Стопами Легенды - [117]

Шрифт
Интервал

- Да шучу я, Анриель, шучу. - отмахнулся бывший дознаватель. - Неужели не видно?

- Не очень, если честно.

- Тогда не обижайся. Но я уже смотреть не могу, как ты перебираешь в уме все возможные варианты развития событий и пытаешься учесть их все, заранее обо всём подумав.

- Разве это плохо? - не понял я. - Возможно, это - именно то, чего нам не хватало раньше?

Анниш вздохнул.

- Да это, конечно, хорошо. Вот только твои предположения скорее всего останутся домыслами и толку от них, уж извини, будет не много. Невозможно предугадать, что именно нас ждёт в этом лабиринте с голодными фолли. А мы ведь, вспомни, собираемся разворошить их "гнездо".

- Если всё пойдёт как надо, мы с ними даже не встретимся.

- "Если"? А, ну в таком случае я спокоен.

- Анн!

- Что? - уже откровенно засмеялся тот. - Я уже говорил, я жду, что что-нибудь пойдёт не так. Я в этом просто уверен. Но у меня нет ни малейшего желания строить догадки и решать, готов я к поискам "якоря" или не готов. Ты сам-то как думаешь - весь путь будем именно таким, как мы разметили?

- Нет. - я вздохнул. - Определённо нет. Можно просто вспомнить все предшествующие события. Думаем одно - а выходит что-то совершенно иное. Поэтому я и пытаюсь перебирать варианты.

- Не забивай себе голову, малыш. Мы просто сделаем всё, что сможем.


Вылетели мы ночью. Нам предстоял достаточно длинный путь пешком по восточным землям и проделать его хотелось по светлому времени суток. В то время, как над нашим лагерем царствовала ночь и сияли звёзды, на далёком востоке начинался день. Это было странно и казалось неправильным, но было так. Я видел свечение этого дня над горизонтом в тот день, когда начался и закончился Большой Шторм.

Мы довольно долго летели на северо-восток, огибая показавшиеся на далёкой земле очертания города, в котором обитали племена фоллей. По левую руку от нас возвышались колоссального размера строения северного фрагмента и я, рассматривая их, остро и сильно жалел о том, что так и не смог до них добраться и осмотреть. Судя по рассказам Тальниира, это было бы относительно безопасно - по крайней мере, если бы я не стал спускаться на нижние ярусы этих построек. Какой же должен быть вид с этих крыш! Впрочем, поправил я себя, у меня и сейчас вид не сильно хуже - мы набрали значительную высоту и огромные разлапистые деревья на поверхности земли под нами казались очень мелким и незначительным кустарником.

Когда небо над нами стало совсем светлым, а впереди и справа показались останки каких-то одиноких, возвышавшихся над спутанными рядами небольших домиков строений, мы принялись снижаться и приземлились в небольшой роще, спугнув с обширной поляны стаю каких-то травоядных животных.

- Крылья оставим здесь. - сказал Лор, когда все принялись расстёгивать ремни и снимать с себя крылатые комплекты. - Полагаю, можно спрягать их вон в тех кустах и накрыть несколькими вязями. Не думаю, что найдётся кто-нибудь, кто сможет их отыскать.

- Главное - самим их потом найти. - сказал Сорниус, затягивая узел на чехле для крыльев. - Иначе потратим несколько дней на пешее путешествие.

- И правда! У нас и без этого путь неблизкий.

- Поставим маяк. - поморщился Лор. - Можно подумать, у нас мало амулетов..

Анниш тем временем подошёл ко мне.

- Красота-то какая, а? Не забыть бы теперь, зачем мы здесь оказались.

- И не говори. - согласился я. - Глаз радуется..

Вокруг поляны, покрытой густой, сочно-зелёного цвета травой, раскидывали свои ветви великолепные деревья, в кронах которых временами покрикивали неизвестные птицы. Над травами и редкими цветами проносились стремительные мелкие насекомые, а воздух был тёплым и чистым. Пахло какой-то пыльцой или чем-то аналогичным, растительным.

Мы спрятали наши комплекты для полёта и , укрыв их ветками кустарника и сторожевыми вязями иллюзий, просканировали окрестности.

- Никого нет. - сказал Тораэль. - Всё спокойно. Мелкие животные, ничего больше.

- В каком направлении двигаемся? - уточнил Талик.

Монроэль посмотрел на карту и взглянул на исследователей.

- Корниус, Танто, это скорее вопрос к вам. Тораэль? Что у нас с этим разваливающимся пригородом?

- Непонятно пока. - ответил Корниус, возившийся с каким-то небольшим амулетным устройством на руке. - Нужно подойти ближе, отсюда мы ничего не увидим.

- Зачем ходить, когда можно летать? - усмехнулся Сор. - Совершили бы посадку где-нибудь там, поближе. Насколько всё стало бы проще!

- Думаешь? А если фолли заметили бы нас в воздухе?

- А вязь иллюзии на что?

- На такой скорости? Не самое надёжное прикрытие.

- Дкаддова погань! Анвазор, эти мелкие поганцы всё равно никуда не вылезают из своего города!

- Хватит споров. - перебил их Тальниир. - Сор, тебе не хватило прошлого раза, когда мы тоже решили добраться до места по воздуху?

- Знаю, знаю. - махнул рукой Сор. - Но всё равно мне кажется, что мы могли бы и..

- Ты просто не любишь ходить пешком. - толкнул его локтем подошедший Лектон. - Так какой же ты после этого разведчик?

- Отличный, малыш! Дкаддова виселица! Да я..

Наш отряд двинулся дальше. Сорниус незлобно ворчал и спорил с Анвазором и Лектоном и я думал о том, что рад, что состав нашей группы остался без изменений. Я уже свыкся с этими воинами, запомнил их наклонности и привычки и без колебаний ввязался бы вместе с ними в любую схватку.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Дудочка

Вчера его назначили предводителем рыцарей святой веры, а сегодня он впервые убил во имя бога. И теперь выбирает между сотнями жизней и чистотой совести. Судьба предопределена или всевышний хочет, чтобы люди вмешались в его замысел? И важно ли это, если речь идёт о первом смехе ребёнка, который иначе никогда не родится? Это приквел к роману «Круг замкнулся». Приходите! И присоединяйтесь к Тёплому миру vk.com/warm.universe.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.