Последний Крадар - [105]

Шрифт
Интервал

Время до вечера прошло плодотворно, полностью зачистил одну из красных зон и перешёл ко второй. Мобы расщедрились всего на один действительно интересный для меня предмет — стартер квеста, выпавший с усиленного моба. Кусок очень плотной и качественной бумаги с письменами на неизвестном мне языке, сейчас бы база данных, купленная в библиотеке, пригодилась.

Система отмечала лишь статус предмета без объяснения как именно активировать находку. Первое что пришло в голову, это направить туда немного маны, по принципу аналогичному свиткам.

Получив необходимую подпитку, билет участника превратился в чертову куклу какого-то уродца, изувеченную мерзкими шрамами. Эта дрянь, с легкостью прокусив плотную рубаху и куртку, начала мерзко чавкая жрать меня.

Вскрикнув скорее от неожиданности, чем от боли, всадил в тварь копьё тьмы, безвредно прошедшее сквозь полуматериальное создание иного мира, но сделавшее дырку в руке. Боль была терпимой, не иначе как выброс адреналина помог, но вместе с тем я почувствовал пока ещё легкий страх взрослого, встретившего свой самый страшный детский ночной кошмар наяву. Чёрт, чёрт, чёрт. Ненавижу это дерьмо.

Несколько судорожных, почти панических ударов рукой об камень совсем не помогли, лишь усилили боль. Ненавижу это сраное блядство с девства. Я чувствовал, как страх накатывает, а паника неизбежно приближается, ведь неожиданно глубоко спрятанный кошмар маленького мальчика, ожил и пытается сожрать его заживо. Вокруг начало резко темнеть, и всё новые и новые, пугающие и противоестественные силуэты появлялись из подкатывающегося неспешно и неизбежно тумана.

В глубине сознания понимая, что происходит нечто непонятное, на остатках самообладание поджог руку Огнем Еретиков, сильнейшим оружием. Освежающая, почти благостная волна боли, прочистила разум и помогла бороться с чужим внушением. Ну, конечно же, это была чертова иллюзия с параллельным ментальным ударом. Стоило собраться, как аналог Чаки, выдуманный мною же и сопутствующие спецэффекты рассеялись, единственное, что напоминало об инциденте обожженная рука с дырой от копья тьмы.

Желаете участвовать в Лабиринте Страха?

Сила не значит ничего в кошмарном мире, лишь стойкость, разум и воля могут вывести из места, что тысячелетиями впитывает в себя ужасы разумных. Рискни и получи, благословение давно спящего Владыки Кошмаров или останься там навсегда. Срок: без ограничений.

Да/Нет

Это я здорово стартер проверил, до сих пор, легкий мандраж, да ещё и рука болит так, словно весьма сильный солнечный ожог обернули в грубую ткань и трут. Несколько эликов на здоровье помогли и уменьшили боль до уровня не мешающего думать.

Тонкие манипуляции с разумом, в который раз компания показывает, насколько они глубоко роются в наших мозгах. Это уже напрягает, да и страх был уж каким-то слишком сильным, встречал я за время игры уродов и похуже. Ладно, конкретно мне по большей части наплевать, я сюда пришёл за тем, чтобы уйти от реальности, развлечься, испытать нечто новое и пока это неплохо получается. Да и насколько я знаю, конфиденциальность информации своих пользователей, особенно имеющих вип статус, весьма строго поддерживается.

Вернувшись разумом к Теллуре, ещё раз прочитал системку. Сразу отказываться не стал, хотя побороть подобный порыв оказалось непросто. Приглашение просто повисло в заданиях, не торопя и оставляя возможность отказаться, правда, отсутствие в описании штрафа скорее нервировала, нежели вдохновляла. Не думаю, что подобное решение останется без последствий, учитывая, как именно пригласили и кто. С другой стороны, награда была более чем щедра, что бы, по крайней мере, не спешить и принять взвешенное решение после Арены, досконально изучив вопрос.

Хоть благословения и разняться от бога к богу, все они дают немалое преимущество. Вот только получить их крайне непросто. Лишь верховные Жрецы могут одаривать подобными благами и очень-очень немногих. Едва ли в кластере есть хоть десяток счастливчиков, имеющих благословение.

Собравшись с мыслями начал искать место для ночлежки. Безопасные зоны отмел сразу по двум причинам, во-первых их было мало, ближайший столп света находился в десятке километров. В основном же моё нежелание соваться туда связано с очень сомнительной безопасностью. Да пока находишься внутри выделенной зоны, никто не станет нападать, но вот уйти оттуда, уверен, завтра станет для многих проблемой. Разумные шакалы и сильнейшие игроки, вместо того чтобы бегать в поисках врагов, лучше просто подождут расслабившихся и отдохнувших Игроков.

Выбор пал на лесную местность, она была мне привычна, и казалось безопаснее других вариантов, да и на лоскутной карте встречалась чаще всего. Основные принципы ночёвки в лесу я помнил прекрасно, спасибо Старику. Вот только правила Земли, подходили для Теллуры весьма слабо. После придирчивого осмотра остановился на весьма мощном дереве, напоминающим по листьям дуб, только с гладкой корой. Толстый ствол и отсутствие веток у земли — оно идеально соответствовало моим критериям.

Голем, специально созданный менее плотным, но более массивным и высоким максимально облегчил путь к толстым, нижним ветвям, находящихся метрах в трёх. Самостоятельно я бы сюда не забрался, нужны совсем другие значения в физических характеристиках.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.