Тёмными тропами - [49]

Шрифт
Интервал

Протупил я вот так сидя у стены минут пять. Затем, наконец, догадался посмотреть в интерфейсе, что за хрень происходит и какого лешего я до сих пор жив.

Внимание! Вас постигла печальная участь, но не отчаивайтесь, у служения злу тоже есть свои плюсы. Атанат дарует вам свое благословление.

На вас наложен эффект «Бездушный» Длительность 21 час. 17 минут.

Идёт перерасчёт характеристик… согласно новой временной расовой принадлежности нежить…

Перерасчёт закончен… 100 % характеристики удача перераспределяется… удача, временно заблокирована.

30 % характеристики ловкость перераспределяться в силу, 2к1… Показатели живучести и силы выровнены.

Расовые навыки: Интуиция, коварство, ночное зрение — временно заблокированы.

Новые расовые навыки согласно временной расовой принадлежности Нежить:

«Бесчувственный» — вы не испытываете страха и боли. Исключением является лишь заклинания школы света, которые в состоянии причинить вам подобные ощущения.

«Тёмный разум» — вы невосприимчивы к заклинаниям подчинения и ошеломления школы магии разума.

«Трупоед» — поедая сырую плоть, вы способны восстанавливать силы и показатель здоровья.

«Отверженный» — магия света наносит вам на 200 % урона больше. Магия школы Некромантии наносит вам на 50 % меньше урона.

«Ходячий мертвец» — Падшие отныне принимают вас за своего. На 40 % снижен урон от колющих и дистанционных атак (физ). Вам больше не требуется отдых.

«Мёртвое око» — радиус обзора при ярком освещении сужается на 50 % но в темноте вы имеете 100 % зрение а так же способны видеть биение сердец у живых существ.

— Хватит рассматривать себя червь! Вставай и пошевеливайся!

Был бы в своем обычно теле, а не в мертвецком, от такого нежданчика наверняка бы наложил в штаны. Голос моей покровительницы прозвучал в голове чисто, будто она была в метре от меня. Никакого оглушающего ора или противного шёпота.

— Что ты со мной сделала? Да и куда шевелиться ты меня видела вообще? У меня мышц на одной из ног нет, да и вообще я на кусок фарша похож.

— Ты начинаешь меня раздражать бессмертный. Я потратила прорву сил, чтобы удержать тебя от смерти. Мне нужен артефакт укрытый где-то рядом я не могу позволить тебе умереть. Мясо на костях нужно лишь живым, ты же сейчас нежить. Ты не ограничен условностями своего прошлого тела. Проще говоря, ты можешь спокойно ходить и без помощи мышц.

— Я что стал неуязвимым?

— Нет тупица, ты получил второй шанс! Еще раз сдохнешь отправишься на перерождение, а затем будешь наказан за невыполнение моей воли и дерзость. Пошевеливайся, я могу наложить на тебя благословление лишь один раз в месяц, у меня тоже есть свои ограничения. Пробудешь ты в мёртвом теле всего сутки из которых ты уже итак провалялся несколько часов.

Я пытался выпросить у Атанат еще сведений о моем новом состоянии, но она замолчала и больше не откликалась. Встав с пола, я попробовал пройтись, получилось довольно сносно. Урезанная ловкость делала меня медленнее и немного притупляла реакцию, а вот живучесть и сила значительно выросли.

Каждый шаг вызывал похрустывания и еще какие-то непонятные звуки, кажется, из меня в самом начале даже выпал какой-то огрызок кости, но на общих показателях это никак не отразилось. Оглядевшись вокруг, я примерно представил что произошло.

В потолке коридора, в котором я находился, была огромная дыра, сейчас намертво заваленная каменными огрызками. Видимо оттуда я и упал, а сверху на меня еще и камней насыпало. По всему выходило, что я сейчас на третьем ярусе.

Поврежденный зал, в котором мы дрались с Костяным Ужасом, не выдержал взрыва. Интересно ребята выжили или отправились на перерождение? В любом случае до конца третьего яруса в одиночку я не дойду, да и меча нет, куда он делся после взрыва, я не знал.

Смирившись с неизбежным поражением, поковылял прочь, но далеко уйти не успел. Такая знакомая по битве с Даэвом сизая дымка просочилась сквозь ближайшую стену и полетела в мою сторону…

***

Лиассин повезло, ударив наотмашь одной из своих лап, паук сам того не ведая ее спас. Веер костей подобно осколкам от гранаты разлетелся по залу, убив Арию и Талли на месте. Ролан выжил лишь за счёт крепости своих доспехов, взрывной волной его уронило на спину и отбросило на несколько метров. Сама Лиа по счастливой случайности в момент взрыва упала за одним из каменных гробов и смертоносные осколки ее миновали.

Оглушенная она прижалась к внешней стенке гроба что есть силы, пережидая прошедшие волной по залу разрушения. Обломки плит и перекрытий сыпались вниз, во многих местах пол разрушился, образовав змеевидные трещины разных размеров.

Теперь, когда все закончилось, она помогла Ролану встать. С брови здоровяка капала кровь, шлем куда-то улетел, а доспех был исцарапан и помят. Но общее состояние и ее и кузнеца было довольно сносным. Кое-как поправив здоровье остатками бинтов с целебной мазью, осмотрели зал, и пришли к неутешительному выводу — проход назад заблокирован.

Рухнувшая часть потолка намертво заблокировала путь назад, а вот завал, на лестнице ведущий на третий ярус наоборот просел в глубину, открывая узкий лаз, ведущий вниз.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.