Владетель - [15]
– Вот я и говорю – уж больно у него морда умная. Ты сам посуди, твоя милость – ну зачем рядовому громиле столько мозгов?
– Пожалуй, билд у него действительно очень неэффективный. Что насчет остальных?
– Вот эти шесть толстяков – слишком много жрут. Ленивые, неповоротливые, такие – хорошая мишень, но в сече выжить ухитрились. Почему?
– Благодаря высокому показателю Здоровья?
– Да потому что не было их в драке!
– Хм. Вот этих трое выглядят очень худыми. Что про них скажешь?
– Трусы. Или слабаки. Таким достается самая худшая еда, самые ношенные вещи и ржавая амуниция. Никчемные бойцы из тех, что прячутся за чужие спины.
Таки образом, Угрюмый забраковал всех гвардейцев, кроме одного, старого покрытого шрамами ветерана с перевязанной рукой.
– Вот с ним бы я на дело пошел.
– Почему?
– Экипировка старая, но ухоженная – сразу видать, не за цену и внешний вид выбрана. Шрамов много, но получены они не по глупости или от недостатка мастерства, а от храбрости и умения уйти от смертельного удара.
Шардон перепроверил параметры своего нового начальника стражи и выяснил, что тот при назначении получил прибавку +3 к Интеллекту и Харизме.
– Бери его в офицеры.
– А можно?
– Нужно. Ты теперь у них главный.
– То есть, это я теперь типа как под тобой сам себе атаман? Ух и развернусь, в натуре!..
– Красть, воровать, убивать, грабить и насиловать – моим гвардейцам запрещено.
– А калечить?
– Запрещено.
– Пытать?
– Запрещено.
– А допрашивать?
– Можно.
– Так ты же сказал, что пытать запрещено?
– Как связан допрос с пытками?
– Ну ты, в натуре, совсем темный, твоя милость! А как иначе допрашивать можно? Сами-то они ничего не скажут!
– Тогда и допрашивать запрещено.
– А дома жечь?
– Запрещено.
– А людей?
– Запрещено.
– А гоблинов?
– Тоже запрещено.
– Я, конечно, ужесам догадался, но на всякий случай тоже спрошу – что там насчет орков?
– Запрещено.
– Ну и нудный же ты тип, твое баронство.
– Называть меня нудным типом – тоже запрещаю.
До самого замка выяснял Угрюмый круг своих обязанностей и шар наложенных на него запретов и ограничений. И отвлечь его это этого увлекательного и познавательного занятия смог лишь подозрительный звук, раздавшийся в кустах у дороги, когда до замка оставалось полкилометра пути.
– Слышь, Шардон. Кажись, нас уже ждут.
– Я велел дворецкому ожидать меня к завтраку.
– Не знаю я никаких таких дворецких. И тех типов, что в кустах засели – тоже не знаю. Зато знаю, что нашем пути кто-то положил слепильный камень и пучок травы грома. Ща жахнет!
– То есть ты утверждаешь, что мы попали в засаду?
– Зуб даю, – кивнул Угрюмый, и в его руках сверкнули кинжалы.
Барон де Шардон вооружился сковородкой, и, надо же так случиться, что именно в нее и угодил камень, брошенный засевшими в кустах неизвестными. Вспыхнуло, но совсем слабо, даже дебаф «Ослепления» ни на ком не повис.
Система сообщила о переходе в боевой режим, и на дорогу перед путниками высыпали…
– Орки, – сплюнул перед собой начальник стражи, – Зря ты их мочить запретил.
– С этого момента я разрешаю тебе применять силу против враждебно настроенных орков.
– До смерти?
– До смерти.
Угрюмый довольно ощерился. Тем временем, один из орков вышел вперед и прокричал:
– Урага кхар’ду, бака-табака!..
Шардон повернулся к своему спутнику:
– Что он говорит?
– Этот-то? Говорит, урага кхарду бака табака какая-то.
– А что это означает?
– Мне по чем знать? Я по-орковски только «хоба» знаю, да «лок тар огар».
– А это что значит?
– «Смотри, чего я умею» и «победим или сдохнем, в натуре».
