Война б@гов - [31]
С острова снесло и уничтожило все хлипкие орочьи хижины. Только мы стояли по середине острова, ну и мешочки с лутом. Опыта и правда было море! Только за первый пак мобов, когда Харон собрал как мне кажется половину острова разом, сразу же взял новый уровень! А поле второго пака и босса острова накопилась первая половина до восемьдесят первого уровня.
— Ё-кх… Это ещё нафуя было? — выругался Харон. — Всё было под контролем!
— Разве? — удивился я. — Нас чуть с острова не смело, если бы я не активировал абилку покровы!
— Такую ульту проср… короче зря ты это сделал! Там же откат сутки? — уже спокойнее спросил Харон. — Максат, опыт работы в группе вроде есть, никого не уронил… а танку всё-таки не доверился! Если мы на ласте ласты склеим это будет твоя вина! Собираем дроп, и гоу на контрольную точку!
— А чё не так-то?
— У Харона, как у танка есть возможности засейвить пати, — спокойным голосом произнёс некр-гном Жорик. — Вспомни как мы находились, и какую позицию выбрал танк. А он встал так, что мы все оказались за его спиной, вероятно хотел юзнуть какой-нибудь щит, укрывающий по области в конусе за спиной.
— А заранее нельзя было о таких тонкостях рассказать?
Харон тем временем вышел в центр островка, и установил там штандарт. Длинный шест, на верхушке которого развернулась белая материя. Спустя секунду она преобразилась в герб Рэйкэна. Чёрный ворон в круге, на фиолетовом фоне. Такого же цвета энергия волной пронеслась по острову начиная от штандарта.
— Ах-ха-ха… Максат! — заржал Харон, — Какие тонкости? На твоём уровне, уже пора бы это знать! Ты как вообще прокачался-то со своим билдом на отхил?
— Как-как… Врагу не пожелаешь такого кача! — буркнул я себе поднос. — На квестах, как же ещё то! Кстати, а это еще зачем? Флаг этот?..
— Что за тупые вопросы? — возмутился Харон. — По квесту нужно зачистить область, и захватить её, установив штандарт, ждать пока на нём проявится символ одного из покровителей.
— А, ну ладно… А, чё всё-таки за квест? — снова спросил я. — И вообще, где Вторжение Бездны? Обычные орки. Я видел изменённых существ, и эти никак на них не похожи. Даже по логу смотрю, там нет ничего похоже на бездну.
— Слушай, Макс! — произнёс ушастый маг. — Ты вообще, как в рейд затёрся? Вопросы какие-то чудные задаешь… Ты случаем не шпион Пришлых?
После его слов, на мне все как-то странно поглядели…
— Ага… хех. Шпион, с покровительством Рэйкэна, самого недоверчивого бога из Древних. Просто я походу проспал, когда квест раздавали. А как всё началось, походу было не до этого.
— Хватит болтать! Поехали, нас ждать не буду на главном боссе. — разрядил обстановку Харон. — Макс, есть бездна, или нету, какая нам разница? Они отмечены как цели квеста! А если будешь переживать за каждого нпс и моба, то лучше иди в ферму играй, там хоть убивать никого не надо для опыта. А здесь выживает сильнейший!
— Я просто не пойму, причём тут Бездна?
— Не забивай голову багами игры! — ответил он, призывая своего маунта. — Я из-за этих приколов с игрой потерял одного персонажа уже, на которого потратил уйму времени!
Открыл карту, чтобы ознакомится со следующей целью. Острова архипелага сейчас представляли разноцветную мозаику. Но несколько ближайших до сих пор без окраски. А цели с главгадом нашего забега так и не нашлось.
— Нам далеко до ласта? А то меня не отображаются цели. Введите. — Произнёс я.
— А до этого были? — спросил Харон, открывая карту. — Хм, ещё пару островков надо зачистить, а потом в верхней части карты должна появится цель. Там город с Верховным Шаманом… Жорик, поднимай свою нежить, по-быстрому пролетим эти два островка!
— До этого было как локальное событие. — ответил я.
— Угу… — Ответил некр, и начал каст заклинания. От его рук, объятых чёрным сиянием, разлетелись всполохи фиолетовой энергии, ударившие в землю вокруг гнома. Спустя несколько секунд из-под земли начали выбираться скелеты орков с разнообразным вооружением. Около двадцати штук! Не плохая армия, только уровень наверно будет слабоват. Всего лишь пятидесятый.
Наш отряд заметно похудел, из ста игроков осталось чуть больше восьмидесяти. Разбирая лут группа заметно оживилась, а чате мелькнуло несколько предметов экипировки с фиол абрисом. Не плохо так с простых с виду мобов. Два чужих острова зачистить проблем не составило. На одном из них одиноко стояла филактерия-тотем шамана. Видимо здесь группа не пережила волны урона.
Но скелетам Жорика было плевать на это, они буквально похоронили под собой эту гадость. Нам даже подходить не потребовалось, а значит никто не получил урона. Некромант обновил свою армию мёртвых, а остальные собрали дроп. Второй дополнительный остров так же не доставил проблем, хоть там шаман и остался в живых, но ненадолго. На этих островах Харон выполнил те же манипуляции со штандартами. И только после этого и у меня на карте появилась отметка о следующей цели.
На подходах к городу была отмечена точка общего сбора. В десятке метров от этого лагеря растут высокие крупные деревья, довольно плотной посадкой, кронами перекрывая солнечный свет. Из-за этого чаща казалась тёмной и непролазной. А карта сообщала что лес растянулся в длину, огибая остров полукругом, и за узкой полосой зелени находилась тонкая полоска береговой линии и далее неширокий водный отрезок отделял нас полуострова, на котором и расположился нужный город.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!