Война б@гов - [7]

Шрифт
Интервал

***

Отбросив своего бывшего первожреца, Рэйкэн Авен заключил этот клочок бумаги в чёрный полупрозрачный пузырь. На месте где стоял Максат, закружили яркие разноцветные бабочки, и через секунду появилась Эрилон. Лёгким жестом руки она направила поток золотистых искр, в догонку герою, и обернулась к Богу-ворону.

— Зачем? — еле слышно спросил он. — Зачем ты помогла ему? Он хотел разрушить твой Храм, лишить тебя и всех нас сил! — Срываясь на крик продолжил Рэйкэн.

— Затем что он помог мне. Вернул Средоточие на место, и пробудил меня. — Умиротворяющим голосом произнесла Богиня Жизни. И злоба Р`авена сошла на нет. А Азрил, находящийся позади него, попавший в ауру богини не выдержал такого напора, свернувшись, позе эмбриона мирно уснул.

— Надо было добить его… — устало добавил он.

— Рэйкэн… Даже после утери Чистилища, Герои не потеряли возможность возрождения. Их судьба давно, и тесно переплетена с нашим миром. А конкретно этот герой хотел нам что-то рассказать, но побоялся что его не будут слушать и составил нам послание. Покажи его. Мы оба знаем, что это простой клочок бумаги, и не стоит его держать в защитной сфере.

Чёрный пузырь лопнул, не хуже мыльного, и Эрилон подхватила записку.

— И что он нам этим хотел сказать? — спросил Рэйкэн, прочитав короткий текст на клочке бумаги. — Не будет Героев, не будет паствы у Пришлых! Они сами себе сделают только хуже. Они нам не ровня Эрилон! Ты сама говорила, что пока они поднимали этот мир тысячи раз умирали, и возрождались. Куда им до нас? Пропадут эти Странники и мы без труда выкинем Пришлых из нашего мира.

— Ты забыл, что они и нас питают. — спокойно отнеслась к его вспышке Эрилон. — Пусть у нас последователей и меньше. Хотя при потере последователей-героев мы окажемся в выигрыше. Ты прав, но не всё так просто…

— К чему ты клонишь?

— Когда я навещала наших «гостей» я заметила стойкий запах Бездны. — начала Эрилон. — После этого я прошлась по печатям что сдерживают павший Легион Ужаса. Там появились несколько трещин. Я думаю они обратились к запретной Силе.

— Надо срочно сказать Архею, что бы восстановил Гробницу! — Произнёс Рэйкэн, и хотел было обратится вороном.

— Он уже в курсе — остановила его Эрилон. — Я боюсь, как бы они снова не выпустили их на свободу. Тогда нам одним точно не справиться. Именно поэтому нам нужно взять под контроль этот переход! Ты его видел? Где он находится?

— Он соединён с Эгидой. По словам Многоликого, она появилась вместе с ними, значит и перход находится там. — Ответил Рэйкэн. — Давай соберём Форум… Семи. Мы должны вместе решить, оставлять ли героев в нашем мире, или справимся своими силами!

— Форум Двенадцати, Рэйкэн. Хотя бы в память, о погибших братьях и сёстрах.

Глава 3

После приземления из игры меня выкинуло. Просто появился трёхсекундный отчёт, и я вернулся в реальность. Ладно, главное я дал подсказку богам, надеюсь они прочитают, и примут к сведению. Хотя наверно примут, там Эрилон появилась, от неё не должно быть таких радикальных поступков, по статусу не положено.

— Макс! Ты там живой или заснул? — раздался Вовкин голос, и капсула открылась.

— Тут я! Что случилось? Я вроде логаут не нажимал. — отозвался я.

— Это я тебя вытащил! У тебя показатели подскочили, я испугался. Подумал у тебя там случилось что-то…

— Ага, — кивнул я, вылезая из капсулы. — Практиковал полёт без флай маунта! Ощущения не передаваемые!

— Ты давай поосторожней с такими практиками, они обычно на Круге Возрождения заканчиваются.

