Война б@гов - [4]
— Да ладно те Макс, — Отмахнулся Олег. — Там на всех хватит. Большая часть конечно же Матвею, но Юрик из богатеньких, деньгами не обидит никого.
Пообедав в ближайшей кафешке, и погуляв на свежем воздухе вернулся обратно на работу. Ещё час ушел на то что бы подменить Вадима на обед. И вот спустя два часа Вова позвал снова капсулу, на этот раз без странного патча. Похоже он вообще сделал откат до заводских настроек! Ещё программер называется… Так любой сможет! Снова создав гостевой профиль попробовал залогинится в игру.
Ошибки, снова ошибки… может всё-таки в капсуле проблема? Но из упрямства, я нашел в боковым зрением кнопку повтора и…
Я оказался в игре! Неожиданно, с двухсекундным чувством невесомости, что почти мгновенно показалось.
Вновь почувствовал, как фолиант и булава оттягивают пояс, мягкий капюшон на голове, со свитком в правой руке…
Сам я в игре, а персонаж был явно не там, где я его оставлял! Я стоял лицом к Истоку Жизни. Так называется Храм Эрилон, та самая пирамида где я активировал последний ковчег. Но выходил из игры я в комнате, расположившись на кровати по всем правилам.
Кстати, что за свиток-то? «Гнев Солнца» Качество: Божественное. Область применения: Штурм замкового купола.
А показатели урона там вообще заоблачные! Один минус нужно быть очень близко!
Боковым зрением заметил, как через портал появился Азрил, на порядочном отдалении от меня он остановился.
Я повернулся к нему, улыбнулся, помахал рукой… со свитком. Подняв глаза на меня, он вдруг вздрогнул. Поляну накрыла крылатая тень, и между нами встал Р`авен.
— Так вот зачем ты хотел узнать где находятся остальные храмы Арглонда! — пророкотал он, а в его руках начала клубиться тёмно-фиолетовая магия… — Пр-р-редатель!
— Стой! Погоди ты всё неправильно понял! — Выставил я руки перед собой, но мне уже летел чёрный кулак с меня ростом! Я со страху зажмурился, ожидая удара, но тут тёмная ладонь раскрылась, окутывая меня и погружая во тьму.
Он меня просто выкинул в море, за пределы рифового кольца!
«Покровитель отвернулся от вас! Отныне вы Изгой!»
Способности покровителя заблокированы!
Способность «Морф: Корво» временно заблокирована!
Получен новый титул: «Изгой»!
Красота… Кажется я снова подпортил чьи-то планы! — подумал я, и огляделся. На сколько хватило взгляда кругом были деревянные обломки кораблей. Найдя какой по крупнее, я забрался на него и вышел из игры. Ничего так возвращение в игру вышло!
Глава 2
В смешанных чувствах я стал вылезать из капсулы.
— Ну что там? Всё нормально? — участливо спросил Вова. — Как ощущение? В голове не шумит, затылок не болит? Как-то ты выглядишь странно… Надо бы еще пару тестов прогнать!
— Всё отлично! Вов, ты молодец! Починил всё работает. — ответил я, натянув рабочую улыбку. — С тестами тебе лучше знать. С твоими навыками надо в официальном центре работать! Там у них зарплата наверно… ого-го! С нашей то не сравнить!
— Ага, — усмехнулся он, не отвлекаясь от монитора, — И требования там ого-го! Пробовал не тяну, слишком своевольный для их корпоративного уклада.
— Иногда всё-таки нужно через себя переступать, ради некоторых целей.
— Во запел! — зашёл в комнату с капсулой Олег. — А сам-то что прозябаешь в нашей конуре? Ты вроде говорил с вышкой, и здесь ненадолго. А вот уже полгода!
— Да? — удивился я. — Во время-то летит! Я оставил заявку на орбитальный отель в медблок, техником. Только там очередь, и без связей не попадешь. Я подожду, а там может и что ещё найдётся. Не такое элитное.
— Хех, ну и замашки у тебя Макс! — усмехнулся Олег. — Если тут закончил, пошли там по твоей прямой специальности, «медкит» принесли.
Выполнив свою работу за час с небольшим, обратился к Сети. Нужно выяснить почём такие свитки, и сколько можно выручить за один такой если срочно продать. На сайте с игровым аукционом не нашлось ни одного лота. А вот на форуме в разделе будущих обновлений нашёл упоминание что свиток с таким названием должен вот-вот появится в игре. Он будет самым мощным взломщиком замковых куполов на текущий момент. Хотя в теме с этим описанием появилась тонна просьб увеличить расстояние для применения, или как минимум что бы не скидывал инвиз. Услышали их разработчики или нет, пока не известно, но это только пока!
Появилась у меня одна идейка, как помочь Древнему пантеону и заодно обелить своё честное имя! Осталось найти кто подбросит меня до Ацит? Гэллах что ли попросить? Может закинет порталом напоследок! Плащик у меня есть, флай маунт тоже. Кто ж меня заметит, а там поздно будет! А заодно и проверим одну байку что в Эрилоне можно разрушить любую постройку, лишь бы сил хватило! Продавать я его не буду, а то снова получится как со сделкой с Багом.
Под конец рабочей смены снова позвонил Руслан. На этот раз из реала, на заднем фоне отчетливо различался гул флаеров.
— Только не говори, что и сегодня ты не заходил! Ты сегодня засветился на весь Арглонд, если вовсе не в глобале! — Весёлым тоном заявил он.
— Я был, да! В этот раз. А что там такого выдало?
— Как ты так умудрился-то? Тебя тут твой Бог-Ворон теперь предателем считает. Азрил говорит ты хотел уничтожить Исток Жизни! Я его конечно попробовал переубедить. Ты представляешь, как себя чувствовал, когда спорил неписем? Но кажется он и сам не верит. Он в конце сказал, что в тебя мог вселится какой-нибудь посланник Амунтора. Вёл говорит, ты себя не типично! Вот так вот! Макс, играешь себе, играешь. Нпс в хрен не ставишь, а они твоей психопортрет рисуют.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.