Игра. Темный

Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.

Жанры: Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Игра [Пастырь] №3
Всего страниц: 99
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Игра. Темный читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Игра. Темный

Роман Пастырь

Глава 1. Продолжая жить

Глава 1. Продолжая жить

Новый год встретили забавно. В новом мире не нашлось предприимчивых людей, которые продавали бы ёлки всем желающим. Но зато у нас нашлись маги леса, которые вырастили зеленую традицию. Так что, двор базы украсила высокая и нарядная елка.

Несмотря на мое мрачное настроение, праздник удался. Эта удивительная человеческая способность находить хорошее даже в тяжелые времена. Хотя грех жаловаться, наше поселение жило более чем нормально.

Что не скажешь о других.

Как и ожидалось, зиму легко переносили те, кто готовился. А это преимущественно крупные поселения и объедения людей. Но ведь еще были сотни, а возможно и тысячи небольших групп, которые не желали прибиться к кому-то.

Стоит заметить, в основном это те, кого адекватными и нормальными назвать сложно. Бандиты, возомнившие, что раз нет закона, то теперь можно творить любой произвол. Сектанты, и самоназванные мессии, зазывающие в свои ряды недалеких людей, рассказывая байки про конец света. Кого только не было.

Идиотов, глупцов и невежд хватает во все времена.

Поэтому город разделился на условно безопасные зоны и условно опасные. В первых правили крупные группировки. Такие как мы, люди Барона или военные. За порядком следили сами. За любой произвол жестко наказывали. Поэтому всякой человеческой нечисти приходилось скрываться в заброшенных частях города.

С приходом зимы ожесточилась борьба за ресурсы, тепло и еду. Слабые и не приспособившиеся группы вымирали. Даже не хочу знать, сколько за это время тысяч людей умерло от голода и холода. Но мне не было их жалко. Кто хотел жить нормально, нашли место в новом мире.

После битвы за город, как ее прозвали, отношение к Ордену изменилось. Раньше нас уважали и опасались. Сейчас - боялись, а только потом уважали.

Слишком разрушительную мощь мы продемонстрировали. Слишком странно вели себя. Исчезновение в ответственный момент подпортило репутацию, и отношения с остальными стали прохладными. А вот сила нашей магии вызывала откровенные опасения. Каково жить рядом с ядерной бомбой, которая может в любой момент взорваться? При том, что эта бомба живая, и ей может взбрести в голову что угодно.

Люди успели убедиться, что против магии земное оружие пасует, а достойного ответа пока ни у кого не было.

Поэтому, поразмыслив, я принял два решения. Первое - снова открыть набор в Орден. Условия для вступления: ты должен быть лучшим, доказать это и принести клятву верности. Второе - мы открыли набор для обучения желающих стать магами и получить уникальные умения. Но опять же, нужно пройти конкурс и принести клятву. Не такую, как при вступление. Просто клятву о не нанесение ущерба и запрет на передачу умений и знаний, полученных в Ордене, любым другим людям и существам.

С одной стороны, мы дали возможность усилиться желающим. С другой стороны, Орден становился монополистом на рынке обучения магии.

Внезапно и негаданно, оказалось, что чужаки нам оказали большую услугу. Драуги и правда, делались из обычных мертвецов. Так что сейчас город был почти полностью очищен о нежити.

В связи с этим я решил перенаправить ресурсы Ордена с военной деятельности на учебную и на поставки магических услуг. Плюс артефакты, наука, технологии и поставки еды. В общем, заняться нам есть чем. Теперь главная проблема - кадры.

С умениями есть один важный нюанс. Главное, собственно, умение получить. Тогда появляется магический источник. Это и дает возможность колдовать. Нюанс в том, что не только за счет уровней и характеристик можно поднимать магические навыки. Для примера, если брать с нуля, количество маны равное пятидесяти пунктам духа можно разжечь тренировками где-то за год.

Сложность в том, что сам организм сопротивляется. Потому что в нем это не заложено изначально. Но есть шанс, что наши дети уже не столкнутся с этой проблемой.

Поэтому имело смысл обучать даже магов первого уровня. Если они не будут прокачиваться и потеряют способности дарованные Игрой, то есть шанс, что магическое умение останется и его можно будет развивать за счет тренировок. Захватывающая перспектива, не правда ли?

