Война б@гов - [30]
— Не стоит… извиняйте, но мне нужно обратно, у меня срочное дело не терпит отлагательств! — Ответил я, и собрался активировать умение духостранника.
— Какое еще дело? — удивился Харон. — Не дури, Максат! Этот квест имеет ограничение по времени, и тот, кто его провалит вылетит из события! Все заработанные очки сгорят. А у тебя их, как я посмотрю не мало! Даже удивительно, где ты на этом уровень столько набрал?
— Не важно! — ответил я. — Квеста у меня этого нет, из события я вряд ли вылечу. А вот поговорить с кое-кем мне жизненно необходимо! — Ответил я, и начал каст заклинания.
— Так ты не в реал что-ли?
— Нет, с парочкой друзей над поболтать.
— Если они к нашей фракции относятся, то бесполезно! — отмахнулся ушасты маг, наблюдавший за нашим разговором. — Сейчас все заняты этим «турниром»! Даже с десятого по тридцатый, и тех набрали! Сразу после нубо-локи! И вообще странно отказываться от халявного опыта и неплохого лута!
— После рейда поболтаешь, или письмо там черкани если уж так срочно вдруг понадобилось, или отказался бы ещё перед собранием! — вставил свои пять копеек гном некромант с ником Жорик. — Чтобы нам другого хила дали! Нас же без отхила на раз положат!
— Что мы его тут уговариваем? — произнёс Витмот. — Может он просто боится вайпнуть пати, может хилить не умеет?
Этого довода мне оказалось достаточно. Как и то что сейчас я вряд ли кого найду, из нужных мне людей. Письмо Криоле я напишу, как только появится свободная минутка. А сейчас нужно заняться билдом. Деваться сейчас действительно некуда!
Архипелаг Гринох был заселён орками. Был. Теперь же здесь вторжение бездны, и местные ему поддались, по сообщению локального события. Теперь его следует зачистить! Уровень соответствует нашему в общих пределах. Но никто не запрещает другим игрокам сюда прийти прогуляться, или целенаправленно. Харон как-то обмолвился о своих опасениях, что если придут хай-лвл игроки спрятаться нам тут будет некуда, и помощи ждать тоже!
К тому времени как мы оказались на подходах к зараженному поселению, я уже проверил все свои скиллы, вспомнив про не распределённые статы и очки умений. Всё теперь готов похилить свою пати. Чтобы там не говорил этот рога, Витмот. Фреймы с хп у каждого над головой. Расовые умения и способности покровителя всё при мне.
Мы остановились метров за десять от самой крайней хижины, в зарослях кустарника. Серокожие орки бродили туда-сюда, между своими домиками из бамбука и широких листьев в качестве крыши. Влияния бездны почему-то заметно не было.
— Готовимся! — скомандовал Харон, после краткого ознакомления с местностью — Бафаемся личными бафами, пьём зелья. Готовность одна минута.
Игроков окружила масса сияющих эффектов, маг активировала усиление на группу и несколько личных, и я решил не отставать. Принял облик Корво, выпил зелье на инту, из гостинца. Харон, до этого наблюдавший за передвижениями орков, обернулся к нам, и чуть не выскочил из кустов, в которых мы засели.
— Ё-моё! — убрав меч в ножны произнёс Харон. — Ты этот что ли… как их там? Корво?
— Ага, он самый! — ответил я. — Первый раз что-ли увидел? Раса вроде должна уже быть доступна для создания персонажа или смены расы.
— Мутно там как-то! — отмахнулся он. — Ну ладно, там вроде бонусы от облика идут, так что это даже лучше! Выдвигаемся! На шаманов, и прочих колдунов не забываем молчанку вешать!
Харон одним прыжком преодолел метров пять, не меньше! Проорал пару кричалок на набор агро и сэлфбафов. Разом собрав на себе порядка десяти мобов. Не будь он таким амбалом, я бы точно потерял его из виду.
Тут же накинул ему щит, и хоту. Хотя это было лишнее, заюзав свои абилки по поглощению урона, он оказался не пробиваем на первое время.
А набрав достаточно ярости он врубил мельницу, за несколько секунд покрошив в салат больше половины пачки мобов.
С остальными в поселении разобрались также быстро, как и первый пак добили дд, но не смотря на всю легкость поработать мне всё же пришлось. Как так получилось, но вместе с последними мобами выплыл и сам Шаман, он тут был один такой. Своими тотемами всякой гадости он щедро поразвесил на нашу группу. Что-то я смог очистить, а некоторые дебафы пришлось проихиливать.
Шаман Бурук кстати говоря и оказался здесь мини боссом девяносто второго уровня. На две головы выше нашего танка, с бубном, из которого вылетали еле заметные призраки, пожирающие изнутри! Он то и доставил нам массу впечатлений…
Перед смертью, эта орочья морда заключила себя в каменный тотем с прочностью в половину своего хп. Он превратился в него, когда ему оставалась снять последние пару тысяч хп. И хуже всего, этот тотем начал испускать волны наносящие не малый урон. Вот тут я и вспотел!
На последних секундах своей жизни, тотем преподнёс ещё один сюрприз! Самоуничтожение, с поражающей областью размером во весь остров, и отсчётом в пять секунд!
— Тащи сюда вара! Срочно! — окрикнул я мага, и сам подбежал к группе поближе.
Харона притянули на последних секундах отсчёта, он ещё приземлится не успел, как я применил Крылья Ворона. Нас окружила серая сфера, за которой на пару секунд развернулся филиал Инферно!
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!