Война б@гов - [2]

Шрифт
Интервал

— Не прикидывайся Макс, я видел тебя вчера в игре! — с усмешкой в голосе ответил Руслан. — Можешь меня не боятся, я не расскажу Виоле, знаю, как она может отреагировать, и остальных попросил не распространяться.

— Погоди, а ты ничего не путаешь?

— Нет, я что твоего ника не знаю, что ли? — ответил он. — А капсулу ты случаем не НикНакеру продал, а? Ха-ха… Он мне как раз жаловался, что его капсула сгорела, еле выскочить успел. У него там какой-то прототип был. Ты же знаешь, что он Тестером работает? Ну и вот, сказал, что получилось недавно урвать капсулу “полный фарш” вообще по дешевке. А на вопрос где такие еще водятся, отшутился что там больше нет. Аха-ха… значит у тебя?

— Я так и знал, что это он!

— По всему получается так!

— Он тебе рассказывал, что у нас с ним на двоих один квест был? — спросил я. — Там ещё условия были такие интересные.

— Нет, он говорил, что занимается тестами. И всё, остальное Тайна.

— Так вот, он же тоже под покровительством Р`Авена был. И квест ему такой же выдали. Ещё в самом начале он просил меня отказаться от квеста, не бесплатно конечно же. Передать ему найденные ковчеги, и помочь найти остальные. А в итоге оказалось он работал на старых покровителей, и должен был им сдать все ковчеги чтобы новый пантеон не появился.

— Он сознательно хотел провалить квест, зная какая там будет награда? — удивился Руслан. — Это сколько же ему начальство пообещало за такое?

— Не знаю. Но самое интересное, это наказание за провал — Смерть! — Произнёс я, выделяя зловещей интонацией последней слово.

— Ну смерть и смерть? — не понял он, — И что тут такого? Сдохнешь, и возродишься.

— Ага… только после твоих слов о том, что у него капсула сгорела я как-то не уверен, что это была рядовая смерть игрового персонажа!

— Да ну тебя, Макс! Нагоняешь тут мистики… У него был прототип капсулы, которой еще в продаже нет, мало ли там что могло случиться?

— Не знаю, просто сложил два плюс два… Когда ты говоришь у него капсула накрылась? В тот же день как я квест завершил?

— Он точных дат не называл, просто рассказал, что на днях у него сгорела тестовая капсула, и буквально тут же подвернулась оказия с покупкой новой.

— Хм, интересно! Виола сказала, что покупатель появился за несколько дней до завершения. И буквально на следующий день как я вышел из игры, гробик сразу же забрали! Надо будет у неё спросить, может покупатель сменился, если нет, то Колян был готов к этому.

— Всё может быть. — Отвлечённо ответил Рус.

— А что касается моего захода в игру, то это невозможно. — добавил я. — Тут может быть у него была иллюзия моего облика и ника? Он всё-таки в администрации работает, мало ли там какие секретные фишки?

— Это уже вряд ли, Макс, тут ты не открутишься! Ах-ха… У меня все клановые уведомления включены, и я увидел, когда ты зашел в игру.

— Ладно, до связи, работать пора! — Произнёс я, и вышел из чата.

Работа… пока никого нет, и этого хорошо! Багнутый мой персонаж… как на него умудрились зайти? Так же как я? Но в саппорте написали, что лазейку закрыли, и даже поблагодарили за то, что сообщил о такой важной проблеме.

Открыл браузер, сайт игры. Логин, пароль. Параметры безопасности. Биометрия отключена, оповещение о незнакомом ай-пи, и фактическом адресе отключено. Как так? С трудом подавил желание позвонить Виоле и спросить, что она там нашаманила, надруидила с моим аккаунтом для вывода голды в реал. Не поймёт! А лишние вопросы мне сейчас как-то ни к чему. Я же слова дал — выкинуть игру из головы, и заняться работой.

Так-с, статус офлайн. последний логин вчера в 12:37 из моего города. Баланс в порядке. Восстановил все настройки, на максимум! Теперь при попытке зайти на мой аккаунт, должна прийти смс-ка, хотя это уже лишние при биометрии, и не только глаз. Заодно и сменил все причастные пароли на новые! Написал тикет в саппорт о попытке взлома, буквально сразу получил отписку от бота, мол сам дурак, нечего было ослаблять защиту, логин был зафиксирован, но безопасен. Действий по отношению к персонажу, его статусу в клане, а также имуществу и финансам ущерба не было.

Только после этого я немного успокоился. Надеюсь попыток больше не будет. Мне почему-то кажется, что это всё НикНакер с подачи админов. Как известно, почти два месяца назад разработчик официально передал управление пирамиде искинов последнего поколения. Тех самых которые устроили прорыв в технологиях большинства сфер жизнедеятельности.

Остаток рабочего прошёл спокойно, не было технопатов как я называю людей, в руках которых просто горит любое электронное устройство и не всегда в переносном смысле, независимо от гарантий производителей! Вот умудряются же как-то! Парни что здесь работают не первый год уже не удивляются. Валерий Петрович всё-таки пару раз показался из своего кабинета с важным видом спросив всё-ли у нас нормально…

Перед уходом с работы поискал в сети ближайшие клубы проката капсул. Такие где денёк другой можно позависать в игре со своим или гостевым аккаунтом. Кто-то пробует игру, как будешь себя чувствовать, и насколько он вообще интересен этот ваш фулл-вирт, а у кого-то ломка из того что капсула в ремонте. Но как на зло всё в радиусе 20–30 минут от работы или дома расписано на месяц вперёд.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.