малыш сделал лёгкий жест ладонью и выжидающе посмотрел на меня. Так. Допустим, что Безвременье. Хорошо.

— А что это за башня, там, позади? Она такого размера, что…

— Это отражение Храма-Времён. Размер его субъективен и не имеет реального значения.

— Как я сюда попал?

— Оказался под прямым воздействием Расщепления, я полагаю. — ответил Аллий. — А ещё, вероятно, вмешалась твоя судьба.

— Расщепление? — я был по-настоящему заинтересован. Вот это да! Этот мальчик, который явно был очень непростым существом, знал о том, что произошло перед тем, как я сюда попал!

— Это очень сложный процесс. — сказав это, Аллий на мгновение прикрыл глаза. — Очевидно, что имело место множественное совпадение различных событий. Случайностей. Действий.

Он посмотрел на песчаный узор и повернул голову в сторону.

— Когда что-нибудь происходит, Анриель, ты всегда знаешь, что это произошло. Но чтобы ни случилось, ты не можешь знать, какого события не было.

Ээ-ээ… что? Я смотрел на ребёнка, соображая, понимает ли он, что именно говорит. Возможно, для него эти противоречивые фразы и имели какое-то значение, но для меня, как для здравомыслящего человека, казались бредом. Впрочем, где-то я что-то похожее уже слышал… "Интересно, — мелькнула мысль. — а этот ребёнок, случаем, не демон?" Во Льгерди тоже, помнится, изъяснялся крайне туманно и донельзя непонятными выражениями. Неужели передо мной ещё один демон?

— Если я попал в Расщепление, то как мне вернуться обратно? Отсюда ведь можно выбраться? Из Безвременья?

Аллий спокойно кивнул.

— Можно. Если таково твоё желание, ты можешь вернуться в ваш лагерь когда захочешь. Немедленно. Через день. Через год. Это не имеет значения. Здесь нет течения времени и важно лишь то, что ты здесь находишься, а не то, сколько времени ты тут провёл согласно собственным представлениям.

Лагерь! Да-а! Я обрадовался и улыбнулся. Отлично! Этот демон может показать мне дорогу назад! И ещё он поразительно осведомлён о том, откуда и как я сюда попал. Спрошу-ка я его ещё о чём-нибудь важном.

— Тебе известно, что произошло с моими товарищами? С теми аррфами, которые защищали лагерь?

— Они остались там, откуда ты пришёл. Это элементарно. Ты — здесь, они — там.

Гм. Не тот ответ, на который я рассчитывал. Впрочем, может быть, он просто не знает ответа? В конце концов, не может же этот мальчик, который на самом деле демон, быть совершенно всеведущим?

— А о чём тебя ещё можно спросить? Какие вопросы я могу задать, чтобы получить ответ?

— Любые.

— Совершенно любые?

Аллий приподнял одну руку открытой ладонью вверх и показал ею на меня.

— Ты здесь, Анриель. И ты можешь меня спрашивать. Я отвечу.

Вот, значит, как. Интересно. Может быть, не стоит занимать его разговорами, а сразу попросить показать дорогу обратно? Вернуться к своим… Впрочем, если здесь действительно нет времени и я могу провести у этого озера хоть несколько дней, то не следует ли мне этим воспользоваться? По-задавать ему вопросы. Может быть, он сможет ответить хотя бы на часть из них, разъяснив мне что-нибудь важное? Знал же ведь он откуда-то про это Расщепление!

— Аллий, а почему ты мне отвечаешь?

— Ты здесь, Анриель.

Мальчик казался воплощением спокойствия. Он говорил мягко и тихо, но в то же время очень чётко. "Нет, — подумал я, — это однозначно не человек."

— У твоего присутствия есть причины, а также цель. — продолжал тем временем малыш. — Ты желаешь получить ответы. Пусть это будет так.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?