Владетель - [16]
– Твоя брать ценный дар. Жирный вкусный птиц!
Барон согнулся и ловко выхватил их рук Кабура Хыга подношение. Орк тут же шагнул назад, к своим сородичам, скрестил руки на груди и поклонился. Его спутники повторили жест, затем одновременно развернулись и скрылись в придорожных кустах.
Внимание! Вам доставлено сообщение голубиной почтой (х1).
Отправитель: баронесса Мари де Скандаль.
Заголовок: «Чего?!».
«Жирный вкусный птиц» оказался почтовым голубем, которого отправила ему с ответным посланием баронесса!
Шардон и Угрюмый без препятствий добрались до замка, где рыжий владетель вернулся к своим непосредственным баронским обязанностям, а новый начальник стражи отправился знакомиться со своим единственным подчиненным и вверенным ему казенным имуществом.
В первую очередь, военный ИскИн решил побольше узнать о своем последнем соседе, бароне Д’Орге. Увы, но в базе данных о нем почти ничего не нашлось – военный вождь орков, который силой и при поддержке целой армии соплеменников занял замок и получил титул. Все.
Запрос данных по темам: Дворянство, Барон Д’Орг, Вожди орков, Дипломатия.
Поиск по запросу: 0 %…
Ошибка!
Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.
Изменение параметров поиска.
Запрос данных по темам: Гайды по прокачке, Опыт в «Мире Фантазий».
Поиск по запросу: 0 %…
Ошибка!
Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.
Активация дополнительного модуля «Личное послание Создателя».
SM3: «Снятие блока № 213 невозможно без получения данных с сервера К-2Р(213)».
Обратитесь в центр Вирт-коммуникаций для устранения неполадок.
Услуга бесплатна для всех пользователей Вирта на территории России.
Ошибка!
Внимание! Эта возможность недоступна для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.
Ошибка!
Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.
Ошибка!
Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись в техподдержку или при помощи внутриигрового магазина.
Ошибка!
Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.
Ошибка!
Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.
Двух попыток Шардону хватило, чтобы понять: отныне бесценная кладезь знаний реального мира для него недоступна.
Заповедник Кхара, трактир «Пивной Барон»
В главном зале «Пивного Барона» оказалось тесновато – помещение не было рассчитано на такое скопление народу. Все хотели принять участие в знаковом событии: сегодня клан «Дети Корвина» получал в собственность настоящий замок, и переходил на качественно новый этап игры!
– Ну что, все собрались?
Сам Корвин, отец-основатель и бессменный лидер, взобрался на барную стойку с бокалом вина в руке. В честь такого события выпивка в «Бароне» сегодня не только наливалась бесплатно, но и создана была по особому рецепту. Такое вино обычным игрокам удается попробовать уровне так на двадцатом-тридцатом – уж слишком непростые и дорогие на него шли ресурсы.
Но сегодня был повод.
Сегодня – можно слегка и разориться, пустить немного пыли в глаза.
– Да давай уже, – выкрикнули из толпы.
Развалины замка были зачищены от монстров и ловушек. Сами руины – тщательно изучены, составлена подробнейшая карта. Все это время наименее боеспособные члены клана и многочисленные боты-работники добывали ресурсы, а потом занимались восстановлением замка.
И вот осталось всего 0,2 % незаполненной шкалы прогресса.
Всего одна пятая процента отделяла клан от собственного замка.
– Три! – в руке Корвина появилось бревно.
– Три-и-и!!! – хором повторили собравшиеся.
Все знали, что прямо сейчас в полутора часах пути от Заповедника Кхара, у подножья высочайшей горы локации один из нанятых зодчих повторил жест лидера клана, стоя у последней недостроенной стены, в которой как раз и не хватало единственного бревна.
– Два!
Эльф-чародей опустил бревно перед собой. И одновременно с ним наемник уложил такой же деревянный брус в заготовленный для него паз.
– Один!
И Корвин нажал кнопку подтверждения в появившемся системном окне.
Внимание! Ваш клан получил в собственность замок «Древние руины»!
(Название можно 1 раз бесплатно сменить в Окне Замка)
Получено очков развития: 5 000.
Теперь вам доступен режим «Клановые войны»!
Теперь вам доступны ветки развития клана «Дипломатия» и «PvP»!
Максимальная численность клана: +10!
Ваш клан становится участником глобального рейтинга Боевых Кланов!
Внимание! Клан «Прокрастинаторы» объявляет вам войну!
– Ишь ты, не забыли, гады, – вздохнул Фенеамин, стараниями которого клан и получил только что прилетевший вар.
Впрочем, у Корвина были дела и поважнее войны с какими-то отморозками. Ему в личный чат пришло сразу два сообщения, заставших лидера Детей врасплох.
Зеленкин > Корвин: Кирилл, привет. У меня к тебе важный разговор.
Корвин > Зеленкин: Что случилось?
Шардон > Корвин: Корвин, привет. У меня к тебе важный разговор.
Зеленкин > Корвин: Я ухожу из клана…
Шардон > Корвин: Мне нужна твоя помощь. Я попал в беду.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?