Последний Крадар - [103]

Шрифт
Интервал

Удача улыбнулась в момент, когда подумывал просто отступить, глупо погибать в начале, желания не было. Маг видимо решил, что самое время использовать нечто серьёзное, массовое и, защитив себя фронтом магии забрать сундук, увлеченно что-то колдовал, скрывшись среди деревьев. Это и помогло низкоуровнему навыку засечь противника, всплески магии слишком заметны.

Проклятая Связь, слегка улучшенная мною, превратилась в сотканную из тьмы цепь, обмотанную вокруг моей руки и шеи противника. Используя несколько рывков в самых неожиданных направлениях, увернулся от большей части подарочков, которыми щедро одаривал маг, почувствовавший скорый финал противостояния. Со столь активным использованием заклинаний впервые за долгое время у меня начала заканчиваться мана. Впрочем, ледышке, было куда хуже, откатив свои сильнейшие навыки, он уже проиграл.

Это прекрасно понимал и противник, прикрывшись от меня ледяным, непрозрачным куполом, заметно менее прочным, чем предыдущий, но, тем не менее, выигравший ему пару секунд, этот говнюк, что-то подорвал, скорее всего, столь интересный артефакт-шар, превратив всё в радиусе нескольких десятков метров в завораживающие ледяные скульптуры. Купол же разлетелся бритвенно-острой шрапнелью перерезающей даже молодые деревья.

Меня не постигла такая же участь только благодаря Щиту Удачи. Сработавшее за секунду до финального навыка чувство опасности вкупе с богатым опытом заставило использовать сильнейший защитный навык, но даже так в левом боку оказалось несколько незапланированных отверстий, благо не смертельных.

Отлично повоевали, мой ультимативный защитный навык в двенадцати часовом откате, маны нет нихера, зелий осталось пару штук и вместо столь интересного дропа, ледяной парк, да ещё и вклада не дали. Надеюсь, хоть сундук порадует, если и там глухо, то определенно надо будет что-то с удачей делать.

Пока возвращался, подсознательно ожидал увидеть очередную набежавшую толпу, но нет. Видимо кончились все любители повоевать в первые несколько часов. Укрывшись под плащом в лесочке недалеко от виновника всей этой баталии, восстановил полностью ману и создал пяток кристаллов, для Голема, а следом и само магическое создание.

Пройдя по окружности поляну с сундуком, никого засечь не смог, но зато неплохо насобирал лута. Кольца подобрал на ХП и телосложение, урон и так весьма хорош, а вот живучесть напротив. В сумме восемь колец и ботинки, дали мне почти семь сотен дополнительного здоровья. У некоторых безделушек оказались ещё и полезные свойства, такие как уменьшение урона от яда, увеличение безопасной высоты прыжка, небольшие прибавки к физической и магической защите.

Помимо этого, с любившего попрятаться ящера достались штаны и куртка лесничего, дающие бонус к внимательности, скрытности и пассивную способность убирающую запах для хищников, полезная вещь, для того кто планирует жить в опасных зонах.

Расходников набралось весьма прилично, часть даже пришлось оставить, зелья на здоровья взял немного, остальное только мана и профильные или просто полезные бафы. Одна бутыль оказалась ядреной отравой, без цвета и запаха, благо обладатель столь любопытного лута не успел сменить приметный бутылёк.

Как только освободиться фляга — перелью, будет неприятный подарок победителю, если всё пойдёт как-то не так. С магическим оружием у меня сегодня определенно не заладилось, посох в руках насаженного на колья эльфа-саппорта оказался с привязкой к расе.

Убедившись в относительной безопасности, рывком оказался у сундука, мгновенно начав строить баррикады с помощью грунтовых щитов. Да, так я фактически полностью отгородился от происходящего и отсутствие видимости может сыграть дурную шутку, но не думаю, что увижу больше чем Всевидящий взор, особенно после его Освоения.

Создав вокруг себя фактически лабиринт, принял висящую системку на открытие сундучка. Все десять минут чередовал создание кристаллов маны и взор, дабы не пропустить появление новых действующих лиц. Обошлось. Всё-таки учитывая огромный масштаб Арены, враги должны были кончиться.

И вот, наконец, с радостным перезвоном, оповестившем всех заинтересованных, сундук перестал сиять, а вместе с этим разрушилась и печать, надежно защищавшая содержимое. Внутри на мягкой, похожей на бархат ткани лежало пять предметов.

Содержимое вызвало просто бурю радости, даже не смотря на то, что все вещи ушли мимо кассы. Оставшееся стоило того, что бы прийти не только на эту поляну, но и на Арену в целом. Самым щедрым подарком оказались, эликсиры. Один давал случайную дополнительную характеристику, о цене подобного я даже не думал, второй же хоть и был менее редок, также на постоянной основе усиливал аватару, давая +4 ко всем статам. Самое приятное в этом было то, что отдавать обратно, организатором ничего не придётся, усиление останется навсегда.

Оставшимися предметами оказался пяток тяжелых метательных кинжалов вложенных в весьма интересную конструкцию, крепящуюся на груди, да парные клинки с отличными характеристиками ассасину, ну или воину, специализирующемуся на скорости.

Да умерший тут неподалеку от рук драконида воин, наверняка был бы рад этим эпическим зуботычкам.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.