Владетель - [14]

Шрифт
Интервал

– Послушай. Мы все очень устали, меня ждет машина… Давай, вылезай уже и поедем к твоим дяде и тете. Еремка наверняка тоже очень расстроился и скучает.

– Еще нельзя. Надо ждать.

– Чего ждать? – девушка поняла, что начинает раздражаться и повышать голос.

– Когда он улетит.

– Кто улетит? Кар без меня никуда не улетит. Или ты хочешь, чтобы я отпустила такси?

– Он смотрит. Он ищет меня.

Лариса закрыла глаза. Медленно и глубоко вдохнула. Так же медленно выдохнула, пытаясь сбросить поднимающуюся волну гнева и раздражения. Она никогда не любила детей и понятия не имела, как с ними нужно обращаться.

– На-на на-на на-най-на… На-а на-на нааай… – начала вдруг напевать девочка.

– Ты что делаешь? – девушка прервала медитацию и уставилась на Надю.

– Это хорошая песенка. Она успокаивает – мне ее мама всегда пела. Сейчас пойдем, скоро можно будет.

– Так. Иванченко Надежда Анатольевна. Ты немедленно идешь со мной и мы звоним твоим родителям, или тетям и дядям – или кем они там тебе приходятся, или я… я…

– А я сейчас заплачу. Громко, – заявила вдруг девочка совершенно спокойно.

– Чего?

– Буду кричать и плакать. И скажу, что это ты меня украла.

– Ах ты… – Лариса аж захлебнулась воздухом от возмущения, не зная, что сказать.

– На-на-на на-най-на…

– Прекрати! Прекрати немедленно! Ты как себя вообще ведешь, а?!

– Тебе не нравится песенка про котенка?

– Мне не нравится твое поведение. И вообще, ты что здесь делаешь? Ты почему сбежала? Откуда у тебя мой номер? И что я здесь делаю, в чужом городе, посреди рабочего дня…

– Идем, уже можно.

Девочка вдруг встала, неожиданно сильно схватила Ларису за руку и потащила.

– Куда мы идем? – только и нашлась что спросить та, удивленная такой разительной переменой в поведении Нади.

– В кафе, конечно, будем кушать мороженое… Тетя Лариса, догоняй!

Надя отпустила руку девушки, засмеялась и бросилась бежать. Той не оставалось ничего другого, как пуститься в погоню, и уже через минуту они обе, раскрасневшиеся и запыхавшиеся, свернули в небольшое уютное кафе.

И буквально через пару секунд на улицу, по которой они совсем недавно мчались друг за другом, вырулил патрульный дрон Дозор-Системы, деловито «ощупывающий» своими сканерами прохожих, машины и даже случайных животных.

Припаркованное аэротакси с номерами другого города привлекло его внимание.

Дрон сделал прямой пинг-запрос и получил в ответ от ИскИна кара данные о его последнем маршруте и пассажирке. Проверил статус заказа, счет оплаты, его историю, заодно пробил по базе Системы и саму девушку. Изучил и машину: дату последнего техосмотра, маршруты и заказы за последний месяц, историю происшествий, где и кем она покупалась и продавалась.

Убедившись, что все в порядке, он беззвучно полетел дальше, хранить закон и порядок…

* * *

Виртуальность «Мира Фантазий», дорога к замку Фурье

Переговоры прошли успешно, если не считать сломанных носов, выбитых зубов и прочих последствий славной потасовки. Ну а какая пьянка без хорошей драки? А какие переговоры без рек вина и «снежных вершин» из пивной пены?

По крайней мере, во время Великого Сходняка, большого совета шести атаманов. И не важно, что Шардон уже бывший главарь – он по-прежнему оставался «славным парнем, зуб даю», «своим в доску, в натуре» и «без базара уважаемым паханом, Рыжим Лисом».

Так что домой Шардон возвращался с трофеями: теперь на его карте были отмечены сферы влияния и установлены доли распределения добычи, а также график «разрешенных» нападений, который одновременно и позволял наживаться разбойникам, и не наносил особого ущерба экономике баронских земель и вассальных поселений. Ну и уровень недовольства со стороны «работников ножа и топора» опустился до минимального значения, снизив шанс восстания почти до нуля.

– Долго нам еще? – недовольно бурчал Угрюмый, который все же принял предложение своего бывшего атамана, и теперь щеголял новеньким нарядом начальника баронской гвардии в янтарно-белых цветах де Шардона.

– Нет.

– А жратва точно будет за казенный счет?

– Да.

– И сапоги латать задаром?

– Да.

– А выпивка?

– В разумных пределах.

– А девки?

– Нет?

– А тоже этого… в разумных пределах?

– Нет.

– Эх, совсем ты жадным стал, как в бароны заделался.

– Я рационально распоряжаюсь доступными мне ресурсами. А ты лучше займись изучением вверенного тебе личного состава.

В бойне, устроенной людьми Шардона, уцелело всего полтора десятка бойцов барона де Фурье из целой сотни. А раз выжили, значит, они оказались лучшими из лучших – самыми сильными, искусными и сообразительными, и вполне могли стать ядром будущей армии нового правителя.

– Мусор, – отреагировал Угрюмый на полученные от военного ИскИна биографии и таблицы параметров, – Одно отребье, в натуре.

– В каком смысле?

– Воры, трусы, слабаки и подлецы. Уж я-то разбираюсь в дрянных людях.

– Как ты узнал? Меня интересуют используемые тобой алгоритмы анализа и оцениваемые критерии.

– Легко. Вот эта троица – ворье и жулики.

– Почему?

– У того что в центре – уж больно рожа хитрая, а у этих двоих класс воровской.

– Согласен насчет этой парочки. А вот связи между выражением лица и склонностью к воровству я не вижу. Он – страж, причем, с довольно высоким уровнем Интеллекта.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
Из темноты

В детстве мы все боимся темноты, а вырастая, смеёмся над собственными страхами. Но может так случиться, что однажды придуманные монстры вернутся за нами…


Михалыч

Занесло как-то бомжа Михалыча к жестоким оркам. Ничем хорошим это не кончилось. Для орков, разумеется…


Алхимик

Когда-то давно два друга студента из нашего мира нашли способ переместиться назад во времени, потому что один из них, по прозвищу Алхимик, был одержим идеей спасти мир…


PERSONALITY

— Это случилось несколько лет назад, до сих пор не понимаю, как это произошло. Во мне находятся несколько личностей, некоторых я успел изучить, а некоторые остались тайной. Долгое время мной управляла чёрная сторона, а потом, когда появилась ты, то у меня открылась ещё одна личность. Их много и, кажется, я не справляюсь.


Тропы междумирья

Третья книга серии. Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.


Заклятые враги

Король Дарнаэл и королева Лиара враждуют уже много лет. Их страны, разделённые магической границей, на грани войны. Даже дети Лиары и Дарнаэла чувствуют себя разменной монетой. Принц Шэйран, почти забытый матерью, сбегает к отцу, скрывая который год свой статус и их родство ради независимости, принцесса Эрла прячется от чрезмерной опеки и страшного ритуала, задуманного матерью. Но есть ли у них шанс зажить спокойной жизнью, полюбить, если на кону — целые государства? Родители верят: их дети должны исполнить далёкое пророчество о сильной ведьме и о воине.