Проект 3 - [5]
А ведь не только мне ведро дерьма на голову! Шнырь тоже почувствовал, что быть со мной одним целым не так уж и прикольно. Вы когда нибудь видели гигантских горностаев божественного качества страдающих раздвоением личности? Вот, полюбуйтесь: Шнырь наскипидаренный, одна штука. Рад теперь, что тебе в голову засунули шизу, которая больше тебя? Наслаждайся. Я уже давно так живу но я обещаю что-нибудь придумать, если ты заткнёшь себе нос.
Зато я теперь могу смотреть себе за спину. Не так чётко, как я привык но тут уж ... лучше то пока не надо. За спиной видно то же самое, что и впереди. Море дерьма! А дух что видит? * А, вот так вот, да? Дерьма не море а всего лужа. Бесконечная лужа. В любую сторону до горизонта и налево. Ни деревца, ни травинки, ни кочки, ни бугорка. Везде одно сплошное жидкое дерьмо! Даже на камне возрождения, на котором я стою и то с полпальца дерьма! Это локация для кого создана вообще? Для жаберных или двоякодышащих? Может вообще, хордовых? Кем эти пингвины меня считают? И да, Шныря тоже.
Камень возрождения тоже ... трудно не признать в этой подводной двуспальной кровати камень возрождения. А после того, как он мне в задницу стрельнул своей привязкой, так вообще невозможно. Взяли моду! Я ногами на нём стою, при чём тут вообще моя задница? Что за сексизм на мокром камне? Но мне то ещё ладно, просто вы ещё не знаете, что пингвины считают задницей у Шныря! И не узнаете, Шнырь возражает. А, вот так вот? Это то, что они считают моей головой? Я, значит, жопоголовый? А ты, выходит, головожопый? Да ладно! Один - один. Ты мне лучше скажи, ты плавать умеешь? А то дух сказал, что здесь не глубоко. Он грунт видит сквозь воду. Если так можно назвать эту жидкость. Тут на камне то всего с пол сантиметра этой воды а какого цвета камень я сказать не могу. Вот такая у неё прозрачность. Если мне тут максимум по колено, то тебе как раз по самую переднюю жопу будет. Сможешь себе ласты отрастить с жабрами? На мне будешь ехать? Захребетник!
Камней возрождения тут много. Я их чувствую. Не меньше сорока. А так как их много, направление на ближайший камень определить точно не получается. А самый далёкий камень ... охренеть как далеко! Эта локация побольше будет, чем наша старая. Раза в три, как минимум. И камни эти со всех сторон. А значит мы, где то в середине. Прикинь, сколько нам до края добираться? Добираться придётся пешком. Бегать не получится и по воде бегать не получится. Что бы на воду прыгнуть в мокроступах, мне скорость набрать нужно а где тут можно разбежаться? Попробовать то я попробую но вряд ли что получится. Я уже пробовал из воды разгоняться.
Ещё один моментик, так как у нас тут жидкое дерьмо со всех сторон, экономить придётся, как ни странно, воду. Чистой воде здесь взяться просто неоткуда. Я, конечно, парень запасливый но запасов моих хватит, в лучшем случае, дней на полтораста. Лучше не проверять на сколько их хватит. Умирать от жажды мне совершенно не нравится. Что у нас на карте? На карте у нас новая вкладка, локация '?????? ???'. Так. Снимаем запрет на переименования. На вкладке у нас темнота и маленькая точка с обозначением меня, Шныря и камня. И без этого было понятно, что дерьмо далеко разлилось. В какую сторону двинемся? Да мне тоже всё равно. Тогда давай пойдём туда, куда я сейчас смотрю. Стоп! Надо с сапогами что то сделать а то зачерпну дерьмеца в сапоги, нужно то оно там!
Ну ладно, сверим часы и потопали! Путь в миллион попугаев начинается с первого шага! Блин! Кто сверил мои часы? Вот это вот '47:03:31' как понимать? Секунды ещё бегут как правильные. Какой продолжительности местные сутки? А если я тут сдохну, то сколько времени я воскресать буду? Блин! Здесь лучше не умирать. Я постараюсь, конечно, но тут не всё от меня зависит. Слышал, захребетник? А, ну да, ты теперь всё слышишь.
3320
Не, ну я знал, что пингвины жуткие сквалыги но не на столько же! На камне возрождения они материал сэкономили! Я рад, конечно, что жидкого дерьма здесь всего по щиколотку но я ведь из за этого чуть не упал! Я же был готов к тому, что здесь будет по колено а тут камешек над грунтом выступает всего то сантиметров на пять. Что пингвинам мешало сделать его на пару сантиметров выше, что бы нормальным не водоплавающим разумным организмам не пришлось начинать знакомство с этой отстойной локацией не в воде? Да ладно бы, если в воде. Пробовал я эту вашу воду на вкус! Я бы лучше из нормального болота воды напился! Придумают же! Если встречу тех разумных, для кого эта локация была создана, боюсь, мы не сможем друг друга понять. У меня к ним уже образовалась 'глубокая личная неприязнь', такая, что аж кушать не могу! Надо рот сполоснуть после этой вот 'воды'.
Я так понимаю, что вот этот длинный подводный бортик, об который я споткнулся, это разделитель между 'зонами'. Следовательно, безопасная зона уже кончилась. Как то быстро она. Тут от камешка всего то метров сто. Видеть бы ещё этот камешек! И стоять на этом бортике нельзя. Ноги тонуть начинают. Ладно, не буду стоять. Надо в руки взять какую-нибудь палку а то я прошёл всего ничего и уже два раза споткнулся. Ну и что, что буду похож на слепого? Я такой и есть, если что. Дна то я не вижу. А вдруг там ямы какие попадутся? Что у меня тут? Вот! 'Палка путешественника'! Первый мой полезный предмет в этом мире. Выглядит, конечно, не сильно модно зато увеличивает скорость пеших прогулок на пять процентов. Пригодится.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.