— Вов, а ты тоже знаешь о том, что в игре механика респауна изменилась? — задал я вопрос, и как понял по выражению лица собеседника вопрос был тупой.

— Ну вообще-то об этом всем известно. Как ты умудрился пропустить новость на главной странице?

— Да я туда, как-то и не заглядывал. Ладно, хех… Ты меня только из-за этого вытащил из игры?

— Нет, тебе там работу принесли, и час до закрытия остался. Ты кстати решил, что с вечером, в игре? Остаёшься на работе? Матвей сказал, что это время оплачивать не будет.

— Сегодня точно нет, завтра, в субботу приду. Ладно, пойду поработаю, пока время есть.


Когда пришёл домой, Виола неожиданно завела разговор про игру.

— Макс, у меня к тебе вопрос! Помнишь Кристину? Мою сестру?

— Ещё бы я забыл человека, который меня взял в плен, а потом обменял неписю на осколок йотунхейма, из которого он потом себе имба посох скрафтил! — Ответил я, садясь ужинать.

— Хи-хи… да забавно получилось! Но она такой человек! Ставит цель, идёт к ней!

— Это и был вопрос? — Прервал я её.

— Не-е-ет, Макс! И посох её сейчас далеко не имба, после волны Испытаний Покровителей-то… Кристина поменяла покровителя, у неё теперь Архея покрова.

— Поздравляю! Только мне что с этого? Я в игру-то зайти не смогу…

— Я дам ей твой номер? Он хочет узнать, как попасть на Арглонд и про участие в глобалке на стороне Древних.

— Ну… — я задумался, и прожевав всё тщательно, ответил. — Дай, я помогу чем смогу. А что она к Руслану бы обратилась, клан держит целое королевство — Кальтруа. А если к брату не хочет, пускай к Экзекутам постучится, у них тоже есть своё королевство. Я правда так и не уточнил как оно там называется.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!


Рекомендуем почитать
Муза киберпанка

Если всерьёз захотеть, чтобы Муза лично взялась помогать тебе в работе, всё может преобразиться до неузнаваемости. Чудо, которое становится основой твоей жизни, очень часто будет подвергать твою веру испытаниям — веру в себя, в тех, кого любишь, во всё то, что составляет смысл каждого дня.


Потомки джиннов

С тех пор как Амани узнала тайну своего происхождения, прошло полгода. Мир изменился: города полыхают, люди обращаются в пепел, шпионы-друиды просачиваются сквозь каменные стены, боевых роботов заряжают магией, а полукровкам-демджи зашивают под кожу железо, чтобы лишить возможности колдовать. Героям предстоит найти ответы на множество вопросов. Что замышляет султан и чего хотят повстанцы? Кто лучше для страны — умный садист или благородный и гуманный глупец? Вас ждёт отлично переданная атмосфера песков, магия джиннов и прочих сказочных существ из «1001 ночи».


Ночная сказка для двоих

Продолжение сказки о маленькой девочке и Белом Рыцаре.


Там, где есть тьма, там есть свет

«Ушедшие в своей гордости стали почти богами и это погубило их, ибо нет других богов, кроме бога Света и Тьмы. В детстве один из монахов Светлого читал мне Хронику, там есть глава о том, как огненные змеи обрушились на землю и уничтожили на ней все живое и растущее, а потом наступила Тьма. Тьма, завладевшая людьми и землей. Тьма, поглотившая Ушедших. Что может находиться в уцелевшем убежище, если не оружие Ушедших, которое несет только смерть? Все вещи Ушедших были прокляты, их обладание вело к временному могуществу и вечной смерти…Знания Ушедших должны быть уничтожены.


Загадка для сфинкса

Есть вопросы, которые задает Сфинкс… Но он сам знает ли ответы на все вопросы?


Заветная ухожа

Неподалёку от села шумит заветная ухожа. Детям туда без взрослых соваться нельзя, но мальчишек кто остановит? Вот мальчишки и пошли будто бы в рощу за грибами, а на самом деле – в ухожу.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!