Власть - [20]

Шрифт
Интервал

Абсолютная зона!

Пульс вселенной!

Граница оплота!

Благодаря тому, что я уже множество раз сражался с монстрами типа «Привратник», мне были известны все особенности проведения таких поединков. Пока я не сокращу дистанцию или не атакую его дальнобойным навыком, противник не нападет. Воспользовавшись этим преимуществом, я заранее бафнул себя всеми доступными усилениями, которые были способны повысить мои шансы на победу в предстоящем бою. В моих руках появился Шип звездного гнева. Его острие было направленно на привратника.

— Морозный шквал! — Одновременно с активацией голосового макроса, я включил эффекты от сбора комплекта Мерцания бездны. Гравитационный коллапс, Искривление пространства и Черную дыру.

Как только мной была проявлена агрессия, по телу стража пробежала магическая волна, и он пришел в движение. Но уклониться от выпущенного заклинания все же не успел.

Комбо 5

Как только ледяные снаряды ударили по телу противника, система включила счетчик комбо-атак. Его значение закрепилось на заднем фоне правой части моего Рабочего экрана. Очень скоро цифра «5» там сменилась семеркой. Это до тела монстра добрались статусные негативные эффекты моей экипировки. Главной особенностью сражения с такими противниками являлось полное отсутствие какой-либо информации в Логе боя. Никаких оценочных элементов, кроме визуальной составляющей. Полный контакт, как говорится.

Даже после пропуска серии атак, лицо моего противника нисколько не изменилось. На нем будто застыла маска абсолютной безэмоциональности. И только яркие изумрудные глаза сверкали пламенем жизни. Именно по ним я и понял, что монстр собирается провести контратаку. Два палаша в его руках налились темно-зеленой энергией. Взмахнув ими, привратник послал в меня две пересеченные крест-накрест энергетические дуги. Этот удар был похож на Сумеречные клинки Ренальда. Мощь, вложенная нагашом в это умение, не уступала моим собственным атакам. А потому я тут же поспешил от него уклониться.


Номер заказа 8075164, куплено на сайте LitNet


Использовав Двойной прыжок, я попросту перепрыгнул их. Так как комбо-серию прерывать было нельзя, ответ последовал незамедлительно. Еще находясь в воздухе, я активировал Буран. Обрушившись на окружавшую привратника область, мой навык слегка замедлил его. Благодаря этому, приземлившись, я смог завершить кайт-комбо, поймав его Обледенением.

«Внимание! Сработал эффект Ледяных пут»

Это сообщение заставило меня холодно улыбнуться. Шанс срабатывания Ледяных пут равнялся всего пятидесяти процентам. Его активация говорила о том, что удача сегодня на моей стороне. Застыв словно изваяние, привратник подвергся воздействию всех десяти тактов этого навыка, еще больше увеличивая счетчик комбо-ударов.

Как только действие Обморожения закончилось, я атаковал монстра Ледяной границей и снова поймал в стан. На этот раз в качестве атакующего потенциала сработал каскад стихийных копий, завершившийся Снежной бомбой.

К этому моменту откатилась возможность использования голосового макроса, и я снова воспользовался им, наложив на противника Молчание. Благодаря ему в течение последующих двадцати секунд он не сможет пользоваться никакими навыками.

Уже было, расслабившись, я решил пуродолжить атаковать привратника стихийными кнопьями, пока не откатится кайт-комбо: Буран-Обморожение. Но нрагаш сумел меня удивить даже в тоакой ситуации. Со звуком взрыва из его тела вырвалось большое количество изумрудной энергии, которая поглотила последнее стихийное копье. Змеиный хвост монстра сжался, словно пружина и выстрелил в моем направлении. Даже с учетом зоны растяжения времени мне лишь каким-то чудом удалось увернуться от настолько стремительной атаки. Сместившись влево, я даже смог почувствовать ветер на своем лице. И это несмотря на то, что большую его часть в данный момент закрывал Шлем Мерцания бездны.

Развернувшись на пятках, я провел две колющие атаки в спину привратнику и еще раз сместился влево при помощи Скольжения. Теперь, узнав о скорости своего противника, я решил относиться к нему с предельной осторожностью.

Такая перестраховка очень быстро принесла свои плоды. Через мгновение после того как я убрался из-за спины нагаша, лезвия его мечей разрубили мое остаточное изображение.

Когда и эта атака привратника не удалась, он решил пустить в дело свой хвост. Его длина превышала семь метров, благодаря чему он мог использовать эту особенность своего тела, не опасаясь нарушить своего равновесия. Устремившись следом за мной, хвост монстра попытался сбить серию комбо-ударов атакой с фланга. Но я предвидел этот маневр и снова использовал Двойной прыжок.

Оказавшись в воздухе, я развернулся на сто восемьдесят градусов и активировал Обман. Попав под дебаф Обезоруживания, клинки противника тут же исчезли из его рук. Отправились ли они в инвентарь змеечеловека, или просто на время перестали быть материальными по воле системы, я того не ведал. Но подобный исход событий придал мне больше уверенности, и я опять пошел в наступление.

Началась она с Двойника, который позволил мне еще раз переместиться ему за спину. А после я активировал Рассекающую атаку, дополнив ее Границей тьмы. Последняя помогла мне снова разорвать дистанцию с монстром и попробовать его закайтить Обморожением. Но изумрудное сияние, исходившее от тела нагаша, снова обнулило этот эффект. Видимо благодаря ему он приобрел временный иммунитет к замедлению и станам. Но другие негативные эффекты все-таки на него еще действовали. Об этом я узнал из нового системного уведомления.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.