Вой оборотня - [8]
Ночь снова принимает вас с Ульрихом в свои объятия. Вы полны решимости выследить оборотня и во что бы то ни стало положить конец его бесчинствам. Путь, по которому прошла волчья стая, вы нашли довольно легко. И вот вы уже бежите, спотыкаясь иногда о корни деревьев по тропе, уводящей куда то вниз. Уже слышаться отдаленные повизгивания и вой. Но вдруг позади раздается рев! Быстро обернувшись, вы видите Черного Волка в невероятном прыжке. Сейчас его целью является Ульрих – видимо существо решило отомстить за покалеченную руку. Раздается тошнотворный хруст и крик, переходящий в хрип – клыки монстра вонзились в горло Ульриха. Тело лесничего, дернувшись несколько раз, замирает. Вы смотрите, остолбенев от ужаса, не веря в происходящее. Огромный волк стоит над окровавленным трупом на …задних лапах. Теперь это уже не волк, а нечто среднее между зверем и человеком. Существо скалит клыки на безобразной морде, и резко кидается в вашу сторону. Пришло время вновь драться за свою жизнь!
Оборотень
Мастерство 7 Выносливость 7
Монстр не отступит в этот раз, да вы и не дали бы ему этого сделать! Это схватка до конца! Бой насмерть! Если вы победили в ней, то 229.
33
Вы продолжаете осматривать темный зал, как вдруг всё перед глазами мутнеет. Постепенно зрение возвращается к вам сквозь яркий оранжевый свет.
Это свет горящих факелов на стенах, храм больше не кажется заброшенным, и теперь вы здесь не один. По лестнице спускаются еще пять человек. Они медленно подходят к яме в центре зала и останавливаются. Начинают звучать слова, одни и те же, снова и снова. Это слова магического заклинания, вы не понимаете их, но чувствуете, какое огромное воздействие они оказывают на время и пространство, и вам кажется, что эти люди зовут кого-то, кто постепенно откликается на зов. Никто из них не замечает вас, пока вы рассматриваете их лица. Первая из них – это темноволосая женщина, ей около сорока лет, но она еще не утратила своей красоты. На ней длинное черное платье с глубоким декольте. Рядом с ней молодая девушка с платиновыми волосами и удивительно красивыми, аристократическими чертами лица. На ее стройных плечах бархатная накидка. Лицо третьего человека скрыто за капюшоном монашеского плаща, видны только белые холеные руки. Рядом с ним стоит волшебница, в темно-синей мантии, расшитой звездами и полумесяцами. На ее шее множество амулетов, и вы почти уверены, что именно она руководит этим ритуалом. Пятый участник обряда – высокий сильный мужчина в бархатном комзоле, густая грива черных волос доходит ему до плеч. В руке его сверкающий меч, остальные тоже держать что-то в руках, но вы не видите, что. Усмехнувшись хищным, волчьим оскалом, мужчина резким движением бросает меч прямо в пасть темной ямы, вслед за ним это же делают и другие. Их голоса становятся громче, а из глубин ямы начинает валить густой черный дым. Зов был услышан…»
Внезапно наступившая тишина оглушает вас, как удар грома. Свет гаснет, наваждение исчезает, и вы понимаете, что все это лишь привиделось вам (214).
34
Недолго думая, вы хватаете стоящий рядом бронзовый подсвечник и швыряете его в зеркало. Черное стекло разлетается на тысячу острых, как бритва, осколков, и тут же вы чувствуете, страшную боль, когда они вонзаются в ваше тело. Вы падаете на колени, пытаясь зажать кровоточащие раны, и в этот момент на глаза попадается один из уцелевших осколков. Вместо вашего лица там отражается волчья морда, и она яростно рычит, увидев вас, Трансформация продолжается . С трудом вытащив осколки (киньте кубик и вычтите выпавшее число из своей Выносливости), вы возвращаетесь в Путеводную Комнату и открываете ведущую из нее дверь (321).
35(Иллюстрация на обороте)
Вы склоняетесь над трупом оборотня; в одной руке у вас лампа, в другой – верный меч. На ваших глазах тело монстра изменяется. В изумлении вы наблюдаете, как исчезает шерсть, с хрустом выпрямляются конечности, преображается череп… Вот уже на месте волка лежит бледный мужчина со спутанной копной черных волос и обрубком вместо руки.
Внезапно за вашей спиной раздается сопение. Вы оборачиваетесь и видите, как на вас надвигается огромный разъяренный медведь. На его шкуре болтаются остатки одежды лесничего. Вы на секунду теряете самообладание, поняв кем, на самом деле, был Ульрих, и что произошло с его телом, пока вы были заняты вервольфом. Это замешательство чуть было не стоило вам жизни. Еще бы чуть-чуть и удар мощной лапы расплющил бы вашу грудь. Вы успеваете увернуться, однако медвежьи когти все же задевают вам предплечье (потеряйте 2 Выносливости). Вам придется сразиться с тем, кого недавно считали другом.
Медведь
Мастерство 8 Выносливость 10
Если медведь-оборотень нанесет вам больше двух ран, Трансформация продолжится . Если вы победили, то 200.
36
Чудовищная летучая мышь, кружит вокруг, делая резкие выпады в попытке вспороть вам живот. Вдруг резко сменив тактику, она, взлетает повыше и, совершив пару обманных нырков, падает на вас. Через мгновение вы чувствуете, как когти задних лап монстра железной хваткой обхватывают ваши плечи. Мощные взмахи уродливых крыльев вновь стремительно поднимают оборотня и вас, в качестве его жертвы, вверх, под самый купол башни. Зависнув на приличной высоте, тварь разжимает лапы… От сильнейшего удара о холодный мрамор пола у вас темнеет в глазах (потеряйте 1
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.