Игра богов - [2]

Шрифт
Интервал

Раскинув щупальца внимания, маг пространства открывал проходы один за другим, начиная от баз Ордена, продолжая всеми лояльными группировками. На случай пробоя план действий давно отработан, а войска подняты еще во время первого прорыва.

Вспарывая пространство на пределе сил, Матвей сводил воедино людское войско. Потянулись сначала редкие ручейки бойцов, а потом поток превратился в полноценную реку. Мага пространства моментально закрыли щитами, отгораживая от возможных атак. Тоже часть отработанной схемы - убьют Матвея и Ордену придется тяжко без возможности мгновенно переноситься.

Развернув сеть переходов для поступлений бойцов и отступления раненых, маг переключился на сражение. Пропускать возможность пустить кровь чужакам он не собирался.

Маги пространства стояли особняком от остальных, в силу специфики магии. И Матвей отрывался вовсю, укрепляя за собой мрачную славу.

Прицелившись, он бросил заклинание под ноги бегущих врагов. Сила притяжения в одной точке пространства мгновенно возросла, стягивая и ломая десятки тел. Усмехнувшись, маг ударил следующий заготовкой, которая была у него одним из любимых приемом.

Под вражеским строем на секунду открылся гигантский портал. Чужаки провалились и оказались разрезаны на части. Обрубки тел словно дождь посыпались в другом месте, устрашая и подавляя.

Вражеские маги ответили дружным залпом заклинаний. Часть удара орденцы приняли на щиты, а часть Матвей перенаправил с помощью моментально открывающих проходов.

Десятки сгустков силы переходили с одной стороны на другую, олицетворяя кровавую жатву.

Бойцы расступились, пропуская к Матвею посыльного.

- Приказ открыть портал для заброски бомб!

Чтобы перекричать шум сражения, мужчине пришлось напрягаться. Матвей кивнул и занялся делом. Когда готовили первую ловушку, то сделали запас грузов для сбрасывания, поэтому вопроса что делать не возникло.

Связка бомбы плюс удар магов сработал идеально, доказав умение землян достойно встречать незваных гостей. Матвей вернулся в строй, продолжая сражаться и наблюдать, как сгорают ненавистные чужаки.

В какой-то момент из вражеского портала прилетела чудовищная атака, выкашивая первые ряды и сея смерть. Беловолосый маг действовал инстинктивно, открыв перед собой проход. Находясь на линии снаряда, Матвею удалось спастись лишь чудом. Первая линия заплатила жизнями, ослабляя удар. Большая часть заклинания улетела в открытый проход, разрушая его, но даже остатка хватило, чтобы отбросить Матвея назад и приложить спиной об землю. Лекари время не теряли и быстро вылечили мага, убрав повреждения.

А дальше началось то, что прочно отпечаталось в мозгу Матвея. Парень вкладывал почти все очки характеристик в интеллект, поэтому разогнанное мышление успевало отмечать происходящее.

Неизвестный фурхуанец появился из портала, подавляя Силой даже через сотни метров. Матвей заметил его, когда сияющая фигура взмыла вверх, навстречу замершему Олегу.

Маг думал, что глава атакует, ждал, когда тот отклонится, но вместо этого темная фигура в небе приняла удар. Даже снизу Матвей увидел чудовищную рану и наконечник копья, что вырвался из спины лидера.

- Нет! - заорал истошно мужчина, не веря в происходящее.

Олег не может погибнуть, он наш лидер, талисман, - мелькали в голове мага мысли. Никто не успел осознать происходящее, как в небе вспыхнуло ярчайшее солнце. Две фигуры пылали, обдавая жаром собравшиеся внизу войска.

Через миг они упали, а в следующий вдох по полю прокатилась гигантский вал пламени, сжигая чужаков. До орденцов только стало доходить, что произошло. Мысль, что глава может погибнуть не укладывалась в головах людей.

Бойцы попытались прорваться, но их еще сдерживали остатки врагов. Тратя драгоценные секунды, и щедро платя кровью, воины ордена добили выживших, но когда смогли кинуться к главе, путь уже преграждала фигура крарга.

В мир людей явился чужой бог.

От него исходила столь подавляющая сила, что многие стали падать, не в силах выдержать давления. Сильные Игроки еще держались, а слабым пришлось сразу же отступить, чтобы выжить.

А ровно через два вдоха все закончилось. Исчезло давление и бог краргов упал замертво. Толпа кинулась к главе, обезумев от ужаса, что тот мертв.

Матвей пытался тоже пробиться, но поток быстро захлестнул его и отстранил. Внезапно кто-то стал выкрикивать имя мага, призывая. Люди поспешно расступались, пропуская.

Когда Матвей увидел Олега, то ужаснулся. Столь чудовищных ран встречать еще не приходилось. Непрерывное лечение самых сильных целителей давало столь мало эффекта, что становилось ясно - глава умрет.

- Слушаю, Олег, - склонился Матвей над умирающим.  - Кхрр... гор... хр...од, - мужчина выплевывал сгустки крови с каждым словом. Жизнь уходила из его тела.

Матвей непонимающе смотрел, обдумывая сказанное. Город? Какой к черту город, когда Олег умирает?

- Я верю в тебя, - всплыли недавние слова главы, сказанные Матвею.

Пришло время ответить доверием на доверие. Отбросив сомнения, маг перенес Олега в город, что заложил Орден. О другом речи и не могло идти.

- Что дальше, Олег? - Матвей откровенно паниковал, не желая видеть смерть близкого друга.  - Ох...хр...а..няй, - прошептал последние слова величайший защитник человечества.  - Охранять? Что это значит? - не понял юноша.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.