Вой оборотня - [9]
37
Хижина содрогается от грохота и треска, кто то неистово бросается на входную дверь. Волки штурмуют дом, пытаясь попасть внутрь. Вам придется держать оборону. В хижину хищники могут проникнуть тремя путями: через входную дверь или через два небольших окна. Вы должны решить какую из вышеперечисленных точек будет оборонять Ульрих, какую ведунья, а какую вы. Восемь волков попытаются вломиться внутрь. Бросьте по одному кубику за каждого волка. Если выпадает 1 или 2, значит, волк атакует дверь; 3 или 4 – попытка прорваться через первое окно, а 5 или 6 – через второе окно. Дверь выдержит натиск хищников один раз: Ульрих сможет убить двух волков, прежде чем они ворвуться в дом, Бабушка Зекова может уложить одного зверя своей чугунной сковородой. С волками, которые выпадут на вашу долю, вы сражаетесь один на один по очереди, во время боя добавляя себе 1 очко к Силе Удара , потому что вы находитесь в более выигрышной позиции, обороняя узкий проход.
Волки
Мастерство 6 Выносливость 5
Если вы победите, то далее предстоит иметь дело с теми волками, которые сумели проникнуть в дом. Как только вы разделались со всеми нападающими хищниками, Бабушка Зекова поворачивается к вам и пристально глядя прямо в глаза, строго говорит: «Расскажи-ка мне еще раз о том монстре, что напал на тебя». Если у вас есть кольцо с печатью, то 369 , если же нет – 326 .
38
Вы возвращаетесь назад через лабиринт развалин. Идти приходится долго, а когда вы уже подходите к тому месту, где входили, то слышите какое-то странное легкое шуршание. Посмотрев под ноги, вы с ужасом видите множество черных, слегка светящихся жуков, ползущих по земле, а стены вокруг покрыты извивающимися многоножками. Воздух уже наполнен неизвестно откуда взявшимися мотыльками. Гнетущее чувство висящего в воздухе зла становится невыносимым. Жуки, многоножки, черви, мотыльки, пауки ползут к вам друг по другу, образовывая все увеличивающуюся кучу. Вдруг неизвестная сила поднимает их в воздух, и масса насекомых принимает форму, отдаленно похожую на человека. Какая-то магия, царящая в этих руинах удерживает их и не дает рассыпаться, Тварь тянет к вам свои извивающиеся руки, а там, где должно быть лицо, открывается что-то похожее на пасть, не произнося ни звука. Вам придется сражаться с этим порождением зла.
Рой насекомых
Мастерство 7 Выносливость 6
Если вам удасться победить это создание, сила, связывающая насекомых вместе, исчезнет, и поток тварей хлынет на вас. К счастью, это уже не опасно, хоть и мерзко. Вытряхнув жуков из одежды, вы покидаете руины (143).
39
Отбросив решетку подальше и сделав глубокий вдох, вы спускаетесь в смердящий туннель. Вы проползли совсем немного, когда почувствовали, что туннель резко пошел под уклон. Скользя по слизи и жиже покрывающей стенки, вы, не имея возможности как-то замедлить свой спуск, мчитесь в зловонную тьму головой вперед (194).
40
«У нас есть еще немного времени до захода солнца, – говорит Конрад. – Пока можно отдохнуть и насладиться едой». В компании старосты вы с удовольствием отведываете еще немного вкуснейшего мяса. Пользуясь случаем, неплохо было бы пораспрашивать Конрада. О чем вы хотите услышать?
Про Безголового всадника 179
Про Шака 157
Про соседние поселения 132
Про Ревущего 109
Если у вас записано слово Avokez, можете попробовать спросить о чем-нибудь другом (61).
41
Приблизившись к шатру, вы видите зевак, толпящихся вокруг высокого плотного мужчины с горящим факелом в руке. На груди мужчины вытатуирован причудливо извивающийся красный дракон. Когда мужчина опускает факел себе в глотку, зрители замирают, затаив дыхание. Огнеглотатель резко вытаскивает погасший факел, выжидает несколько мгновений, а затем под восторженные овации собравшихся выдыхает целый столб пламени. Улыбнувшись и поклонившись, огнеглотатель громогласно произносит: «Добро пожаловать, достопочтенная публика в Зал Невероятностей!»
