Стопами Легенды - [50]

Шрифт
Интервал

Но мы всё равно опоздали. Мы всё ещё бежали по улице, когда лёгкий ветер внезапно усилился и вокруг нас закружилась пыль. Небо над крышами строений стремительно чернело, наливаясь различными тёмными оттенками.

- Как, уже? - я не мог поверить, что этот шторм добрался до нас за столь короткое время. - Он же был совсем далеко! Какой ураган может пройти такой расстояние в такие короткие сроки?

- Видимо, у него магическая природа, Анриель!

Нам уже приходилось кричать. Ветер выл вокруг нас с такой силой, что мы едва могли друг друга слышать. Пыль и мелкий сор наполняли воздух, а вокруг уже настолько стемнело, что день вполне можно было бы перепутать с ночью. Казалось вполне логичным забежать в ближайший к нам дверной проём и остаться там, но гортанные крики зомби за нашими спинами толкали нас вперёд и мы и не думали останавливаться. А зря.. До покрытых ржавчиной створок оставалось совсем немного, когда порывы ураганного ветра набрали такую мощь, что едва ли не отрывали нас от земли. Мы прижались к стене дома, пытаясь противостоять ударам ставшего жестким, словно выщербленная ударами молотов поверхность скалы, ветра. Анниш выбросил вперёд слабо светящуюся в тумане из проносящихся вокруг пыли и песка силовую линию и начал её вращать, отчего она размазалась в воздухе. Было похоже, что у него в руках прут и он с силой размешивает им воду в какой-то ёмкости, получая кривую воронку со множеством пузырьков воздуха вокруг. Тут он сделал притягивающее движение и я наконец понял, чего именно он желает добиться. Силовой щит. Только этот щит был создан частично из магических течений, составляющих основу шторма. Я никогда не отличался особой чувствительностью, но сейчас даже я ощущал струившиеся сейчас вокруг меня потоки энергии. Щит Анниша размазался в воздухе, накрывая нас своим куполом и мы прижимались к стене здания, отгородившись от ярости стихии этой мерцающей пеленой. Порывы ветра сразу же стихли, а грохот и вой вокруг нас сделались гораздо слабее и значительно глуше, как если бы мы успели укрыться внутри помещения и закрыли за собою двери.

Я подкрепил покров Анна несколькими своими щитами и вгляделся в проносящееся вокруг мутное мельтешение. Преследовавшие нас мертвецы застыли посреди улицы, раскинув руки с длинными поблескивающими лезвиями и их глазницы сверкали раскалёнными углями зрачков, отсветы от которых пробивались даже сквозь песчаную взвесь в воздухе. До меня доносились смутные крики. Внезапно один из них конвульсивно дёрнулся и засветился, после чего взорвался в волне сине-зелёного света, рассыпавшись частицами пыли и праха, мгновенно подхваченными и унёсёнными штормом. На том месте, где он только что стоял, ещё мерцала пару мгновений какая-то не то буква, не то цифра, неподвижно растянувшаяся в пространстве, но затем погасла, словно пламя от догоревшей до самого конца свечки.

- Руна.. - у меня в горле было полно песка и я закашлялся, не закончив фразы.

Анниш кивнул.

- Существа, оставляющие после себя в таких условиях руны - это порождения древней магии, парень. Кошмары из ожившей легенды..

Разговаривать в текущей ситуации было бы сложно. Купол щита был совсем небольшим и не оставлял нам большого пространства, а грохот шторма был всё же достаточно силён, чтобы заглушать большинство звуков. Хорошо хоть, что он пропускал через себя воздух, иначе пришлось бы нам его через некоторое время снимать..

От зомби тем временем уже ничего не осталось - каждый из них рассыпался пеплом и был мгновенно рассеян по улице, оставив после себя мерцающую над поверхностью земли руну. Порывы ветра взрёвывали над домами и грохотали в далёком небе, наполненном огромными клубящимися облаками. Мы просидели в неподвижности некоторое время, когда Анниш взял меня за рукав и кивнул вперёд, явственно на что-то указывая. Я всмотрелся в полумрак улицы. Дкаддова виселица! Опять!

В окнах того самого дома, до створок дверей которого мы так и не успели добежать, плескалась тьма. Вернее, не просто тьма, а та самая чернильная темнота, уже несколько раз встречавшаяся нам на территории ещё тех, покрытых пылью и вечными сумерками, Руин. В непроглядной черноте оконных проёмов мне мерещились чьи-то искажённые гримасами лица и огромные звериные морды с выпученными глазами, скалящиеся совершенно безумным образом. Эта тьма была словно живая, а её непрозрачная и словно впитывающая любой свет поверхность колебалась и как будто дрожала, перекатываясь внутри дома, а затем отступила и начала рассеиваться, становясь всё более жидкой и прозрачной. Мы следили за этим явлением со всем вниманием и поэтому пропустили какую-то плотную волну, пронёсшуюся по улице. Я заметил её движение краем глаза и почти успел повернуться и указать на неё Анну, как меня с силой приложило о стену и моё сознание отключилось.


Что-то жужжало. Это было первое, что я понял, когда вынырнул из темноты забвения и ко мне начали возвращаться различные привычные чувства вроде слуха. До меня доносилось тихое прерывистое гудение и источник этого звука располагался совсем рядом. Что же это такое?

Я кое-как поднялся, шевеля непослушными конечностями, и осмотрелся. Слава Богам, это был всего лишь щит, истончившаяся плёнка которого мелко вибрировала и гудела, теряя стабильность. Похоже, что он исчезнет в самое ближайшее время. И почему я не ударил этого зомби какой-нибудь магией? У меня в голове всё перемешалось и поверх всего остального отчего-то оставался только один вопрос - почему я не атаковал того зомби-лучника, когда он находился в прямой видимости и таращился на нас из своего окна. Нельзя было бить магией - мог бы использовать арбалет. Действительно, странно как-то получилось. И зачем мы стали спускаться вниз с той крыши, спрашивается, когда могли укрыться от шторма на последних этажах.. Ах да, за нами же шёл лучник. Гм. Сознание было каким-то вялым и у меня было отчётливое ощущение, что я забываю о чём-то важном. О чём же? За сегодняшнее утро успело произойти столько событий, а потом ещё начался этот странный шторм, налетевший буквально за несколько минут..стоп. Шторм!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.