Вой оборотня - [15]
76
Повинуясь приказу Безголового Всадника, его черный конь взмывает вверх. Мэг кричит в ужасе в мертвых объятиях Лорда-фантома. Она протягивает к вам руки, моля спасти ее. Но вы уже ничего не можете сделать. Конь уносит седока и его возлюбленную в иной мир. Мэг и Лорд Лукреций были любовниками при жизни, а после смерти Лорда, девушка стала усердно упражняться в Темных Искусствах, в которых преуспела, ибо была она движима неудержимой страстью. Благодаря своему умению она не только вернула Лорда в мир живых, но и сумела найти способ повелевать им. Однако вы своими действиями нарушили эту дьявольскую связь и отправили Лорда Лукреция обратно в загробный мир (восстановите 1 Удачу).
Принимая во внимание все случившееся за последние несколько часов (а особенно тот факт, что благодаря вам, столь печальная участь постигла дочь хозяина « Виселицы») оставаться на постоялом дворе неразумно. Вы проводите ночь под открытым небом в зарослях вереска. Проверьте свою Удачу , если повезло, то вы спокойно дожидаетесь теплого утра. Солнечные лучи будят вас и согревают, приободренный хорошей погодой вы отправляетесь дальше (69). Если удача изменила вам, то 466 .
77
Не зная, что делать с жезлом, вы швыряете его в монстра, как копье. Проверьте свое Мастерство , если вам удалось попасть, то 22 , если нет – сражайтесь (152).
78
Отчаянно стараясь не поддаваться панике, испытывая приступ клаустрофобии и страдая от паранойи, вы, обливаясь холодным потом, выбегаете на полусогнутых ватных ногах из «Зала Таинственных Отражений», Трансформация продолжается – 167 .
Запишите слово “Egnarts” наЛистке Приключения
79
Вы хватаете вырванную из книги ведьмы страницу и быстро читаете заклинание. Варколак взывает от жуткой боли. Волшебство действует, и трансформация, на самом деле, усиливается – оборотень становится еще больше, а его когти и клыки – еще острей (во время боя его Мастерство будет больше на 1). Поняв, что произошло, оборотень злобно ухмыляется и бросается на вас (150).
80
Уже почти подобравшись к широкому входу в святилище, вы вдруг слышите легкий жутковатый стук. Вы мгновенно понимаете, что это спрятавшеся враги по неосторожности выдали себя, и выхватываете меч. Из-за колонны появляются два монаха, одетые в те же черные рясы с капюшонами. Они бросаются вперед, и капюшон одного из них откидывается. К вашему ужасу, под ним не человеческое лицо, а голова гигантского таракана. Эти монахи – не люди, а мутировавшие насекомые! У другого под рукавами оказываются лапы богомола с острыми клешнями. Бежать некуда, придется сражаться с ними одновременно:
Мастерство Выносливость
Гигантский Таракан 7 7
Гигантский Богомол 8 6
Если вам удалось победить, то 262 .
81
Вы выхватываете меч дома Вульфенов и, похоже, он узнает этот клинок. Вам даже кажется, что при виде его в безумных глазах зверя появляется что-то похожее на страх. Или нет… Как бы то ни было, с яростным рычанием он бросается на вас (150). Во время боя можете уменьшать на 1 его Силу Удара .
82
Вы бесцельно бродите по рыночной площади, глазея на прилавки и бродячих торговцев. Тут ваше внимание привлекает яркая вывеска на одной из многочисленных палаток. На ней написано: «Плюмбус Гельт, лекарь и алхимик». Заглянете к алхимику (54), походите по рынку в поисках чего-нибудь более практичного (170), уйдете с рынка туда, где собралась толпа охотников (201), или вообще покинете город (507)?
