Вой оборотня - [13]
Погоня продолжается, но несущийся на четырех лапах зверь легко оставляет вас позади и исчезает в ночи, по дороге, ведущей на северо-восток, к Орсовым горам… Вдруг по улице разносится стук копыт и грохот колес. Из-за поворота появляются лошади, тянущие двуколку, на месте кучера сидит Катя.. «Быстрей! – кричит она вам, замершему в изумлении, – мы еще можем его догнать!» Вы мгновенно запрыгиваете в двуколку. Девушка с криком щелкает вожжами,и экипаж устремляется по мощенной камнем дороге прочь из города.
Вы направляетесь в самое северное место Люправии, где еще живут люди – Вульфенштейн. Над горами восходит белая, как лед, луна, мимо проносятся черные стволы сосен – дорога идет через густой сосновый лес. Азарт погони постепенно проходит, появляется страх. Это в городе вы гнались за Зверем, но здесь, в ночном лесу, вы уже не охотники, а добыча. Слева вспыхивают десятки красных глаз – волки вышли на охоту, и вам даже кажется, что где-то позади высится темный силуэт зверя, ведущий стаю.
Тем временем, дорога разветвляется – от нее отходит лесная тропа, круто поворачивая направо. Еще не поздно крикнуть Кате, чтобы она поворачивала туда (48). Если же не хотите сворачивать с дороги в Вульфенштейн, то 166 .
63
«Зал Таинственных Отражений» вас не впечатляет. Помещение не очень большое по размеру (какой уж там зал, скорее комната). По стенам и по разграничивающим комнату перегородкам развешаны кривые зеркала. Смотреть на себя искаженного поначалу забавно: ваше отражение то вытягивается, то уменьшается, то расширяется, то скручивается в невообразимый узел. Но чем дольше вы всматриваетесь в изогнутые поверхности зеркал, тем более неуютно вы себя ощущаете. Ваше отражение всматривается в вас, пока вы всматриваетесь в него. Очень быстро чувство легкого дискомфорта перерастает в тревожное состояние, вам кажется, что другие посетители зеркальной комнаты, увидят в зеркалах вашу скрытую сущность – волка! В довершение всего прочего в узком зеркальном лабиринте у вас начинается приступ клаустрофобии.
64
Голос говорит с вами, не произнося слов, но вы понимаете его. Что-то внутри вас тянется навстречу манящим звукам, заставляя все тело повиноваться. Ваша новая обретенная сущность отзывается на мистический зов. Словно во сне вы подходите к самому берегу, заросшему камышом, и, не колеблясь ни секунды, ныряете с головой в черные мутные воды. Вы погружаетесь. Сверхъестественное, зеленоватое свечение освещает ваш спуск – это магия. Первобытная, дикая, сохранившаяся в девственных не тронутых человеком местах она сейчас напоминает о себе. Вы раздвигаете стебли водорослей, преграждающих путь вниз, и продолжаете плыть, все глубже и глубже, к источнику трогательно-печального пения, которое вы слышите даже сейчас, находясь под водой.
И вот перед вашим замутненным взором предстают… три прекрасные, юные девушки. Их кожа белоснежно бела, длинные зеленые волосы, колыхаются ажурной аурой, скрывая прелести изящных обнаженных тел. Движения словно парящих в полумраке фигур грациозны и неспешны. Таинственное похоронное пение Сгинувших Дочерей наполняет ваше сердце неуемной тоской, которой так трудно сопротивляться…
Проверьте свою Удачу . Если вам повезло, то 388 , в противном случае – 213 .
65
Расшвыривая кухонную утварь, вы грозно надвигаетесь на ведьму, выставив меч. Старуха с визгом обороняется, пытаясь задеть вас палочкой. Вы понимаете, что этот предмет в ее руках вовсе не так безобиден, как может показаться на первый взгляд. К тому же карга двигается уж больно резво для своего возраста.
Старуха
Мастерство 6 Выносливость 6
Если ведьме удается выиграть Раунд Атаки , значит, она дотронулась до вас своей волшебной палочкой, бросьте кубик, чтобы узнать, какой урон вам нанесен.
1-2 Потеряйте 2 Выносливости
3-4 Потеряйте 3 Выносливости
5 Потеряйте 2 Выносливости и 1 Удачу
6 Потеряйте 2 Выносливости, Трансформация продолжится
Если вам удалось снизить Выносливость старухи до 2, то 359 .
66
Привычная тяжесть меча зажатого в руке придает вам уверенности. Вы делаете глубокий вдох, стараясь унять нервную дрожь, и принимаете боевую стойку. Вы с вызовом смотрите волку прямо в глаза, и мгновение спустя тот с рычанием бросается на вас.
Черный Волк
Мастерство 8 Выносливость 9
После двух Раундов Атаки или если вы снизили Выносливость вожака волков до 7 или меньше – 271.
67
Вы швыряете кинжал через всю пещеру, прямо к лапам чудовища. «Мое чудесное сокровище, – воркует она, забыв обо всем на свете – мой серебрянный, моя сияющая драгоценность». Пока Черная Вдова занята, решайте, что вы будете делать.
Броситесь бежать 498
Нападете на тварь с мечом в руках 252
Подожжете паутину (если у вас есть лампа) 125
68
Увидев смерть своего слуги-оборотня, графиня с диким криком бросается на вас, обретая свой истинный облик. В атакующей вас вампирше нет более ничего, от утонченной очаровательной женщины. Вы вновь вынуждены драться за свою жизнь.
Если у вас есть что-нибудь серебряное, только не оружие, а, например, крест или подсвечник можете попробовать воспользоваться этим (
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.