Вой оборотня - [11]

Шрифт
Интервал

52(Иллюстрация на обороте)

Как только чары таинственной женщины начинают действовать, ваше упрямое подсознание кричит, что надо попытаться отвести взгляд, сведя на нет попытку гипноза. Собрав волю в кулак, вы заставляете себя не смотреть в сторону графини. Чувствуя, что вы ускользаете из-под ее контроля, женщина шипит, словно дикая кошка и делает шаг назад. «Хорошо, – почти не разжимая губ, бросает она, – давай-ка посмотрим на твою истинную сущность». Она поворачивается к слуге и с нескрываемой злобой ледяным голосом произносит: «Убей чужака! Мне нужно сердце этой твари!» Слуга задирает голову и издает душераздирающий вопль. Совершив резкий прыжок, он оказывается между вами и своей госпожой. Вы пораженно следите за этим тощим человеком, наблюдая, как его тело претерпевает жуткую трансформацию. Конечности искажаются и деформируются. Руки втягиваются в тело, костяшки пальцев удлиняются, а кожа между ними растягивается мембраной. Уши расширяются, их кончики, трепеща, будто от ветра, вытягиваются и заостряются. Лицо превращается в уродливую морду со сплющенным и задранным носом наподобие свиного рыла. Одежда рвется и спадает с поросшего шерстью тела, теперь уже лишь отчасти напоминающего человеческое.

Перед вами стоит чудовищных размеров летучая мышь с размахом крыльев футов в двенадцать. Чудовище, взмахнув крыльями, взлетает к потолку, откуда затем стремительно пикирует вниз, нацелив на вас свои когти.

Упырь

Мастерство 8 Выносливость 8

Если вы получите больше двух ран, Трансформация продолжится , если противник выиграет два Раунда Атаки подряд – 36 . Если же вам удасться победить его, то 68 .

53

Что-то в этой ферме сильно раздражает вас и заставляет нервничать. Стараясь не обращать внимания на странное чувство, вы осматриваетесь вокруг. Пшеница была оставлена ​​гнить в полях, везде только следы запустения. Похоже, ферма давно заброшена. Дождь продолжает лить, вы ищете, где бы укрыться. К ферме ведет узкая, грязная дорожка (420). Но, если она кажется вам подозрительной, можете пройти по пшеничному полю слева (460) или по грязному выгону для скота справа (392). Если же доверяете своей интуиции и хотите убраться отсюда как можно скорей, то 483 .

54

В лавке Плюмбуса Гельта глаза разбегаются от множества бутылочек разнообразной формы со всяческими зельями. Кроме того, небольшое помещение заставлено различным химическим оборудованием. Тут и небольшая плавильня, под которой тлеют раскаленные угли, и огромные бутыли с кислотой, и слитки различных металлов. Сам эксцентричный алхимик с всклоченными волосами и выжженными бровями, одетый в заплатанный халат, уже спешит к вам, чтобы предложить свои товары. Вы восторженно изучаете все это разнообразие, раздумывая, что из этого может вам пригодиться.

Зелье Исцеления В любой момент, кроме боя, восстановит вашу Выносливость до начального уровня.

цена: 4 золотых

Зелье Ловкости Выпив это зелье, вы можете восстановить до начального уровня ваше Мастерство , к тому же, в следующей схватке можете увелиличивать свою Силу Удара на 1.

цена: 6 золотых

Зелье Фортуны Если вы выпьете этот напиток, ваша Удача восстановится до начального уровня, к тому же при ближайшей проверке можете не уменьшать ее на 1 и даже не бросать кубик – фортуна будет благосклонна к вам.

цена: 5 золотых

Свинцовые пули Если у вас есть кремниевый пистолет, алхимик может выплавить шесть пуль для него за весьма скромную плату

цена: 4 золотых

Серебряные пули У хозяина лавки нет серебра, но если в пути вы находили какие-нибудь серебряные вещи, то Гельт может выплавить из каждой по шесть пуль.

цена: 6 золотых

Замок Большой железный замок с торчащим из него ключом.

цена: 5 золотых

Медный ключ Плюмбус уверяет, что забыл, как к нему попал этот ключ и что он открывает, но изящное изделие с серебряной гравировкой весьма ценно само по себе.

цена: 4 золотых

Решайте, будете ли покупать что-нибудь у добродушного ученого, и уходите из лавки. Теперь можно побродить по рынку в поисках чего-нибудь не менее интересного (170), присоединиться к толпе охотников у ратуши (201) или покинуть город (507)?

55

Тени чахлых скрюченных деревьев, как будто вытягиваются еще сильней в тумане. В этой адской пляске иллюзий нечего и думать о том, чтобы безопасно продвигаться по блеклым каменным выступам и глубоким трясинам. Неестественно приглушенные крики совы и хриплое кваканье лягушек только усиливает страх, как будто, висящий над болотами. Попытки вернуться назад так же безнадежны, как и дальнейшие поиски пути. Надежда выбраться отсюда живым тает с каждой минутой. Проверьте свою Удачу , если удача с вами, то 272 , если она отвернулась от вас – 27 .

56

Замок Маун, мрачное владение графини Изольды, стоит на крутом утесе, возвышаясь над деревней и почти закрывая ее своей тенью. Когда вы подходите к замку, солнце уже скрывается за горизонтом. К вашему удивлению, у ворот никого нет, но все равно что-то заставляет вас чувствовать беспокойство, от которого ваши волосы, слегка шевелятся, как шерсть встревоженного волка. Вы переходите глубокое ущелье по мосту и оказываетесь во внутреннем дворе замка, у подножья высокой башни, с трудом различимой в темноте. Опасность, как будто, висит в воздухе, и внезапно раздавшееся рычание уже не кажется ножиданным. Две огромные тощие собаки появляются из темноты. На шее у каждой них железный ошейник с острыми шипами, шерсть слиплась от засохшей крови. Кроваво-красные глаза пристально смотрят на вас, из открытых пастей видны огромные жуткие зубы. Это не просто собаки, в них чувствуется какое-то потусторонее зло. Твари с громким лаем несутся на вас. Можете воспользоваться


Еще от автора Джонатан Грин
Убежище

В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!


Псы зимы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крестовый поход на Армагеддон

Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.


Некрополь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Осень ожиданий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.