Игра богов

Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы. Ведь у небожителей и враги соответствующие.  Финальная книга серии "Игра".

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература
Серия: Игра [Пастырь] №4
Всего страниц: 89
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Игра богов читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Пастырь Роман 

Пролог.

За несколько часов до финальной битвы.

Беловолосый парень сидел в кресле, разбирая очередной прибор. Его лицо иногда морщилось, а взгляд замирал, будто маг мысленно уходил совсем в другие места. Но через некоторое время встряхиваясь, молодой мужчина снова переключался на работу, пытаясь забыться, и не дать темным мыслям завладеть вниманием.

Не то сейчас время, чтобы предаваться горю. Рука мага сжалась в кулак. От этого устройство, или скорее артефакт, жалобно затрещало, приводя в чувство. Зло чертыхнувшись, мужчина несколько раз выдохнул, окончательно приводя себя в чувство.

Идущего к своей лаборатории маг пространства почувствовал заранее. Вот чем-чем, а безопасностью после всех событий он не пренебрегал. Уж слишком кровавую цену приходилось платить за беспечность. Подавив рвущуюся боль и злость, маг принял беспечный вид, сосредоточившись на устройстве.

По колебаниям силы мужчина знал, кто идет и поэтому не волновался.

- Привет, Матвей. Как обстановка?  - В Багдаде все спокойно, - отшутился парень, пытаясь скрыть эмоции.

Осмотрев вошедшего, Матвей в очередной раз удивился, насколько Олег отличается от остальных. Вроде человек, а вроде и нет. Седые волосы с двумя прядями, колючий взгляд, жесткое лицо - по отдельности ничем не выделялись, но вот вместе... Но самое главное - ощущение мощи, буквально исходившее волнами от главы Ордена.

Матвей считал, что Олег даже не в курсе, какое впечатление производит и что обычным людям с ним не всегда комфортно находиться рядом. Непонятно только, в чем причина. То ли в ощущение запредельной Силы, или том, что глава нелюдим и частенько замыкался в себе.

- У меня к тебе вопрос. Ты можешь ослабить пространство в определенной точке?  - Что ты имеешь ввиду? - уточнил Матвей, не сразу разобравшись в вопросе.

Объяснив идею и найдя понимание, глава покинул помещение, оставив мага обдумывать поставленную задачу. Предстояло подготовить достойный сюрприз чужакам, что вызвало у Матвея злое предвкушение.

Не откладывая, маг уселся удобнее, закрывая глаза. Его внимание побежало словно волна, окутывая весь мир. Много времени прошло с тех пор, когда Матвею был доступен лишь один город. Чувствительность, восприятие и мощь выросли на несколько порядков, даря возможность при желание ощущать пространство целой планеты.

Правда это требовало концентрации и подготовки, но уделить пару минут ради благого дела не проблема.

Подходящих точек обнаружилось пару десятков. Обдумав варианты, Матвей выбрал воронежскую. Вражеские маги уже пробивали туда портал, поэтому есть шанс, что пойдут проторенной дорогой.

Переместившись, мужчина принялся за работу. Нужна точная и ювелирная работа. Сначала ослабить пространство, но чтобы это выглядело естественно. Будто пытаешься лопнуть воздушный шар. Пережмешь и чужаки увидят вмешательство, насторожившись. И все, прорыв пройдет в неизвестной области.  А если не дожмешь, то предпочтут более простое место.

Раскинув руки, маг управлял пространством. Никто другой не смог бы увидеть его работу - как одна из граней мира идет кругами, истощаясь.

Закончив с Воронежем, Матвей переместился к другим вероятным точкам прорыва. Только теперь предстояло наоборот, укреплять их. Тоже незаметно, создавая лишь небольшое преимущество, чтобы прорыв в Воронеже не выглядел слишком заманчивым.

На одну только эту работу ушло несколько часов. Как и обещал Олегу, маг закончил лишь к вечеру. А потом началась переброска войск и подготовка.

Будь воля Матвея, он бы убил каждого чужака, что решит прийти на Землю. Но хоть парень и злился, все же отдавал отчет в глупости этого поступка. Маг пространства, конечно, в гневе страшен, особенно если он приличного уровня, но армия есть армия. Попробуй поймать всех.

Поэтому люди готовили достойную встречу, минируя ловушку.

