Ветер одиночества - [18]

Шрифт
Интервал


Да! Именно на это я и надеялся! Едва удержался, чтобы не активировать навык. Надо сначала улететь ещё дальше, чтобы увести след от отряда. Оро с командой уже сместились в нужную сторону. Хорошо, что летят они не особо быстро. Мой полёт сильно отличается по скорости от их артефактных сандалий. Но может им скорость и не нужна? Ощущение, будто этот Оро неутомимая машина. Шестерку золотых пережил, договорился с ними, пришёл за мной в другой мир, ещё и друзей прихватил. Будь он на моей стороне, я бы его уважал за такую выдающуюся целеустремленность.

Золотая шестерка пока оставалась у грани, но если они приведут мага пространства, то переместиться ко мне им труда не составит. Надо исходить из того, что так и будет. Оро меня найдет и послужит маяком для наводки. Значит, драться надо быстро и свирепо, чтобы противники не успели среагировать.

Сместившись достаточно далеко, я полетел в сторону гор, ускоряясь. Мне нужно минут пятнадцать выиграть, чтобы подготовиться.


* * *

Повезло. Всего за полчаса нашёл подходящее место для драки. Надеялся найти пещеру, но вместо этого обнаружил расщелину среди скал. Не идеальный вариант, но хоть что-то. Десяток секунд ушёл на то, чтобы загонять себя. Раз за разом я запускал симуляцию грядущих боёв. Против Оро, против его дружков, против золотой шестерки, против их всех сразу.

Я отрабатывал на максимальной сложности один вариант за другим. Что на меня нападут все разом, что придут маги пространства, что явится армия или ещё какие-то неизвестные враги. Десять секунд в реальной жизни для меня равны ста пятидесяти часам симуляций. Хватит, чтобы отработать самые безумные варианты, понять, что шансы мои крайне низки и родить сумасшедшие сценарии, как выбраться из передряги живым.

Найдя узкую нишу в расщелине, достал из подпространства запасы металла и сформировал ловушку. Схема та же самая, что и в прошлый раз. Мне нужна система, что усилит мои навыки. Металлические жгуты, которые благодаря моей стихии металла плавились, как мне угодно, я вбивал прямо в скалы, прошил ими всё в округе и в итоге сделал так, что куда ни ударить, молния доберётся до всех мест. Ну или я в любой момент смогу призвать металл на помощь.

Когда врагам оставалось до меня с километр, активировал невидимость. Оро в тот же момент остановился и замер в воздухе. Он переговорил о чем-то с командой, после чего они отправились ко мне. Медленнее, чем до этого. Перестал чувствовать, рогатый урод?

Твари, летящие вместе с миносами, своих сандалей не имели. Похожие на волосатых карликов с большими ушами, с ужасно мерзкими рожами, они сидели на плечах своих старших товарищей. Когда их группа подлетела к месту, где я последний раз находился без невидимости, то этих карликов сбросили на скалы, после чего они сразу же исчезли.

А вот и разгадка, как действуют помощники…

Я много думал, как выследить невидимых сволочей. Ответ оказался простым, как раз в рамках моих способностей. Надо всего лишь попросить ветер показать, где и кто дышит воздухом…

Коротышки оставляли отчетливый шлейф. А ещё от них дурно воняло потом, что выдавало их с головой.

– Человече! – прокричал Оро, – Выходи и прими свою смерть! Твой конец неизбежен! Искупи часть грехов, что совершил!

Что у него в голове происходит, что он такую чушь несёт? Ему бы с Дмитрием, повернутым на истреблении всякой нечисти познакомиться. Хотел бы я это зрелище увидеть. Но шутки шутками, а действовать пора.

Ударил я наверняка. Выпустил бич молний по коротышкам. Те имели невысокие уровни и явно были узко заточены на помощь миносам. Иначе говоря, им ровным счетом нечего противопоставить разрушительной силе молний.

Это место я выбрал не просто так. Им пришлось держаться рядом друг с другом, потому что встать то особо некуда. Либо обрыв, либо скалы. Коротышек накрыло, разнесло на атомы, а остатки удара прилетели в спину одному из Миносов. Того от этого разве что качнуло и бросило вперед, но он быстро выровнял полёт.

– Нет! – заорал Оро, когда до него дошло, что я сделал, – Как ты смеешь, человече! Нет тебе прощения! Подлый урод!

Наверное, от существа, который называет себя Красивый, слово урод особо лютое оскорбление.

Дальнейших действий я не стал ждать. Активировал ускорение ловкости и пошёл в атаку. Уничтожить миносов я и не надеялся. Очень уж они крепкие, но вот…

В мгновение ока я оказался рядом с Оро. Точнее под ним, и ударил неотвратимостью прямо по сандалиям.

Навык я не отпускал от себя, держал его в кулаке и вбил его, словно клин. Силы удара хватило чтоб артефакт буквально взорвало. Нога миноса обуглилась, Оро споткнулся и полетел вниз, а я рывком переместился к следующему минотавру.

В чем слабость этих тупых голов, так в том, они медленно реагируют. Медленнее, чем я под ускорением. Вся четверка лишилась своих артефактов и рухнула вниз, прямо в подготовленную для этого расщелину. Я её специально ещё глубже сделал и любые шансы подняться обрубил. А ещё подточил скалы, чтобы их обрушить.

Но Оро, тупая его башка, имел собственное умение на этот счёт. Когда он рухнул вниз, а тут метров сорок между прочим! То применил свой уже показанный навык. Минос взорвался и выпустил волну грязи во все стороны! Он накрыл своих собратьев, расщепил ближайшие скалы и мои заготовки, но ровным счетом ничего не добился. Коричневое облако взмыло вверх, к небесам, мимо меня.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.


Ветер миров

Финальная часть ветра.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.