Война б@гов - [23]
— Похоже Рэйкэн перестарался… — с ехидной улыбкой произнёс Грэйвилл глядя на треснувшую плиту.
А под плитой обнаружился египетский крест — «Анкх» золотой с виду.
— А вот и ковчег Амунтора! — добавил Многоликий, монолит Шааргаса исчез в тенях, и он поднял второе средоточие.
— Сбежал это волчонок! — раздался позади нас голос Рэйкэна.
— Яростный Вой на тебя как-то по-особому подействовал! — Заметил подошедший к нам Рекан. — Ты его чуть не развоплотил! Мать же попросила их не убивать!
— А я его и не убил! Он просто потерял боевую форму и смотался! — ответил Ворон ему. — Нашли Средоточия?
— Да! Всё у Архея уже!
— Максат! Я рад что ты снова в наших рядах! — Произнёс Рэйкэн обернувшись ко мне!
Получен уровень 72! Поздравляем!
Получен…
Получен уровень 78! Поздравляем!
Доступно 40 единиц характеристик для распределения!
Доступно 5 единиц навыков…
— Тогда поспешим! Эгиду атакуют, Эрилон одна не справляется! — Произнёс Рекан Яростный Вой, и они ушли, каждый своим порталом.
Осмотревшись на пепелище, и у меня глаза разбежались от ничейного лута вокруг! Бросился собирать пока сумку битком не набил частями разномастной экипировки, после этого собирал уже только золото! Краем глаза заметил, что некоторые игроки уже начали возрождаться. Пока только тридцатые, сороковые… и далеко от меня. Надо тикать! Пока шапке не надавали! Бросив мародерку, и накинув капюшон отправился к ближайшему выходу из города.
Радоваться полученным уровням будем, позже, сейчас схоронится главное!
Глава 8
Покинув полуразрушенный город взял курс на башню мага-отшельника, через портал которого я сюда и попал. Дорога без маунта не близкая, хорошо хоть плащ скрывает от лишних глаз. А их, этих глаз, с каждой секундой всё больше становиться. Небо заполонили разнообразные летающие питомцы. Многими досталось, и они позвали подмогу. Только вот вряд ли они успевают. Древние смотались первыми, я тоже успел скрыться. А «Экзекут» надеюсь тоже покинули место действия.
Странно одно… такие масштабные события для игрового мира, а реакции абсолютно никакой! Ни уведомлений системы, ни писем счастья от администрации.
Стоило только помыслить об этом… я попался!
Луч телепорта упал на меня как раз в тот момент, когда взглянул на небо. Я оказался обездвижен, а поток бело-жёлтого света заключил меня в свои объятия. А спустя секунду…
Тьма, потеря всех ориентиров. Голова пошла кругом от потери точки опоры, я будто оказался в невесомости.
А потом появился писк. Слабый, заглушенный, будто идёт из далека. Следом, одним валом вернулась чувствительность и ориентация в пространстве. Я обнаружил себя в лежачем положении, головокружение по немного проходило. А обоняния коснулся запах палёного пластика.
Открыв глаза, не сразу понял в каком из двух миров я нахожусь и попробовал встать. На мгновение пространство озарилось вспышкой искр из моих глаз от неожиданного и резкого удара лбом о пластик.
Створки капсулы с натугой и скрипом открылись, я выскочил из капсулы и сразу закашлял. Врубилась пожарная сигнализация, комната окунулась в красноватый полумрак. Позади раздалось шипение автоматического огнетушителя, и одновременно с ним заиграл мобильник. Подхватив его, я выбежал из комнаты столкнувшись с нашим охранником.
Это был звонок от Вовы. Сразу же после него позвонил начальник, пропесочил по полной. А потом еще раз, когда они оба приехали. Когда эмоции немного поутихли мне удалось доказать свою невиновность. Огнетушитель сработал на все сто, и убытков, не считая капсулы не было.
Единственно что, он попросил навести порядок в мастерской, и порадовался что обошлось без жертв со стороны инструментария и людей.
Вовка занял своё место за компом, с желанием разобраться что же случилось с капсулой. А я тем времени запустил робота-уборщика, и включил вытяжку на полную, вдобавок к открытой форточке, наблюдая за выражением лица нашего программера. Заинтересованность сменилась удивлением, а спустя некоторое время я в его глазах заметил страх. Он с удвоенным усердием взялся клацать по клавиатуре.
— Э-м… Макс, как себя чувствуешь? Голова не кружится, тошноты нет? — осторожно начал спрашивать Вовка, откинувшись на спинку кресла. — В глазах не двоится случаем?.. Там, например, с координацией всё в порядке?
— Сейчас всё в норме! Спасибо. Но вот выход из игры был не стандартный… — теперь я понимаю, что чувствовали альфа-тестеры.
— Ну тебе считай повезло… — устало усмехнулся он.
— Но повторять я чего-то не хочу. Головокружение, потеря ориентации в пространстве, невесомость. Чуть шкуру не подпалил, блин…
— Я так не смог выловить баг. Но могу точно сказать это проблема не с капсулой. Но теперь это мусор…
— Ё-о-о… И что теперь тому парню скажем?
— Это предоставь мне! — заметно бодрее отозвался Вовка. — Но это не все проблемы. Так как капсула сгорела, денег мы не увидим. А после того как мужики узнают подробности… даже не от меня. Как минимум от Матвея, будут в некотором роде раздосадованы… — Произнёс он, подбирая слова.
— Так! И я виноват остался в том, что прошитая капсула сгорела во время тестового прогона?
— Ну, во-первых, она уже не прошитая, я там все восстановил, искин не отличит! Во-вторых, уже давно не тестовый. Мне даже кажется, что и Матвей тоже догадался какие это, были «тесты».
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!