Проект 3

Проект 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Проект №3
Всего страниц: 272
ISBN: -
Год издания: 10
Формат: Полный

Проект 3 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал



Проект 3.


28220


Поздравляю тебя, Маугли, ты попал! Ты конкретно попал, можно сказать - встрял! Счастлив теперь? И ведь вроде, всё обдумал, обмозговал, представил себе разные варианты, всё предусмотрел, ко всему приготовился и нате вам! Никогда не было и вот опять! Обозреваю я окружающую местность и тихонечко шизею. И чем больше я обозреваю, тем шиза становится всё насыщеннее. Может убиться обо что нибудь? Тогда я бы потерял время и уровень и не смог бы больше здесь находиться. По этой локации могут ползать только персонажи с уровнями от тридцать первого до пятьдесят четвёртого. Если бы у меня был тридцатый, как пол часа назад, меня бы здесь быть не могло. Но тут тоже проблема! А как же без неё? Я же особенный, можно сказать, исключительный! На меня же не действуют всякие 'плебейские' правила! Эти правила для лохов а для правильных пацанов Страдивари делал барабаны, а пингвины засунули меня на эту локацию с названием написанным пингвиньими каракулями, сразу с тридцать третьим уровнем! А как же! У меня же заслуг перед народом и отечеством как блох на собаке! Меня же нельзя не поощрить! Заслужил же! Вот и жри теперь полной ложкой! А захочешь отсюда свалить - убейся три раза подряд. Потеряешь на этом сто дней времени и чувство самоуважения в придачу. Конечно, есть и другой вариант: набрать этот самый пятьдесят четвёртый уровень, потом найти точку перехода и свалить в локацию с ещё более высоким уровнем. Здорово, правда? Придётся и правда попытаться, тем более, если уходить отсюда через самоубийство то далеко не факт, что при следующей попытке, не попадёшь сюда же. Ну или в локацию ещё хуже, если такое бывает. И как же меня сюда занесло то? Об этом, по порядку.


Массовый психоз у загорающих плашмя на камешке устроить, по отработанной технологии, было не трудно. Пришлось опять терпеть это визжание в ушах и животный ужас во всём остальном теле. Никакого привыкания к этому дерьму не наблюдалось. Наоборот, как будто бы усталость накапливалась. Но ничего, справился. И нашлёпку присобачил между выстрелами огнешариков. Вот тут то буза и началась. Отдыхающим сразу стало неуютно отдыхать. Так сказать, в этом отеле резко понизился уровень 'звёздности' да и престиж нахождения в нём устремился к отрицательным величинам. Не так, конечно, что прямо как зомби, встали и пошли. Срулить оттуда я успел не отказав себе в удовольствии побегать прямо по невидимой защите загорающих. Когда ещё доведётся?

Постояли с рыжей, понаблюдали и пришли к выводу, что всё остальное, конечно, хорошо но без 'ужаса' совершенно неэффективно. Отдельные бесцельно ползающие индивидуумы не в счёт. А вот с 'ужасом', все эти поползновения сразу приобретают динамику, направление и смысл. Было бы лучше, что бы направление было более определённым а то ведь ползут и идут куда попало, во все стороны, собирай их потом в кучу. Да ещё и этим 'гениям', которые с упорством барана, никак не хотели слезать с камня, хотелось вломить пинка с разбега. Мазохисты что ли? Меня и вдалеке тошнить уже начало а эти уроды 'наслаждаются', блин! Как будто не знают, что пока они все к камня не сползут, 'веселье' не закончится. А ведь все эти 'гении' достанутся рыжей на 'воспитание'. Ну как, рыжая, ты счастлива? А куда ты денешься? Долги нужно отдавать.

