Владетель - [13]
– Зачем ему это? Успокойся, господин барон нам не враг. Верно я говорю?
– Верно. Наоборот, я пришел, чтобы договориться о союзе и взаимовыгодном сотрудничестве.
– Хм… А вот это уже звучит интересно.
Получив пост атамана, Правая Рука заметно прибавил в Интеллекте, да и Харизма его явно выросла, обогатился словарный запас, речь стала более мягкой. Забавно, что персональная репутация Шардона с каждым из членов шайки Однорукого была довольно высокой. Но вся банда вместе – барона де Шардона очень не любила, и вероятность их восстания приближалась к критической отметке в 32 %.
Чтобы решить этот вопрос, он сюда и приехал.
– Не только с тобой. Со всеми пятью атаманами.
– Хочешь устроить Большой Сходняк?
– В натуре.
– Не вопрос, братан. С тебя подгон и поляна. С меня – организация мероприятия. Когда хочешь с паханами за жизнь и барыши побазарить?
– Чем быстрее, тем лучше.
– Нет базара, все сделаем в лучшем виде.
– Аналогично. Зуб даю, пусть даже он и не имеет никакой практической пользы.
Шардон > Иннокентий, Бухля, Фурье: Привет! Отправьте в Кривой Лог по 3 бочки лучшего вина и по 3 бочки лучшего пива. Прямо сейчас.
В данный момент ему принадлежало три трактира, каждый из которых назывался «Пивной Барон», и «непись» приказал наемным трактирщикам обеспечить выпивку к предстоящему Сходняку. Разумеется, за счет заведений, что тут же заметил Корвин, которому принадлежала половина доли в «Пивном Бароне» из Заповедника Кхара. Точнее, принадлежала клану.
Корвин > Шардон: Привет, дружище! Ты там что, жениться решил или победу празднуешь.
Шардон > Корвин: У меня важные переговоры.
Корвин > Шардон: Интересные у тебя методы переговоры вести. Я думал, это на трезвую голову делаешь. Ладно, извини что лезу. Может, могу тебе чем-то помочь?
Шардон > Корвин: Да.
Шардон > Корвин: Дай мне денег.
Корвин > Шардон: Как, еще?
Шардон > Корвин: Да. Дай мне еще денег.
Корвин > Шардон: Ты там что – питаешься золотом, что ли?
Шардон > Корвин: Нет, для снижения эффекта Голода я употребляю стандартную пищу.
Корвин > Шардон: Сколько тебе нужно?
Шардон > Корвин: Сто тысяч будет достаточно.
Корвин > Шардон: Это такая шутка?
Шардон > Корвин: Нет, это простейший математический расчет.
Корвин > Шардон: Извини, друг, но помочь ничем не могу. Денег нет, но вы держитесь.
Шардон > Корвин: За что именно мне нужно держаться, и как это поможет компенсировать нехватку средств?
Корвин > Шардон: Забей, это была неудачная шутка.
Шардон > Корвин: Я понял. Удалил ее из своей базы данных.
А пока не прибыли другие атаманы и бочки с выпивкой, барон решил уладить второй вопрос, ради которого он сюда приехал:
– Однорукий, братан. Хочу с тобой еще за одну тему перетереть.
– Слушаю тебя.
– Ищу себе нового начальника стражи. Есть у тебя кто на примете?
– Да ребят хороших хватает – выбирай.
У Шардона в базе данных уже были биографии, параметры и умения всех членов шайки, но с той поры данные могли устареть.
– Скинь мне параметры своих ребят, кто на что горазд и к чему руки лежат.
– Не вопрос, держи.
Новому главе баронской гвардии недостаточно быть сильным, храбрым и умелым воином. Он должен быть хитрым, умным, никому не доверять и хорошо разбираться в людях. Уважать лично Шардона и всегда быть начеку.
И среди 20 человек банды Однорукого оказался только один подходящий кандидат: подозрительный, вечно всем недовольный и самонадеянный. Честный, прямолинейный и готовый любому высказать в лицо то, что думает – убийца 15-го уровня по кличке Угрюмый…
Уважаемые читатели! А давайте после каждой выложенной главы устраивать немного обратно связи? Жду в комментарии ваши впечатления от прочитанного, от новых (старых) персонажей, развития сюжета и так далее. С уважением, Автор, которого читают, но не лайкают и не комментируют
А я поделюсь с вами прекрасным:
..введите в строе поиска Гугла ‘волшебник страны Оз’ и кликните на красные туфельки, которые появляются немного ниже справа…
Глава 4. Информация
Реальный мир, ц ентр Нижнего Новгорода
– Тетя Лариса, я здесь!
Из-за угла дома высунулась детская ручка и призывно помахала Рианне. Девушка приказала такси снижаться и поставила автопилот в режим ожидания.
– Надя?
– Я тут, идите сюда!
– Послушай, Надюша, я пролетела сотни километров не для того, чтобы играть в прятки…
Но девочка снова скрылась за стеной, и Ларисе пришлось идти за ней. Надю она нашла сидящей на корточках и вжавшейся в угол между забором и домом.
– Эй, ну ты чего? Не надо меня бояться. Ты голодная? А я вот уж-жасно проголодалась! Тут рядом есть кафе, так что давай, вылезай и пойдем покушаем. Возьмем что-нибудь вкусненькое и позвоним твоим родителям.
– Не надо им звонить, тетя Лариса. Пожа-а-алуйста-а.
– Как это «не надо»? Они ведь наверняка тебя ищут и очень волнуются, – Лариса напряглась, пытаясь вспомнить имена, – Мама Римма, да?
– Она не моя настоящая мама, – насупилась девочка.
– Но все равно тебя очень любит…
– Она только притворяется. Они все притворяются. И ты тоже…
– Но ты же позвонила мне, да? Кстати, откуда у тебя мой номер?…
– Я подслушала.
Рианна нахмурилась. Нет, она не оставляла контакты учительнице. А приемных «родителей» Нади вообще видела только издалека и не общалась с ними. Может, Сумракс ей сказал?
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?