Война б@гов - [22]
Зычный орочий голос вещал через какой-то громкоговоритель. Ну надо же, кто-то испугался что его постигнет судьба Светлого? Поток игроков и нпс заметно оживился и ускорился.
— Чэс, гоу быстрее займём самые удобные места! — рыкнул один орк рядом со мной. — а то все баллисты займут!
— Кто последний тот заряжает! — Донеслось с другой стороны, и двое красномордых пятидесятого уровня сорвались на бег.
Интересно, а там вообще подходы к храму сохранились? А то с высоты птичьего полёта я как-то не разглядел…
На центральной площади были уже развёрнуты палатки, игроки сначала подходили записывались, потом разбегались по полученным местам. Были и такие кто подходил в плотную к храму.
По окружности расставлены и заряжены баллисты. Свободного прохода не было, были кпп, через которые я и просочился вместе с группой игроков. Ноль внимания… хотя элитные стражи иной раз присматривались ко мне, но как-то быстро теряли интерес.
С трудом удалось найти место возле защитного купола, в который я чуть не угодил, когда габаритный орк в ещё больших латных доспехах меня «слегка» задел. И чуть не порвал мой плащ своими шипами на локтях стилизованными под клыки какого-то ископаемого.
Я не знаю какая будет реакция у местного населения на мои действия. Сохранит ли плащ свои свойства после активации заклинания на свитке? Тридцать секунд стоять с протянутой рукой в сторону храма…
Собрался с духом, достал свиток, выставил пиктограмку Духостранника на видное место, и… снова боевое рог! С неба начали падать эти птеродактили двухголовые! Подняв голову и слегка прифигел… в небе развернулось не слабое сражение! Кто-то начал атаковать стражу города целенаправленно выкашивая всех, кто попадётся на пути! Башни, с которых меня атаковали, те что мне были видны отсюда уже чадили чёрным дымом и замолчали.
Криола решила помочь? — промелькнула мысль, а после я пригляделся к одному из игроков что на бреющем выкашивал всех подряд… нпс игроки, не важно! Кто был постарше уровнем выживали, и пробовали огрызнуться даже…
Клан Экзэкут? А они тут откуда? У них же проблемы ни-эпических масштабов?..
Похоже прав был Грэйвилл, что за мной следят, и решили мне помочь? Ну что ж, тогда не будем тянуть время!
С хрустальным звоном купол разлетелся в мелкие осколки, и исчез. Я тут же достал следующий и уже был готов сломать на нём печать, как вдруг услышал громоподобный голос орка позади себя.
Повернувшись, в метре от себя увидел титанического размера чёрного цвета железные сабатоны.
— Кто это тут у нас? Сам Герой-Пробудитель Древних? — подняв голову я увидел, как громадная ладонь тянется ко мне, медленно и неизбежно…
Хотя…
Я успел сбежать прямо из лапы титана, юзнув Духостранника я оказался метрах в ста от него и смог рассмотреть Шааргаса во плоти так сказать!
Громадный, размером с храм серый орк в вычурно-шипастом латном доспехе цвета космической пустоты, которая даже свет не отражает.
Он быстро нашёл меня взглядом, и даже попробовал подойти ко мне… Если бы не ворон… точнее не так…
…если бы не ВОРОН!
Чёрная птица, не уступающая размерами этому титану, слёту напала на него. Шааргас завалился на свой храм и частично его разрушил. А ворон тем временем принял свой привычный облик… Рэйкэн собственной персоной!
Чуть правее раздался оглушительный вой. И посмотрев в ту сторону я увидел его брата.
Вот это замес!
— Вот теперь посмотрим кто сильней! Шааргас или Рэйкэн! Ты кстати на кого ставишь Макс?
— А? — я повернулся в сторону спросившего. Там стоял Грэйвилл, которого там не изначально вообще-то не стояло.
— Вот и я тоже думаю, что Рэйкэн его уделает! — усмехнувшись произнёс он.
Шааргас собственным телом полностью разрушил свой храм, и ещё половину города. На удивление крепким типом оказался Тёмный. Бой был преимущественно рукопашный, магические силы двух богов оказались родственными, и не причиняли вреда, даже немного восполняли силы противника.
Как только бой сместился в глубь города, Грэйвилл начал спускаться к руинам храма, и меня за собой позвал.
— Знаешь, что хранится в Главном храме, и вообще почему он считается главным?
— Нет, есть конечно же мысли на этот счёт, но вряд ли они верны. — ответил я. — Алтарь какой-то особенный?
— Ты почти угадал. — с усмешкой отозвался он. — Там хранится Средоточие! Но не целое. Однако и его будет достаточно что значительно ослабить бога. Уничтожив храм Светлого тебе удалось повредить его Средоточие. Амунтор сейчас впал в Сон. А Силы его хранил его Брат.
— Понятно! А кто брат Амунтора и где искать?
— А вон он… — махнул Грэйвилл рукой в сторону сражающихся богов. — сейчас ему немного не до нас… хах!
— Шааргас брат Амунтора? Я думал светлый какой у него брат…
— Свет и Тьма неразрывно связаны. Так, хорош болтать. Ищи алтарь Тёмного, там должен быть ковчег светлого рядом.
Спустя минут десять разбора завалов, которыми в основном занимался Многоликий, приняв облик силача, нашлась плита из чёрного материала. Как только он выдернул её из постамента, земля содрогнулась, а потом ещё раз. Я оглянулся, и заметил вдалеке силуэт титана что с силой бьёт ногой по лежащему такому же титану.
Плита дала трещину, когда удары закончились.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!