– Какой необычный и информативный язык. Наверняка, орки – очень древняя и мудрая раса с богатым культурным наследием.
Орк понял, что людям нет до него никакого дела, и никто не собирается ни испуганно бросаться наутек, ни храбро принимать бой.
– Человек! – закричал он, – Моя послать Большой Д’Орг.
– Послал? Ну так и иди себе, в натуре. А не создавай помеху движению честным… нам, короче.
– Великий вождь хочет видеть твоя. Говорить твоя. Жрать и пить твоя!
– Разве орки – людоеды? – негромко поинтересовался Шардон у бывшего разбойника.
– Не знаю.
– Говорить за мир твоя. Дружить твоя. Любить твоя и обнимать.
– Хм… Мне вот интересно – он тебя сперва жрать будет, а потом любить, или наоборот? – Угрюмый, как обычно, оправдывал свое прозвище, выдавая прогнозы один другого мрачнее.
Лингвистический анализ сообщений персонажа «Кабур Хыг»: завершено!
Словарный запас: примитив.
Смысловая нагрузка: недостаточная.
Произвести логическую декомпозицию текста и его творческую доработку?
[Да]
Доработка исходного текста: завершено.
Результат:
> Кабур Хыг: Представитель рода людей. Меня прислал к тебе Великий (барон) Д’Орг.
> Кабур Хыг: Великий правитель (вождь) хочет встретиться с тобой (лицом к лицу) для плодотворной беседы…
[Нажмите, чтобы просмотреть полную стенограмму в творческой обработке…]
– Твой вождь хочет вести мирные переговоры? – переспросил Шардон.
– Да! Трубка мира курить. Пиво мира пить. Танец мира плясать.
– Передай своему барону, что я приеду к нему в гости, как только смогу вырваться.
– Хыг услышать твоя, человек.
Один из орков что-то передал послу. Тот сделал несколько шагов, почти вплотную подойдя почти вплотную к лошади Шардона, и протянул ему странный предмет:
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Говорят, что самые заветные желания обязательно сбываются. В это очень хотелось верить молодой художнице… Да только вдруг навалились проблемы. Тут тебе и ссора с другом, и никаких идей, куда девать подобранного на улице мальчишку. А тут еще новая картина «шалит». И теперь неизвестно, чего же хотеть?
Отказаться от опасной правды и вернуться к своей пустой и спокойной жизни или дойти до конца, измениться и найти свой собственный путь — перед таким выбором оказался гражданин Винсент Кейл после того, как в своё противостояние его втянули Скрижали — люди, разыскивающие психоконструкторов, способных менять реальность силой мысли.
Сергей Королев. Автобиография. По окончании школы в 1997 году поступил в Литературный институт на дневное отделение. Но, как это часто бывает с людьми, не доросшими до ситуации и окружения, в которых им выпало очутиться, в то время я больше валял дурака, нежели учился. В результате армия встретила меня с распростёртыми объятиями. После армии я вернулся в свой город, некоторое время работал на лесозаготовках: там платили хоть что-то, и выбирать особенно не приходилось. В 2000 году я снова поступил в Литературный институт, уже на заочное отделение, семинар Галины Ивановны Седых - где и пребываю до сего дня.
Я родился двадцать пять лет назад в маленьком городке Бабаево, что в Вологодской области, как говорится, в рабочей семье: отец и мать работали токарями на заводе. Дальше всё как обычно: пошёл в обыкновенную школу, учился неровно, любимыми предметами были литература, русский язык, история – а также физкультура и автодело; точные науки до сих пор остаются для меня тёмным лесом. Всегда любил читать, - впрочем, в этом я не переменился со школьных лет. Когда мне было одиннадцать, написал своё первое стихотворение; толчком к творчеству была обыкновенная лень: нам задали сочинение о природе или, на выбор, восемь стихотворных строк на ту же тему.
Порой, для того чтобы выжить — необходимо стать монстром… Только вот обратившись в него однажды — возможно ли потом вновь стать человеком? Тогда Андрей еще даже и не догадывался о том, что ввязавшись по просьбе друга в небольшую авантюру, сулившую им обоим неплохие деньги, он вдруг окажется втянут в круговорот событий, исход которых предопределит судьбу всего человечества…
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!