Власть - [16]
Копье мрака наносит: — 78139 (крит.) (тип: звездный)
Воздушная граница наносит:
— 26780 (крит.) (тип: воздух)
— 26780 (крит.) (тип: воздух)
…
«Убит противник Демонид-солдат, ур.??? получено 84535 единиц опыта»
После того как ослепленный легионер вместе с парой других бойцов, был откинут к своим сородичам, я резко развернулся на месте и заблокировал Удар в спину, который из невидимости произвел уже минуту выжидавший удобного случая ассасин.
Воспользовавшись преимуществом растяжения времени, которое действовало только на владельца навыка Абсолютная зона, я сделал сальто назад и мгновенно контратаковал Ледяным копьем.
Ледяное копье наносит: — 25676 (тип: звездный)
Даже без крита моя атака смогла отнять у тихушника более сорока процентов жизни, из-за чего на него тут же повесился статусный негативный эффект Головокружение. Ухмыльнувшись, я запустил Скольжение, и подобравшись к сину на расстояние удара, активировал Рассекающую атаку. Подобного натиска его хрупкая слабобронированная тушка не выдержала, и он отправился в путешествие по Серым землям. Развеяв посмертие дримера, я закинул выпавшие с него предметы к себе в инвентарь и снова вернулся к контролю группы легионеров.
Выбравшись из объятий ледяных оков, трио демонидов решило обойти меня с фланга. Так что сначала я возвел на их пути Каменную границу. После чего закинул в толпу продолжавших бороться с моей магией демонидов Границу света. В этот момент на динозавра с магами обрушилось заклинание Климены. Сопровождавшееся яркой фиолетовой вспышкой и характерным треском, ее навык полностью вывел из строя всех засевших в гнезде врагов, а так же повесил Ошеломление на самого маунта.
Через мгновение после удара на голове монстра появилась и сама воительница. Один из ромбов над ее головой слился с оружием девушки, после чего его наконечник полностью вошел в затылок твари. Разрядив внутрь головы динозавра ужасающую по силе атаку, Климена одним ударом добила его. Но заняться выжившими магами ей не дали два ассасина, которые атаковали девушку в момент исполнения этого шокирующего приема. Удар одного из них заблокировала Шестигранным щитом Ками, но атака второго все-таки достигла цели, отняв у Климены около семи тысяч единиц здоровья.
После черной вспышки Копье грома пропало из рук девушки, и она на какое-то время оказалась беззащитна перед тихушником. Спрыгнув на землю, воительница попыталась разорвать дистанцию с противником, но оба ассасина тут же последовали за ней.
— А ну не трогайте сестренку Климену! — Разозлилась Ками, активируя Звездный гром.
Таким образом, один из тихушников поймал смертельный удар и осел на землю посмертием. Но второй применил микро телепортацию и снова набросился на воительницу, разразившись многоударным комбо.
— Очищение!
Запустив в толпу легионеров Снежной бомбой, я использовал голосовой макрос и снял дебаф с подруги. Получив свободу действий, берсеркерша хищно оскалилась. В ее руках снова появилось Копье грома, на кончике которого тут же начали танцевать фиолетовые молнии. Что случилось с ассасином дальше — представить не трудно. Могу лишь сказать, что в невидимость он уйти не успел.
Но беда, как говорится, не приходит одна. Следом за ассасином начали появляться и другие члены их рейдовой группы, во главе с уже знакомым нам коротышкой в пурпурном плаще.
— Вот мы и снова встретились Кай! — Глумливо усмехнулся он и активировал заклинание магии огня Пламенный шторм.
Появившийся буквально из неоткуда ветер, стал быстро нагреваться, закручиваясь в тугую спираль. Очень быстро она приобрела форму торнадо, внутри которого все ярче разгорался ярко-красный огонь, насыщая воронку своим жаром. Вскоре я уже мог почувствовать всасывающий эффект от смерча, сопротивляться которому было практически невозможно.
— Наши друзья из Тверди Гронхейма назначили за каждую подтвержденную смерть любого участника вашей группы награду в миллион магических монет. И хоть мне, как одному из лидеров своей гильдии, не пристало заниматься подобными делами, именно этот заказ я исполню с большим удовольствием. — Продолжал злорадствовать коротышка, видя, что его заклинание поймало меня в свои тиски.
В это же время члены его рейд-группы уже начали окружать поле боя, намереваясь вмешаться и добить нас с Клименой, в случае если мы переживем воздействие ультимативного навыка их лидера.
— Хочешь посоревноваться в том, чей ветер сильнее?
Выслушав браваду коротышки, я лишь хмыкнул и спокойно повернулся к Пламенному шторму лицом. Из моего тела вырвался поток звездной магии, в который я вложил определенный набор эмоций. Изменив цвет с фиолетового на черный, этот поток устремился прямиком к воронке. Стоило навыкам столкнуться друг с другом, как воронка смерча тут же стала распадаться, а горячее пламя мгновенно утратило свою силу и потухло.
Благодаря тренировкам на Родосах, я смог до автомата отточить применение Ветра смерти, оптимизировав его мощность таким образом, что она уже практически не влияла на целостность источника магии и ментальное состояние психики.
Желание потренировать эту магию было одной из причин, почему в качестве первой цели я выбрал именно прячущихся в туманном море гигантов. Изучив ранее доставшийся Табору навык Антигравитация, я выработал эффективное средство противодействия ему. Так что дальнейшее его применение было лишь делом техники. Сейчас я развил Ветер смерти до такой степени, что мог применять этот внесистемный навык, как контрмагию против абсолютно любого умения, какой бы силой оно не обладало. Ветер смерти, прежде всего, бил по идее, вложенной в изменение явления, а потому мощность навыка здесь не играла никакой роли.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!
Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.
Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)