Ожидание продлилось долго. Беловолосый жаждал мести, не находя места, но чужаки тянули. Но любое ожидание рано или поздно заканчивается.

Лежа в постели и бездумно смотря в потолок, потому что уснуть не получалось при всем желание, Матвей ощутил колебания пространства. Началось. Сосредоточившись, он нащупал место прорыва и радостно подскочил.

- Попались!

Быстро одевшись, маг перенесся к Олегу, предупреждая о начале. Орден пришел в боевую готовность. Начался новый виток войны.

Ловушка прошла, как по маслу. Чужаки попались. Любуясь, как тысячи врагов сгорают в адском пламени, Матвей ликовал. На секунду внутренняя боль отступила, сменившись умиротворением.

А в следующий миг Матвей ощутил мощнейший прорыв в другом месте. Вдох - и место вычислено. Враги дорвались до базы Ордена. Чертыхнувшись, маг нащупал главу, которого старался держать в поле зрения и перешел к нему.

- Олег, на базу напали.  - Переноси.

От этого спокойного тона Матвей успокоился и пришел в себя. Когда глава рядом, все будет хорошо.

Открывшееся поле боя ужасало. Портальный узел уничтожен и сколько в нем погибло своих, страшно представить. Не тратя и секунды, Матвей принялся за работу.

Пришло время логистики. Казалось бы, во время боя нужно думать о другом, но самая важная часть, это, как минимум, доставить воинов к полю битвы.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Рекомендуем почитать
Эксперимент

После событий оригинальной игры в сеттинг прибывает нормальный человек, а не пугающийся каждой тени неврастеник, которым был Семен. Ну и дальше понеслось - девушки, лето, солнце, тайны, загадки, секретные общества и рептилоиды. Для понимания фанфика в игру играть желательно, но необязательно - произведение является вполне самодостаточным, и даже пытается объяснить в соответствии со здравым смыслом то, что в оригинале было нелогичным и непонятным.


Я Грималкин

В настоящее время Грималкин — убийца клана Малкин. Очень быстрая и сильная, у неё есть свой кодекс чести, и она никогда не прибегает к хитрости. Предпочитает вызывать своего противника на поединок. Хотя если честно, Грималкин также имеет темную сторону и, как считают, применяет пытки. Все боятся чик–чик её ужасных ножниц. Она пользуется ими чтобы резать плоть и кости своих врагов… Любимым оружием для убийства у Грималкин является длинный клинок. Она хороший кузнец, сама делает себе оружие.


Тайна корабельного кладбища. И я плавал по Дунаю

Приключенческие повести латышского писателя. Герои повести «Тайна корабельного кладбища» — отважные, пытливые подростки-следопыты, разоблачившие предателя. Главный герой повести «И я плавал по Дунаю» рассказывает о своем путешествии по придунайским странам.


Человек дороги

Эта книга — про Рина Бродягу. Когда-то он родился на Земле, потом неведомо как оказался в Пестроте, и вот уже лет тридцать как топчет не всегда приветливые земли иных миров, точнее, доменов. Героя до сих пор не убили, и это плюс. То и дело возникают проблемы (чаще всего из-за общения с властями) — и это минус. Но герой оптимист и верит: всё, что его не убьёт, сделает его сильнее. Изгнанный из ордена друидов из-за несчастного случая, одарившего его силой Мрака, Рин пройдёт свою дорогу до самого конца — и ни властительным риллу, ни даже Видящим неведомо, кем он в итоге станет.


Мифы Древнего Юга

Cказки Рескидды — дополнение к роману "Дети немилости".


Привратник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Радужные Мосты

Радужные Мосты — легендарная страна лесных фей. Затерянная в веках, она продолжает притягивать искателей древних сокровищ. Команда из пяти человек выступает в поход. Каждый из них преследует свои цели, у каждого за спиной осталась собственная жизнь. Но чем встретят путников заветные земли? Что за странные создания обитают в ее глубинах? Во что превратились древние хранители, и какие цели они теперь преследуют? Смогут ли герои остаться прежними?Безумие и отчаянье, мертвые маги и страшные эксперименты над живыми созданиями, боль от долгожданных знаний — все это Радужные Мосты.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля Горящих Трав

Социально-философский роман, антиутопия, последний в цикле про Обитаемый мир.


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?