Война б@гов - [21]
— И сколько свитков ты на это хочешь угробить? — проворчал Мордентай. — Два? Ну давай, дерзай. Один на купол, другой на сам храм. Это если ты без потерь доберешься до центра города.
— Кстати, да. Макс, лови карту. — подхватил Рома. — А то ты точно там заблудишься! Орочий городок, не хуже лабиринта будет. Даже не представляю какой гоблин мог спроектировать этот город!
— Спасибо, коллега! — поблагодарил я. — Без карты я бы точно долго там плутал. Кристин, вот вам свитки, и удачи! А я пойду траить!
— Подожди… расскажи хоть как ты собрался посты нпс обойти? — Шокировано спросил Сэм.
— Всё просто! Мне твой покровитель поможет. — я достал из сумки тот самый плащик, и примерил его. — Ну как?
— Мне только что пришло уведомления что ты вышел из игры. — с недоверием произнесла Криола. — Чит? Баг? Смотри забанят!
— Прикольно! — усмехнулся я. — Даже не думал, что будет такой эффект. Грэйвилл подарил за его Пробуждение. Но после некоторых событий, забрал обратно. А сегодня утром вернул, немного перекроенный. Так что чит, может быть, но вряд ли баг.
— Да?.. — удивился Сэм, и отложил свой нагрудник, подошёл ближе. — Не подскажешь как мне такой же получить? — он похоже решил еще и руками проверить, на ощупь так сказать, глазам не доверяя.
Чёрный плащ в пол, из материала больше похож на бархат, но при этом невесомый, и вообще не ощущается на плечах.
— Вот тут не знаю, спроси у своего покровителя сам. — ответил я, отстраняясь от него, и спрятал обратно в сумку. Проверил описание предмета, и очень обрадовался, найдя пометку о привязке к душе. Как фолиант, я его теперь не потеряю. — Я его уже один раз проверял, меня даже игроки в нём не узнали. А нпс вообще внимания не обращали.
— Рада за тебя! — произнесла Криола. — Действуй как хочешь, портал у Негоциантов есть. К ним всех принимают, там же выберешь себе квест поближе к городу, а дальше на месте разберешься.
— Ага, я уже видел, как раз к ним и собирался. Ладно, удачи, я пошел!
— И тебе Макс! — отозвался Рома. — С таким плащиком у тебя может что и выйдет!
Вступив гильдию, выбрал квест на доставку в город. Только вот портал напрямую оказался закрыт. Был доступен только в один из фортов на пару км южнее города. Переместился туда, и выйдя под открытое небо, призвал флай маунта. Пять минут, и я близ города. Меня тут же встретил патруль из трёх двуглавых ящеров, похожих на птеродактилей, и орки-наездники попросили приземлится и пройти проверку прежде чем попасть в город. Военное положение, такие дела. Неподчинение грозило смертной казнью на месте. Глядя на когти их птичек, я понял, что они не шутят. И вдруг стало интересно, какой у них потолок?
Взяв резко вверх, стал набирать высоту. Успел буквально за пару секунд до неожиданной атаки.
Патруль попытался достать стрелами… и это уже показалось опасным! Но скорость у моей птички всё-таки выше чем у них! В считанные секунды взял высоту, где меня уже не достанут ни стрелы, ни сами наездники на маунтах.
Отсюда открывается отличный вид! Среди черноты деревьев видны красные крыша города. Храм, что чернее ночи в центре. Рядом с ним в воздухе пробегают всполохи молний. Купол еле заметен, и только по тени отбрасываемой на застройку позади храма можно заметить его границы.
В черте города воздушных патрулей ещё больше! Выбрав место приземления начал снижаться, но тут нашлась ещё одна проблемка…
На большой скорости ко мне приближалась огненная глыба! Эдакая система ПВО фентези мира! Но тут уже Крикун среагировал раньше меня, и начал маневрировать, уходя с линии атаки, то одной башни то другой!
«Своими действиями вы вернули расположение своего покровителя — Р`авена! Бонус к урону и защите восстановлен до 25 %. Способности разблокированы!»
«Да ну надо же!» — Выкрикнул я от неожиданности очередного виража, и этого уведомления.
Попутно выбирал место посадки, плащ хоть и скрывает личность, и как оказалось вообще действует как анонимайзер! Только вот одна проблемка! Я-то здесь один такой неизвестный! Да и Крикун уже выдыхается… нужно затеряться в толпе срочно!
Несколько метров не дотянул до земли, прямо в лицо прилетела очередная огненная глыба, место для манёвра не нашлось, и я применил способность покровителя!
Маг южной Башни наносит урон — 0 ед. (150к поглощено навыком «Крылья Ворона»)
«Озарённый Светом Крикун» получает урон — 25к (125к поглощено)
Маг южной Башни получает урон — 5560 ед. от действия навыка «Крылья Ворона»
Крикун исчез во вспышке света, и я полетел к земле. Успел юзнуть щит, и смягчил своё падение. Скатившись кубарем по склону, тут же вскочил. Поправив плащ, открыл карту. Надо бы осмотреться, и прикинуть маршрут!
Проникновение в город — минус два чита! Флаймаунта жалко, он теперь минимум сутки будет недоступен. А потом ещё и голодным. Мой неуяз., он так же в откате на сутки. Из доступных остались только плащ и прыжок к респауну. Абилку оставим для отступления.
Из переулка вышел на оживлённую улицу и влился в толпу, как вдруг раздался сигнал боевого рога.
«Всем, всем, всем! В город пробрался Герой Древних! Шааргас созывает всех, кто способен держать в своих лапах меч, всех кто наделён магическими способностями собраться на защиту Храма, на защиту Покровителя! Наградой будут довольны все!»
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!