Последний Крадар - [101]

Шрифт
Интервал

Суровый рандом оставил вояку без основного оружия, впрочем, исход боя не поменялся даже будь это иначе, слишком большое нас разделяло расстояние. Серия кроткихтелепортов с помощью троп позволила удерживать расстояние, а без возможности сократить дистанцию игрок оказался легкой добычей, как и почти все милишники[8].

Из лута порадовала обувь без требований, дающая две сотни здоровья и возможность раз в минуту прыгнуть на несколько метров. Теперь есть шанс шустро выпрыгнуть из зоны действия АОЕ заклинания или навыка, да и вертикальная мобильность значительно выросла. Уже на подходе к основному побоищу, использование взора с максимально возможной частотой принесло плоды, сработала функция полного освоения, благо повторений нужно было немного — простота, даже примитивность навыка сказалась на скорости.

Аккуратно подполз к весьма удобному для наблюдения месту в лесочке, окружающем поляну, со спокойной стоящим там искусно-украшенным сундуком. Увиденное заставило задуматься на тему возможного отступления. Такое количество трупов игроков в одном месте не видел со времен гильдейских битв или серьёзных замесов за лучшие споты[9] в популярных местах фарма. В данный момент двое, видимо как-то договорившиеся между собой, либо просто почувствовавшие более опасного, наседали на драконида неплохо приодевшегося и явно знающего как использовать копье.

Сапорт[10] с вычурным жезлом всячески поддерживал своего временного союзника с двумя короткими клинками, активно скачущего и пытающегося сократить дистанцию до копейщика, но к его сожалению безуспешно. Впрочем, и драконид не смотря на все усилия, не мог, как следует достать юркого врага.

Паритет сторон длился недолго, неожиданный удар подоспевшего к празднику жизни мага, ваншотнул[11] эльфа. Насаженный на ледяные колья, буквально вырвавшиеся из-под земли, хрипящий и булькающий сапорт вызывал даже некое сочувствие. От такого удара никто не защищен. Убийца или просто воин с коротким оружием после гибели своего помощника оказался обречен на быструю смерть от заметно ускорившегося обладателя копья, видимо слил какой-то навык с долгим откатом, спешил к колдуну, что столь подло и эффективно напал. Опасается тоже получить подарочек, разумная тактика. Затягивать дуэль с кем-либо на открытом месте, когда рядом затаился маг неизвестной силы было бы глупо.

Постоянно используемый взор неожиданно принес результат, в двух десятках метров от меня неспешно полз товарищ, чья раса позволяла сливаться с окружающей средой, эдакий хамелеон. Меня он, похоже, благодаря трофейному плащу не замечал, а Голем хорошенько нафаршированный кристаллами лежал в нескольких десятках метров и напоминал разросшийся муравейник по какой-то причине покинутый обитателями.

Подождём. Народ ещё приходит, пока лучше не высовываться.

— Вечный Охотник, даруй мне свой взор! — Проорал дальний потомок драконов, прокручивая копьё в явно смертельной ране и с лёгкостью вырывая когтистой рукой сердце невезучего воина.

От черт, теперь зрячих стало на одного больше, уверен плащик от такого не спасет, как и расовые бонусы уверенного в своей невидимости соседа. Навык этот мне раньше не попадался, но судя по требованиям к использованию, нацелен он не на подглядывание за купающимися девчонками.

Окинув округу изменившимся взором, ранее почти обычные глаза, отличающиеся лишь цветом от человеческих, теперь напоминали кошачьи или скорее драконьи. Увидев всё что хотел, враг метнулся к нам, оставляя за собой багровый след. Значит, пора развлечь хамелеона, активированный на нём капкан и грунтовый щит, помогли копьеносцу выбрать более легкую мишень и оставить меня на десерт.

Сделав несколько рывков в сторону Голема, увеличил дистанцию, развлекайтесь господа, не спешите, подожду. Судя по звукам битвы, парень, не смотря на желание отсидеться оказался, непростым противником и справлялся с задачей выиграть время. Отлично, значит должен успеть альтернативную версию заклинания на базе копья, несколько ослабленную и упрощенную на фоне моего прошлого творения, но с заметно снизившимися затратами. Без бафа Владычицы, полная версия один черт недоступна. Для ускорения использовал Адреналиновый взрыв, больно уж не нравится мне этот любитель всех потыкать, я не из этих.

Закончил каст даже быстрее, пока наблюдал за дуэлью, на несколько секунд подумал, что победит, не смотря на столь паршивое начало боя мой сосед, но нет. Драконид разобрался с врагом с помощью хитрой связки ударов закончившейся эффективным выпадом призрачного копья — интересная способность. Правда, увлекшись атакой, копейщик пропустил подарок от ящера и теперь всю морду покрывала, густая, зеленая слизь, действующая, по всей видимости, как кислота.

Драконид понимая, что если начнет приводить себя в порядок, однозначно получит ещё что-нибудь не слишком полезное для здоровья, не останавливаясь, рванул ко мне, весьма шустро и при этом, умудряясь ускоряться. Дабы не промазать по подвижной цели попытался притормозить его неожиданным грунтовым щитом и капканом. К сожалению, парень оказался не из дурных и с легкостью избежал повторения участи хамелеона.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.