Если кто то думает, что распрощавшись с рыжей я сразу ломанулся на 'выход' то он ошибается. Я переместился ... обратно к розовому камню. Зачем? Да так ... безделица. Забыл я там кое что. Шныря я там забыл. Он же тоже не дурак. Он то всякие вредные амулетные завывания слушать не обязан. Вот и свалил сразу после перемещения подальше от этого бедлама что бы 'не мешаться'. Ну а я тоже хотел поскорее выскочить из под действия этой пожарной сирены вот и не подумал про питомца. Ну а потом то вспомнил! И вернулся. Шнырь мог бы и сам ко мне прибежать и прибежал бы но он, опять же, не дурак, ему не по чину бегать за всякими раззявами. Пусть раззявы сами обратно перемещаются, тем более, здесь уже ничего не орёт. Все проснувшиеся с камня слиняли и энергетическая пурга прекратилась. Вслед за этим и закончилась энергетическая подпитка. Сирена с 'ужасом' ещё поорали с пол часика а потом у них батарейка села. Автоматика! Только аура ещё работать не перестала и долго ещё не перестанет. Она энергии мало берёт а накопитель там такой же, как и в остальных каналах. Да и ладно. Пусть работает. Не мешает же.

А около камня возрождения происходят организационные мероприятия под названием 'первая школьная линейка'. Разбежавшихся детишек сивая с загорелым всё ещё собирают в кучу. Странно, мы с рыжей с этим делом быстрее справились. Довольно забавно было смотреть, как сивая в боевой амуниции несёт двоих детишек на линейку а те, в свою очередь пытаются её разглядеть. Да чего там пытаться то? Она же у них перед носом! Ааа ... Семён Семёныч! У сивой же тоже незаметность прокачана. Чему тут удивляться? Удивляться можно только тому, что я плохо слышу сивую, которая орёт детишкам в уши. Дебаф 'оглушение' это понятно. Но там слух режется только на треть а остальное где?

А остальное у меня в ушах, вернее, в затычках. Придумал тоже, какой материал применить! Выбросить нафиг, пока никто не заметил! Ну вот! Теперь понятно, что сивая уговаривает 'Маленького Чумазика' и 'Быструю Непоседу' слушаться добрую тётю. Любит сивая детей. И с воображением у неё не очень. Не то, что у меня. Уж как назову так назову. Замучаешься потом такие слова в орфографических словарях искать. А ещё, эти детишки в руках у сивой кажутся такими же уместными, как те же детишки на броне грязного танка с работающим двигателем. Хотя ... кроличью лапку, болтающуюся на мне по степени неуместности ничто переплюнуть не может. Разве что бабочки рядом с жерлом работающего вулкана.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Спроси заклинателей духов

И в новой книге писатель Альберт Мифтахутдинов остается верен северной теме. Герои его произведений — «Перегон лошадей к устью реки Убиенки», «Орден Костяной Пластинки», «Запах мимозы», «Спроси заклинателей духов», «Отражение в реке» и других — живут и работают на Чукотке. Это полярники, летчики, геологи, моряки, охотники, оленеводы. Но где бы они ни трудились, в какие бы жизненные ситуации ни попадали, их объединяет полярный кодекс чести, ответственность за себя, за товарища, за общее дело.Книга проникнута, лиризмом, мягким юмором, доскональным знанием северного быта.


Ты мой спаситель

 Кирилл - молодой и целеустремленный человек. Последние несколько лет, он мечтает отомстить обидчику своего отца. Настя - именно та девушка, с помощь которой, он будет добиваться мести. Но, как только план выполнен, выясняется правда о жизни Насти. Теперь Кириллу нет смысла использовать девушку. Но, что теперь ему делать со всей этой правдой? Тогда, он решает помочь ей. Но между ними стоит ее опекун, у которого есть свои тайны. Сможет ли он узнать всю правду о девушке, и будут ли они счастливы в итоге? Что же, время покажет.


Чужая зима

История о вечном дожде и одинокой ведьме.Опубликован в журнале «Реальность фантастики» № 1, 2005 год.


Было это или не было…

«Сказка — ложь, да в ней намек…»Писано на мини-прозовский конкурс сказок, по итогам осталось где-то в середине, опубликовано в журнале «Реальность фантастики» № 11, 2005 год.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.