Война б@гов - [5]

Шрифт
Интервал

— И тебе привет, Рус! — ответил я, выслушав эту тираду. — Азрил прав. Я не владел персонажем, и у меня с трудом, но получилось зайти в игру, и предотвратить неизбежное. После чего я бы мог просто и без сожаления удалить персонажа!

— Рассказывай за что тебя так!

— Тут особо нечего сказать-то… — произнёс я, и выдержал паузу подбирая слова. Про свиток знать ему не следует я думаю. — Зашел в игру, оказался напротив этого самого источника, а в руках рассыпался пеплом какой-то свиток. Похоже из-за перезахода на персонажа сбился каст какого-то заклинания. Потом появился Азрил, и почти сразу же Р`авен. Кастанул на меня какую-то ловушку и выкинул в море, за обратную сторону кольца рифов.

— Кто кастанул, Азрил? — переспросил Руслан.

— Не, Бог-Ворон собственной персоной потратил на меня ману, и выкинул с материка! Нашел там крупный обломок, залез на него, и там логаут нажал. Уведомлений там конечно-же насыпало! В общем способности покровителя, а также некоторые особенности расы мне заблокированы, и вручён почётный титул — Изгой! В подробности я не вдавался.

— Весело! — отозвался Руслан на мой рассказ. — В игру-то вернёшься? Ситуацию исправлять будешь?

— Не знаю, тут как повезёт, будет время и возможность, буду пробовать. — ответил я. — И это, Руслан у меня тебе просьба, если увидишь меня в игре, первым делом спрашивай меня про историю моего перса. Её мало кто знает. Сразу будет видно, кто умудряется моим персонажем гонять!

— Ну ты чекист! — усмехнулся Руслан. — Ладно! Раз уж подфартило тебе с этим багнутым персонажем, так и быть! Шифровку принял! — Дружелюбно посмеявшись Руслан завершил вызов.

«Не мы таки, жизнь така» — пробормотал я, убирая мобил в карман. Рабочий день почти кончился, пора и отдых знать. Окинул взглядом своё рабочее место, убрав инструмент по местам, на выходе встретился с Вовкой.

— Всё в порядке? — снова спросил он. — В игре тоже? Дискомфорта, лишних ощущений, посторонних фантомных звуков не наблюдал?

— Нет, Вов, всё в порядке и со здоровьем, и с капсулой! — усмехнулся я. — Там просто был особый игровой момент, а так по ощущениям ничем не отличается от той капсулы что была у меня.

— Отлично! Значит я звоню Юрику, пускай забирает? — обрадовался он. — И завтра как раз сходим всей компанией в бар, отметим Пятницу!

— Э… погоди-погоди! — замахал я руками. — Зачем торопить события? Этот ваш Юрик наверняка уже в прокат капсулу взял, оплатил две недели, а тут ему подарочек! Получите распишитесь! Пусть у нас лежит, я пополь… по тестирую, мало-ли что за это время еще какая проблема выскочит? Я конечно уверен в твоём мастерстве, но всё-таки!

— А-а-а… ха-ха! — дошел до него мой посыл. — Ты же капсулу продал?

— Ну не то что бы я, но в целом верно. Капсулы у меня дома сейчас нет. У Виолы после подтверждения факта беременности вдруг появилась аллергия на них. Сначала свою продала одним днём. А потом чтоб завидно не было и мою туда же!

— Ладно! В чём-то ты прав. — кивнул Вовка, — пускай ждёт две недели. Только как ты собрался в рабочее время в игре сидеть?

— А вот тут уже мне требуется твоя помощь! — ответил я, когда мы вышли на улицу. — Раз Матвей в деле, то скажи ему что тебе требуется жертва для твоих тестов. А у меня как раз с собой была флэшка с профилем. Ведь не все же тесты требуют пристального внимания от тебя верно? Запустил и пусть работают-тестируются.

— Ну в принципе можно что-нибудь придумать…

— Я верю в тебя!

— А в выходные я тебе не завидую, если ты стал так зависим от игры, то тебе будет тяжело!

— Это не я от игры зависим, а она от меня! — ляпнул я не подумав.

— Если пациент шутит, значит не всё потеряно. — произнёс он, пока мы шли до остановки общественного транспорта.

— Шутки-шутками, но я попробую Самуилыча уговорить чтобы меня пустил и в выходные!

— Охранника? Ну, что ж удачи! — похлопал он по плечу, и заскочил в подплывший трамвайчик. А я остался ждать свой на ветке рядом.

На следующий день буквально летел на работу. В первый же час на работе удалось зайти в игру. Вова там что-то наплёл с три короба, даже я проникся! А у Матвея видимо не было настроения вдаваться в подробности, всё принял на веру. Но в случае заказов на меня обязал Вовку освобождать для выполнения работ.

Зайдя в игру оказался на диком песчаном пляже. Засыпанным мелкими деревянными обломками и буквально вдавленным в песок. С трудом освободился, подивился тому как я умудрился здесь оказаться, и заметил непрочитанное письмо от некоего Вазовски.

«Доложи! Как успехи?

Я смотрю титулом наградили, а план не выполнен…

Если ты снова всё провалил, я умываю руки! Поддержки от меня можешь больше не ждать. Храмы Древних до сих пор стоят, как ты будешь выкручиваться из этой ситуации сам думай! У тебя неделя, пока всё смотрится как заранее спланированный сценарий. Действуй! Провалишь и это, Им станется всё известно!»

Перечитав несколько раз, до меня начало доходить, как вовремя я смог зайти в игру! Зайди я несколькими минутами позже, смог бы воочию увидеть действие свитка на храме Эрилон!

И этот… присылает мне не первое письмо как я заметил. Он вообще оказался персонажем первого уровня! В переписке заметил еще несколько писем от него:


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Рекомендуем почитать

Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.