Вой оборотня - [10]

Шрифт
Интервал

42

…и вот вы стоите рядом с раскачивающимся, острым как бритва лезвием. Нужно успокоиться, потом выбрать верный, единственно верный момент и прыгнуть вперед. Проверьте свое Мастерство . Если все в порядке, то 208 , в противном случае – 447 .

43

Повернувшись спиной к волкам, вы бросаетесь прочь, спасая свою жизнь. В ту же секунду огромный зверь, оттолкнувшись от поваленного дерева, взмывает вверх намереваясь приземлится вам на спину и вонзить клыки в ваше горло. Сможете ли вы увернуться, или же стремительный хищник все-таки настигнет жертву? Проверьте свою Удачу . Если вы удачливы, то 191 . Если вам не повезло – 254.

44

Вы двигаетесь по коридору до конца, затем проходите через арку и оказываетесь во внутреннем дворике. Прямо перед вами возвышается фасад церкви. Видимо когда-то это было величественное здание, но сейчас его вид производит гнетущее впечатление. Справа от вас еще одна арка ведет к главному выходу из Аббатства. Слева в стене, огораживающей двор, есть дубовая дверь. Войдете в церковь (156), проверите, что находится за дверью слева (356) или предпочтете поскорее покинуть эту проклятую обитель (98)?

45

Когда наступает ночь, из пещеры выползают пауки. Огромное количество гигатских пауков, они выползли на охоту для своей Королевы, и вы – первая добыча, которую они видят. У вас нет шансов ни убежать, ни отбиться от такого количества мерзких тварей, и скоро вы теряете сознание от ядовитых укусов. Ваше приключение закончено…

46

Вы продолжаете свой путь через лес. Все на удивление спокойно, заросли бука и вяза чередуются с миролюбивыми опушками, обрамленными кустарником. Солнце заходит. День превращается в тонкую красно-оранжевую полоску заката на горизонте, проглядывающем через частокол стволов. Через четверть часа вы выходите на своеобразный перекресток тропинок! Еще более удивительно наблюдать в такой глуши дорожный указатель с четырьмя названиями на деревянных табличках: Балчи, Стригова, Варгенхоф и Маун. Таблички выполнены в форме стрелок, указывающих соответственно на северо-запад, юго-запад, север-восток и юго-восток. Поскольку вы пришли с запада и, чувствуя, что предмет ваших поисков где-то на востоке, вы игнорируете западные направления и оставляете себе лишь два пункта на выбор. Оставаться под открытым небом на перекрестке в ночной час – слишком плохая примета, поэтому решение надо принять поскорее. Куда вы направитесь? На северо-запад к Варгенхофу, чье название выписано готическим шрифтом на самой большой табличке (490), или же пойдете в Маун на юго-западе (438)?

47

«Граф Варколак, я проделал столь долгий и опасный путь не для того, чтобы кланяться тебе! – объявляете вы. – Я пришел сюда с одной единственной целью – убить тебя! Твоя смерть избавит меня от мерзкого Проклятия Оборотня, а Люправию – от источника зла, отравляющего ее земли».

«Храбрые слова, – произносит Граф. – Но я живу уже очень долго, и за это время исследовал все возможности своего дара, а вот ты стоишь лишь в начале этого пути, словно слепой щенок, тычась наугад. Как смеешь ты даже надеяться на то, что сможешь меня одолеть? Меня – Графа Варколака, Князя Люправии, Хозяина Замка Вульфен?» Произнеся это, Варколак щелкает пальцами, и его огромные волки бросаются на вас! Если вы приобрели способность Дикий Зов , то 247 . Если же нет, драться с двумя хищниками придется одновременно!

Мастерство Выносливость

Первый Волк 8 8

Второй Волк 8 9

Если убьете кровожадных телохранителей Варколака, то 514 .

48

Мгновенно среагировав на ваш крик, Катя сильно дергает вожжи, направляя лошадей на новую дорогу. Колеса трясутся, трещат ломаемые ими корни деревьев, ветки хлещут по крыше, вы с трудом держитесь, чтобы не упасть. Но, кажется, ваш план сработал, по крайней мере, волков больше не видно. Немного поплутав по ночному лесу, тропа выводит вас на главную дорогу. Чуть успокоившись, вы расслабленно откидываетесь на спинку сиденья (239).

49

Мгновения кажутся часами, пока вы достаете свое оружие и прицеливаетесь. Но одновременно с выстрелом оцепенение спадает, а ревущий от боли зверь с грохотом падает на крышу двуколки. Но даже тяжелая рана не сможет его остановить, вы выхватываете меч (480).

50

Мертвая колдунья лежит перед вами. Вы говорите себе, что нельзя доверять тем, чье сердце и душа поглощены тьмой, только духи знают, что она могла сотворить, если бы вы сжалились над ней.

На кухне есть кое-что, что вызывает у вас интерес: это книга ведьмы и содержимое котла, которое уже не пахнет так едко. Что вы будете делать? Заглянете в книгу старухи (338), попробуете варево, над которым так долго и тщательно трудилась ведьма (119) или уйдете из кухни. Тогда решайте, поднимитесь ли по лестнице к двустворчатой двери наверху (146) или пойдете по другому коридору (340)?

51

Дикий Зов – вы приобрели возможность издавать вой, подобный волчьему. Он вводит ваших противников в замешательство. Во время схватки, используя эту способность, вы можете уменьшить Силу Удара врага на 1. Но учтите, что Зов не действует на магических существ, на искусственно созданные объекты и на Нежить.

Теперь возвращайтесь на параграф, на котором вас застала Трансформация.


Еще от автора Джонатан Грин
Псы зимы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убежище

В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!


Некрополь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крестовый поход на Армагеддон

Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.


Рекомендуем почитать
Для вкуса добавить "карри", или Катализатор для планеты

Что вы будете делать, если в один прекрасный день поедете на свою дачу, а в результате окажетесь в одиночестве, в неизвестном лесу, в крови, без мобильника, денег и документов?! Жутковатая ситуация, не правда ли?! История главной героини - это история обычной девушки, которая преодолевает страх и боль, ужас неизвестности и жуткую правду реальности и постепенно, со временем, открывает для себя удивительный, загадочный и прекрасный мир. Мир планеты Окатан. Сможет ли она вернуться? Сможет ли пройти путь полный опасностей, загадок, приключений и...любви? А может это и есть её дом? Настоящий?!


Снежная кошка. Стая

Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…


Орден Дракона

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.


Война Львов

Мой взгляд на историю Англии времён Войны Алой и Белой розы. Сугубо личный!!!



Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.