Что же там такого невероятного? Вы входите в шатер. Там и вправду можно увидеть много необычного: двухголовая овца, сросшиеся телами близнецы-жонглеры, великанша… Посетители в удивлении тыкают пальцами в живые экспонаты, бурно обсуждая уродства. Впрочем, многих пришедших сюда (и вас в том числе) при виде представленных «невероятностей» охватывает не удивление, а чувство жалости, особо впечатлительные спешат поскорее покинуть шатер. Побродив еще немного, вы тоже подумываете о том, чтобы направиться к выходу, но внимание привлекает клетка с самым черезвычайно жутким монстром. Выше талии тело существа напоминает человеческое, а вот ниже сплетается в кольца огромный змеиный хвост, кончик которого яростно колотится о прутья клетки. Табличка на клетке гласит: «Серпенса, Женщина-змея». Вы подходите ближе, Серпенса, увидев вас, шипит и прижимается к прутьям. У вас появляется нехорошее предчувствие по поводу этой женщины-змеи, да и с цирком, скорее всего, что-то не так. Пресытившись видами монстров и уродцев, вы покидаете шатер (167).
Запишите слово “Egnarts” наЛистке Приключения.
![Убежище](/storage/book-covers/34/34a80b978b22d7b2f192761506152a22027d13a0.jpg)
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
![Псы зимы](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Крестовый поход на Армагеддон](/storage/book-covers/34/34d786b238ef8536c111e331d619157954b85097.jpg)
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
![Некрополь](/storage/book-covers/43/43d7e5762cc80351de973125fbafa3a3bf6c07ff.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Проклятый](/storage/book-covers/a5/a54e05d1db109817fa7f61549cb0eeab4b2339ad.jpg)
«Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире. Кто знал, что Массакрия преподнесет мне такой сюрприз? Стать „невольным“ тестером. Не начав играть нарваться на проблемы. Окунуться в жизнь закрытого общества. Стать изгоем на которого ведут охоту. Этого я хотел? Нет. Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире…».
![Путь Белого Странника](/storage/book-covers/4b/4b1fb2b07243f8c1fde7772f57fc346895512679.jpg)
Путь человека тернист и извилист. А уж путь практикующего мага и вовсе лишён бытовой рутинной предсказуемости. Планы, в споре с событиями, способны сменять один другого с феерической быстротой, далеко не всегда своевременно советуясь о своих намерениях с хозяином. Если же маг ставит перед собой заведомо невыполнимую задачу, партия обещает быть особенно занимательной. По одному тузу из каждого рукава в пользу извилистости и непредсказуемости пути! А там и до джокера недалеко…
![Судьба](/storage/book-covers/3b/3b9cb238292aafcccc0dfd049e0ed286a8238880.jpg)
Гилтас Следопыт привел свой народ в новый рай — легендарную долину Инас-Вакенти. Но запретная долина привлекает и других. Искатели приключений и ученые, священники и сумасшедшие, злобные враги, все пришли туда. А кое-кто пришел из самой необитаемой долины. В это время, Кериансерай, наконец, воссоединилась со своим мужем, приведя на помощь беженцам свой отряд солдат с грифонами. Гилтас настаивает, что судьба эльфов лежит среди влажных туманов и бродячих призраков забытой долины, но никто не знает, прав ли он, или они с Львицей ведут азартную игру — а на кону выживание их народа.
![Альянсы](/storage/book-covers/8b/8bd57506adf1042491176b725663b44b0f97c257.jpg)
Пока эльфийские изгнанники борются за выживание в далеком королевстве Кхур, остающиеся в Квалинести эльфы сталкиваются с гонениями, порабощением и истреблением. Среди огромных страданий и безграничного зла появляется предводитель восстания — в маске, безымянный, обладающий странной властью — полный решимости очистить эту землю от захватчиков. В это время Кериансерай, Львица, кагонестийский генерал и жена Беседующего Гилтаса, волшебным образом переносится от неминуемой смерти в Кхуре в не менее отчаянное положение на свою бывшую родину.
![Последний Полет](/storage/book-covers/78/78feb28de2fa30b6dc3a7736fd268dc5f274c6e9.jpg)
Серые Стражи снова стали героями Тедаса: Архидемон повержен, а оставшиеся порождения тьмы загнаны обратно под землю. Мор окончен. По крайней мере, так кажется. Валья, молодая эльфийка-маг, недавно принятая в ряды Серых Стражей, получила задание изучить исторические записи прежних Моров, чтобы лучше понять новый - и тревожный - феномен, связанный с порождениями тьмы. В ходе её исследования Четвёртого Мора обнаружилось зашифрованное упоминание, нацарапанное на полях древней карты, а также спрятанный дневник Иссеньи - из последних легендарных наездников на грифонах.
![Корпорация СТРАХ](/storage/book-covers/85/85bca8b0d6eaaafbe9936f008892a5c50e5244c8.jpg)
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
![Лунатик](/storage/book-covers/3a/3adc4c1980b19c5d8458f4edff56ecf6f13d7986.jpg)
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
![Дом дьявола](/storage/book-covers/b7/b7fcac203d2e41fa0c12e3bf22d2875647278190.jpg)
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
![Демоны бездны](/storage/book-covers/8d/8dcd9bcd6ba16b9c82a238565f58d8776f6fc447.jpg)
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.