83
С трудом вспоминая обратную дорогу, вы пробираетесь через лабиринт развалин к выходу. Приходится пробиратся через упашие полуразрушенные колонны, украшенные резными фигурками горгулий. Но чем дольше вы тут находитесь, тем больше вам чудится какое-то зловещие выражение на их мордах, как будто злобно прищурив глаза и оскалив клыки, они пристально следят за каждым вашим движением. В руинах воет ветер, и этом звуке вам вдруг слышится злорадный смех и странный скрежет камня о камень. Наконец, ваш глаз улавливает в темноте какое-то движение. Сначала вам кажется, что во мраке глаза просто обманывают вас, но потом сомнений не остается. Каменные уродливые статуи покинули свои постаменты и медленно ползут по колоннам в вашу сторону. Злобные оскалы становятся шире, каменные когти тянутся к вам. Зло, живущее в этом месте, все это время впитывало ваш страх, и наконец, она набрало достаточно сил, чтобы принять физическую форму. Горгульи накидываются на вас одновременно.
Мастерство Выносливость
Первая горгулья 6 5
Вторая горгулья 5 6
Третья горгулья 7 6
Четвертая горгулья 6 5
Даже если вам удасться разбить каменных монстров, страх продолжит усиливаться – зло собирается снова воплотиться в новой жуткой форме. Не в силах совладать с давящим ужасом, вы бросаетесь прочь из этих проклятых развалин (143).
84
Все усилия оказываются бесполезны – вы лишь увязаете все сильней и сильней. Вскоре грязь доходит уже до шеи, потом до подбородка, потом отвратительным чавканьем болото затягивает вас полностью, смыкаясь над головой. В глазах темнеет, вы судорожно пытаетесь вдохнуть, но легкие заполняет болотная грязь, а тело погружается все глубже, на самое дно…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В этой книге представлены некоторые произведения Марк До. Это короткие истории, которые были написаны автором как импровизации на слово, которое ему предлагали. И теперь это слово вы можете увидеть в названии рассказа. Отправляйтесь в короткие увлекательные путешествия, которые для вас приготовил автор. И вы окажетесь как на космической станции в рассказе «Гвоздика», так и в придорожном мотеле с парой сбежавших подростков в рассказе «Карты». Читайте и наслаждайтесь игрой своего воображения.
Романы «Заколдованный остров» и «Зона бабочки» известного фантаста Алексея Корепанова на первый взгляд очень разные. Но они созвучны своими мирами – странными, непонятными, завораживающими.Мир как возмездие. Мир как альтернатива. Какой страшнее? Герои находят ответ и делают свой выбор. А что бы выбрал ты, читатель?
Приключения продолжаются. После окончания учебы в академии и серьезного испытания своих способностей, Ариана получила работу в одном их самых престижных мест — Белой Башне города Ландеу. Но вскоре выяснилось, что ее близкая подруга Лу пропала. Никто из ее родных и сородичей не может толком объяснить, что с ней произошло. И Ариана отправляется в новый путь — искать Лу.
Человеческая цивилизация исчезла. Место людей заняли разумные крысы. Молодого крысенка Тихоню инквизиция приговаривает к казни за учение о загадочных Предках, живших задолго до Крысы Разумной. Его подругу Белянку отдают в гарем олигарху Гнилозубу. Крысиный город содрогается от толчков дракона, охватившего сушу гигантским хвостом. Тихоня с Белянкой сбегают, чтобы спастись и отыскать драгоценное морское стекло. Однако их уже поджидают коварные пираты, а дракон рыщет в глубинах, выискивая добычу…
Удалая молодость прошла безвозвратно. Война искалечила судьбы, души и землю. Растеряв все амбиции, Лайсве возвращается туда, откуда начала — домой. Впереди снова ждет нежеланное замужество с человеком, который больше её не любит. Но на этот раз она не будет плакать, она обязательно выстоит, ведь впервые в жизни есть то самое важное, ради чего стоит бороться и жить.
Пылают пожары войны, духи зла пробуждаются в древних храмах — мир на грани погибели. Нам нужен спаситель, и хочется верить даже в недостойного. Одна надежда — Безликий бог, спящий мертвым сном на краю земли. Ключ к его возрождению — оракул трех Норн. Чтобы стать одной из них, я должна отринуть мирские страсти. Только как отказаться от любви? Сплетаются в силок интриги врагов и друзей. Плата за амбиции будет непомерна, ведь все мы лишь марионетки в руках неведомого.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.