Проект 3 - [2]

Шрифт
Интервал

Ну а потом мы со Шнырём таки стартовали из этой гостеприимной локации. Ну это сейчас она кажется гостеприимной а вот сегодняшним проснувшимся она таковой не показалась. Но это их проблемы. Они тоже когда нибудь забудутся. Так же как и чувство наслаждения быстрым бегом, которое я сейчас испытываю. А бегу я сейчас не по азимуту, не по наитию а по карте. Очень удобная штука, скажу я вам!


29220


Чем я занимался в пути к выходу? Ну активным потоком я, собственно, только бежал и наслаждался бегом. Препятствия всякие перепрыгивал, на деревья запрыгивал и вообще, развлекался как мог пытаясь ни о чём не думать. Ни к чему это. А вот вторым потоком я читал логи недавно произошедших событий. Вернее, пытался. Но мне быстро надоело. Это же надо так события протоколировать!

Сразу видно, что все сообщения формируются автоматически по шаблону по факту каждого события. Сначала про то, что лето наступило (как можно слово 'лето' растянуть на две строчки?), затем про то, что из предыдущего сообщения вытекает повышение моей и без того раздутой крутизны так как я первый из людей, кто прожил здесь уже целых два года, за что получите никому не интересное звание вместе с совершенно невкусной плюшкой. Затем шёл сводный отчёт о моих достижениях за прошедший год. Слава корнеплодам, что сводный, если бы был полный то я замучился бы листать этот отчёт до его завершения. Сначала меня огорошили тем, что темпы моего роста по сравнению с прошлым годом понизились. Типа: братан, давай поднажми, ты же можешь, мы в тебя верим! Странные какие то! Сначала сами ограничили рост а потом чем то недовольны. Ну и чихать на них. А во! В конце, как бы наплевав на свои же слова вначале, мне сообщили, что сводные темпы моего роста в абсолютных величинах всё равно круче всех в обозримой вселенной в то время, как в относительных величинах - я конкретный увалень, которому стоит поучиться у той же рыжей. Офигеть! У неё база была во всех строчках по единичке! Не удивительно, что её рост составил минимум две тысячи процентов по каждому из параметров. Этим ребятам нужно срочно в правительство идти! Пусть там сводные экономические отчёты составляют. Математики, блин!

Потом шло всё тоже самое по детишкам. А как же! Я же их учитель и лидер группы и ещё какой то социальный лидер и всё такое. Я же должен знать, как они развиваются, что бы корректировать учебный процесс. Спасибо, конечно, но эти сведения я и сам могу в их профилях посмотреть. Перелистываем.

Во! Глобальный ивент наступил! То бишь - событие. Не прошло и сто страниц! Очередная глобальная волна заселения. Даже уже и проснулся кто то. Только опять же как то странно, как это водится у пингвинов. Сначала, в пяти строчках, мне сообщили, что я кого то разбудил, потом, в четырёх строчках, что прогресс по божественному квесту - плюс один, далее, в трёх строчках, что до выполнения квеста осталось без малого сто тысяч, ну и в семи строчках - так держать! Итого: девятнадцать строчек для описания того, что можно вместить в двух. Потом ещё девятнадцать строчек про второго проснувшегося, которого я не помню. Видимо, он решил поваляться после сна.

А потом я привёл суперамулетик в законченный вид и это уже стало достижением этого года. Мне неплохо прилетело в крафт, амулетистику, артефакторику, обработку камней и ещё куда то. Не помню. Потом перелистываем восемь страниц по девятнадцать строчек и то же самое про вторую пирамидку. Только про неё было веселее написано. Там я не создал 'какую то фигню' за что получите в умение создавать 'всякую фигню'. Там я создал стабильную систему по автоматическому подъёму спящих, чем, собственно, заранее решил все проблемы с выполнением божественного квеста и он, собственно, будет автоматически выполнен, нужно только подождать, когда накопится достаточное количество проснувшихся. А потому, если квест, считай, на половину выполнен то и пол награды за него получите и не побрезгуйте. А половина награды это шесть очков божественной репутации. Ничё так да? Осталось только придумать способ их потратить на доброе дело, а вот с этим - некоторая напряженка. Но это ещё не всё. Обе моих пирамидки получили прочность 'не разрушим'. Это, наверное, для того, что бы я не беспокоился за их сохранность. Да и пингвинам проще. Не нужно считать повреждения и количество оставшихся очков прочности. Просто, нет повреждений и быть не может. Можете хоть из танка в них стрелять.

Ну и отсюда, как бы логически вытекает следующее: раз уж я умудрился сделать пару предметов с бесконечной прочностью, то отныне, все мои поделки будут получать рандомную прибавку к прочности!!! Круто правда? Но это при условии, что я соглашусь потратить единичку божественной репутации на это дело. Да соглашусь, конечно, куда я денусь? Вот прямо сейчас и соглашусь, пока предложение в силе. Надо же их куда то девать, эти очки.

Потом в логах было пара десятков страниц заполненных одинаковыми сообщениями по девятнадцать строчек, которые мне лень было читать и считать. Только на последнее сообщение взглянул: 'прогресс 71\96000'. Не сильно то далеко я продвинулся, правда? Ещё без малого миллион лет и квест будет выполнен! Делов то! Секундочку! До ивента их было четверо! Откуда взялось нечётное число? Пингвины что, потеряли способность правильно умножать на два? Или кто то умер не проснувшись? В логах ничего такого нет. Хотя ... может быть. Ведь пока человек не проснётся, то его как бы и нет ещё в нашем мире и в логах про него никто ничего писать не будет. Теоретически. Но раз меня не наказали за убийство, будем считать, что демиург - суперкомпьютер просто на два умножать не умеет.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.