Владыка заговора - [30]
По словам Люпус Регины, жители деревни Карне жили мирно и дружно с ограми и гоблинами. Нет никаких оснований, что деревня не может послужить примеру городу. Однако огромное население усложняет дело.
— Что…что именно вы собираетесь… намерены сделать?
— Вы задаете много интересных вопросов. Почему бы вам не спросить, почему вы и другие существа не могут жить в мире и единстве? Как нежить, мне сложно это понять. Для меня нет разницы между людьми и гоблинами. Все расы будут равны под моим правлением. И я буду вашим абсолютным правителем.
Айнзак тяжело задышал, но постепенно успокоился.
— То есть вы возьмете гоблинов под свое правление? Сделаете их такими же полноправными поддаными?
— Ты разве не слышал что я сказал раньше? Я сказал что они будут моими подданными так же, будь то огры или орки.
— Простите, простите меня. Я слышал об этом, но я верил в то, что они были вашими рабами.
— Позволь мне повторить, все мои подданные — равны, независимо от расы.
Видя, как у Айнзака перехватило дыхание, Айнз задумался, правильно ли тот понял его намерения.
Ударившись в крайность, слова Айнза можно было понять так, что каждый подданный — раб. Разумеется, он не хотел этого сказать. Совершенно незачем говорить такое. Лучше если у Айнзака не возникнет подобного впечатления.
— Под моим покровительством есть много гоблинов. Часть из них через пару дней посетит Э-Рантэл. Попытайтесь смешаться с ними. Предвзятое мнение, которое вы имеете о Гоблинах, будет, конечно, разрушено. Между прочим, Людоящеры почти не едят мясо, их основная пища — рыба. Дриады и Энты любят чистую воду и свет, а нападают они на людей лишь при самообороне.
— Вы уже подчинили себе столько вассалов?
— Можете не сомневаться. Существует достаточно большое количество полулюдей и гетероморфов которые стали моими подданными. Ох, кажется, нас унесло совсем далеко от темы. Итак, Айнзак, я так понимаю, вы лично одобряете чтобы Гильдия Искателей Приключений стала частью Колдовского Королевства?
— До тех пор пока Ваше Величество будет держать своё слово.
— Вы слишком много беспокоитесь. Я не вру. Авантюристы должны стремиться исследовать неизвестное.
По возможности, он надеялся собрать команду из разных рас, и отправить ее.
— Итак, я оставляю на вас задачу передать суть нашего разговора остальным приключенцам. Если кто-то из них не согласен становиться государственным служащим, он будет волен покинуть Гильдию.
— На самом ли деле все будет в порядке?
— Принудительное сотрудничество не будет эффективным. Однако можно предположить, что большие изменения структуры организации и внезапных отклонений от существующей практики вызовут много проблем. Поэтому, статус-кво будет сохраняться в некоторой степени. Самым очевидным изменением станет учреждение исследовательского офиса для гильдии и гильдмастера.
Осталась наиболее важная часть: стимулы, которые привлекли бы больше авантюристов к Гильдии Авантюристов Колдовского Королевства.
— Поддержка, предоставляемая Колдовским Королевством, в первую очередь будет включать в себя создание тренировочного центра. Будет ужасной утратой, прокладывая путь в дальние земли, быть убитым неизвестными монстрами. Таким образом, более практичной моделью обучения, заместо существующей, будет настоящий бой против монстров. Учитывая, что авантюристы должны привыкнуть к бою в команде, хорошей идеей было бы построить для них лабиринт.
И часть монстров будет состоять из автоматически появляющейся нежити из Назарика.
— Я думаю, что это очень хорошая идея. Только это, несомненно, будет значительное предприятие.
Так как штат был бы составлен из нежити, которые не требовали зарплаты, операционные затраты не будут слишком высоки. Однако не было никакой потребности быть абсолютно открытым с информацией. Нужно продавать услуги без колебаний, когда возникнет потребность.
— Разумеется, это потребует значительных первоначальных инвестиций. Тем не менее, это находится в допустимых пределах необходимых расходов. В конце концов, авантюристы являются ценным человеческим ресурсом для Колдовского Королевства.
— Я глубоко признателен, Ваше Величество.
— Нет нужды церемонится. Так, что на счет этого? Не думаете ли вы, что это может привлечь авантюристов?
— Действительно, лабиринт будет весьма привлекательным для авантюристов низкого уровня… но что если они решат перейти в Королевские или Имерские гильдии после обучения?
— Конечно, это будет запрещено. Это государственный орган: злоупотребление им приравнивается к измене.
— Видимо…, я должен тщательно объяснить эту часть.
— Тогда, как мы привлечём авантюристов высокого ранга?
— Разве вознаграждение не будет лучшим выбором?
— Ну, одними мечтами сыт не будешь.
— Все как вы сказали. Кроме того, без хорошего оружия, доспехов и других магических предметов будет невозможно одолеть сильных монстров. Эти предметы, как правило, стоят очень дорого.
— …Хм. Это так.
Массовое производство могло бы снизить цены. Тем не менее, сильные авантюристы были очень редки. Поэтому их снаряжение было сделано на заказ, что, естественно, подняло их стоимость. Кроме того, людей, способных изготовить такие предметы, было мало, что только способствовало их цене. Он должен был найти способ справиться с проблемами, которые вытекали из этого.
Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.
«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Ковчег 5.0 Аварийный старт! Голые растерянные люди! Оцифровка прошла успешно, но вместо игры и долгой и веселой жизни все получают совсем не то за что платили долгие годы! Лиходей и его друзья тоже представляли своё будущие в ковчеге немного иначе. Ко всем проблемам, им предстоит ещё, и выполнить квест, которого вроде и нет, но делать его все равно нужно!
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод пролога, главы 1 и 2 — команда Rulate Project; остальное — http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.