Кто там хотел построить магическое общество - пожалуйста. Вот она, возможность. Поэтому я охотно решил обучать сторонних людей. Дефицита возможности не опасался. После битвы у меня появилось больше двух сот магов с уровнем умения сто плюс. А это возможность обучать до десяти учеников.

Человек прекращал быть учеником, когда достигал пятидесятого уровня. Либо умирал. Было предусмотрено и такое. Так что, мы могли набрать две тысячи студентов.

- Пустили слух, что мы готовы принять в свои ряды?

Мы с Игорем сидели в бане. Да, в самой настоящей. Замечу, что первой магической в мире бане. Сам лично принимал участие в ее строительстве.

- Да, всем заинтересованным сообщили. Скоро весь город будет в курсе. - Как думаешь, как к этому отнесутся? - Проглотят, куда денутся. - Не думаешь, что объединяться против нас? - Скорее нет, чем да. Нас хоть и стали бояться, но в целом относятся, если уж не дружески, то по-хорошему.

Париться в мороз - крайне приятная вещь. Иногда кажется, что в новом мире зима тоже изменилась. А с холодом у меня теперь особые отношения - чувство тихой ненависти к нему. Поэтому я полюбил тепло. Особенно хорошо в бане, когда прогреваешься до костей.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Туман Лондонистана

Ранней осенью 1999 года, накануне неизбежного вторжения федеральных войск в мятежную Чечню, Пако Аррайя получает задание внедриться в структуры, вербующие боевиков в лондонских мечетях. Игра заходит слишком далеко: Пако и его друг и коллега Алексей Кудинов захвачены бандитами. Спасти русских разведчиков пытаются совершенно неожиданные силы. Но прежде всего предстоит понять, кто же эти похитители. «По ту сторону пруда» — общее название двух книг Сергея Костина из цикла «Пако Аррайя, секретный агент». Действие обеих происходит в Лондоне, где российский разведчик Пако Аррайя выдает себя за сотрудника ЦРУ и решает задачи с помощью «коллег» из спецслужб Великобритании.


И такое бывает...

Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: Жизнь прекрасна и удивительна, особенно когда она твоя! Впрочем, где наша не адаптировалась?.. О попаданце в Рона Уизли. Вежливый, русский, твой. Ну, как-то так.


Заложники на Дубровке, или Секретные операции западных спецслужб

Захват заложников во время мюзикла «Норд-Ост» в Москве потряс всю страну. Долгие дни переговоров, предчувствие чего-то ужасного, штурм и множество жертв… Жизнь идет своим чередом, но не покидает чувство, что вопросов с тех пор возникло больше, чем ответов. Чего пытались добиться террористы и кто мог быть «спонсором» этого страшного теракта? Что осталось за кадром официальных кинохроник и «итоговых» телепередач? Кто прикрывает участие в этом деле иностранных спецслужб?Многие факты и материалы публикуются впервые.


«Если», 1992 № 05

ЖУРНАЛ ФАНТАСТИКИ И ФУТУРОЛОГИИСодержание:Кит Лаумер. Все, что угодно.Александр Кабаков. Патронов не жалеть, пленных не брать!Алан Берхоу. Орнитантропус.Александр Ярилин. Предел совместимости.Рон Гуларт. Дела полицейские.Екатерина Глебова. Найти преступника ничего не стоит!Э. Табб. Пятьдесят семь секунд.Эдмунд Купер. Эльфы планеты Эревон. Роман.Леонид Василенко. Зачем космосу человек?Роберт Лафферти. Маленький к.


Соседка

Кто сказал, что жена-ведьма ― это плохо? Главное, держаться подальше от тёщи……


Пушистик

Кто придумал, что чёрный кот всегда приносит неудачу? Бывает и так, что встреча с ним превращается в счастливый случай и помогает прервать полосу невезений….


Простите, профессор!

Ничто не остановит настырного студента ― ни строгий профессор, ни магия…


Призрак

Двое детей, увлёкшиеся игрой в догонялки, не заметили, как оказались на старом кладбище в Запретных холмах.


Ужас, летящий на крыльях ночи

Даже самая долгожданная месть не может сделать человека счастливым. А вот монстром…


Добро пожаловать на Марс!

Все, кто ещё не посетил наш курорт «Райское местечко», признанный лучшим в Солнечной системе ― спешите бросить дела и провести несколько незабываемых дней на его белоснежных пляжах и в роскошных казино! А если даже у Вас нет такого желания…всё равно когда-нибудь придётся сделать это…


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?