Власть - [18]

Шрифт
Интервал

— В рассыпную! — Закричал, словно безумный, лидер рейдеров Тверди Гронхейма.

Но его команда слегка запоздала, несколько танков уже попали в радиус действия агрессии монстров и были атакованы Дыханием дракона.

— Быстрее! Направляемся в жилые кварталы. Пока они разбираются с монстрами, необходимо уйти как можно дальше! (Вы)

— Разве мы не намереваемся их добить? (Климена)

— Не стоит недооценивать рейдеров Великих гильдий. Результат не окупит затраченных усилий. Тем более, если туда явится Передний край, они наверняка захотят в первую очередь напасть на нас и только потом буду решать вопрос с выжившими гронхейцами. Не забывай что главная цель ивента не ПВП-схватки, а истребление монстров. (Вы)

Неохотно, но воительница все же согласилась с моими словами, и мы скорректировали свое передвижение по воздуху, направившись к одному из наименее поврежденных временем жилых кварталов с множеством многоэтажных зданий.

Данный текст был приобретен на портале LitNet (№ 8075164 22.01.2020).


LitNet — новая эра литературы



Глава 4. Божественный уровень


— Снижаемся. Нас не должны заметить. (Вы)

Отдав короткую команду в Групповой чат, я мгновенно остановил импульс от очередного Воздушного рывка. Перед самой землей мне пришлось снова воспользоваться энергией физической оболочки, для того чтобы немного смягчить приземление. Такая спешка обуславливалась всего одним фактором. Исследуя округу Сверхвосприятием, мне удалось засечь признаки изменения явления впереди. Благодаря уничтожению главного зиккурата и воплощения Уриэля, фон скверны, пропитывавший Темные земли слоем магии проклятий, начал понемногу развеиваться. Поэтому такие аномалии могли вызвать только сражавшиеся с монстрами Забытой столицы рейдеры Великих гильдий.

Приземлившись прямо посреди дороги, я заметил движение в окне второго этажа дома напротив и мгновенно выстрелил туда стихийным копьем.

Ледяное копье наносит: — 179140 (крит.) (тип: звездный)

«Убит противник Ядовитый Нагашар. ур.??? получено 24900 очков опыта»

— Что там? (Климена)

— Убил монстра, который следил за нами. (Вы)

— Друг Кай, Ками тоже чувствует поблизости присутствие странных существ. Ками таких раньше никогда не встречала. (Ками)

— Хех, а я и не заметила… (Климена)

— Ничего, просто они умеют очень хорошо скрывать свою ауру. За мной. Всем оставаться начеку. (Вы)

Этот жилой район, располагавшийся примерно в трех километрах от внутренней стены Анурадхапуры, время практически не затронуло. Отчасти так получилось, потому что материал, из которого были построены жилые многоэтажки, казался весьма прочным. Мне они чем-то напоминали панельные дома моих родных Кузьминок. Темно-серые матовые плиты на фоне свинцовых облаков выглядели как-то совсем уж мрачно, привнося в урбанистический пейзаж чуждые ему нотки готики.

— По-моему этот район уже кем-то занят. (Климена)

— Значит, придется их подвинуть. (Вы)

Осторожно продвигаясь вперед, мы следили за окружением. Каждый из нас прекрасно понимал, что если сейчас начать бесконтрольное истребление поселившихся здесь монстров, те дримеры, что вели бой впереди, обязательно это почувствуют. К тому же нельзя было списывать со счетов Твердь Гронхейма и Передний край. Наверняка те парни еще сильнее захотели разделаться с нами.

Свернув за угол, в какой-то проулок, мы пошли параллельно тому месту, где сражалась незнакомая рейд-группа дримеров. Хоть дорога в этом месте сужалась до двухполосной магистрали, зато инопланетный асфальт казался просто эталоном европейских автобанов. Идеально ровный, без каких-либо изъянов. Словно и не было той тьмы веков, минувшей с момента постройки этой дороги.

«Наших чиновников бы сюда. Тут же непаханое поле!»

Пройдя еще около трехсот метров, я снова насторожился. Сидевшая у меня на левом плече фея вдруг взлетела на пять метров вверх и на несколько секунд зависла в воздухе с закрытыми глазами.

— Друг Кай, Ками чувствует группу существ. Направление семь часов. (Ками)

— Снова монстры? (Вы)

— Нет, от них исходит такая же энергетика, как и от злых дримеров позади. (Ками)

«Разведотряд что ли?»

— Нельзя попасться им на глаза. Давайте спрячемся в одном из зданий. (Вы)

Развернувшись, я направился к круглому дому, у которого напрочь отсутствовали окна вплоть до третьего этажа. Найдя вход, Климена запустила по нему одиночной молнией, поджарив внезапно выпавшего из невидимости монстра.

— Хоть какая-то польза от меня. (Климена)

Увидев всплывшее системное сообщение о получении опыта за убийство, улыбнулась девушка.

— Не утрируй! (Вы)

Окружив себя защитной сферой из звездной магии, я первым ворвался внутрь с фламбергом наперевес. Мое Сверхвосприятие помогало без труда находить засевших в инвизе монстров, потому трудностей сражение с ними у нас не вызвало.

— Климена не используй магические навыки. Ками на тебе по-прежнему защита. (Вы)

Дабы нас не засек отряд разведки теоритического противника, я решил снизить до минимума любые магические проявления. Войдя внутрь круглого здания, мы оказались в просторном помещении с высоким потолком, располагавшимся на уровне не менее десяти метров. В нескольких местах можно было заметить каменные лестницы, ведущие на верхние этажи. В остальном же ничего примечательного здесь не было. Сложенное из темно-серых матовых плит пустое пространство, наполненное сыростью и полумраком.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.