Последний Крадар - [100]

Шрифт
Интервал

Придётся тогда узнать, насколько хорошо чуют живых твари тьмы, без бафа от Владычицы, количество призываемых существ снизилось. Однако их хватило, на то чтобы обглодать несчастного, дожидающегося меня с самодельной удавкой недалеко от тел. Ненавижу инвизников, вечно столько проблем с ними. Особенно с бывшим клан лидером, страшный сон любого мага, да и в целом почти любого игрока.

С парня помимо моего законного лута выпала зачарованная вилка.

Не бойся ножа, а бойся вилки — один удар четыре дырки. Нашёл бы юмориста, кто делал перечень выпадаемого барахла, запихнул бы эту вилку туда, где спина меняет своё благородное название.

Больше в своей области я никого кроме мобов не встретил, те были самыми обычными и умирали с копья без всяких заморочек. Лут по-прежнему сыпался самый разный, но я смог надеть ещё два кольца, ожерелье и одну перчатку. В сумме всё добро давало немного характеристик и что самое приятное и полезное, амулет давал иммунитет к одному удару раз в десять минут. Просто огромная удача, учитывая, что он выпал с какого-то слабосилка.

Равномерный гринд прервала стрела, выпущенная, откуда из чертовых зарослей и ярко светящаяся зеленым — один из ключевых навыков рейнджеров. Блядство, если бы не новоприобретенная бижутерия, отправился бы на перерождение, Взор в очередной раз подвел, его я использовал раз в десять секунд.

Пока я Тропой ушёл за дерево и сразу же созданный Грунтовый щит, новый, созданный взамен павшего земляной здоровяк шустро умчался развлекать обидчика. Стрелы в него летели, будто из пулемета, здорово сжигая ману, явно представитель «бойцов» притом с родным оружием, повезло, что и говорить. Вскоре капнул вклад, все-таки убивать подобного рода создание дело неблагодарное, особенно когда у призвавшего мага куча маны и банок.

Погиб лучник максимально глупо, привязать себя к дереву было плохой идеей. Голем просто за несколько весьма тяжелых ударов переломил ствол, а это шимпанзе с луком упало прямиком на голема, который схватил жертву и раздавил череп с жутким хрустом. Зрелище малоаппетитное.

С него ожидаемо снял лук с колчаном, плащ с маскировочным эффектом и наголенники с ловкостью. Немало людей видимо товарищ накрошил, чтобы собрать коллекцию под себя ну или просто один из «своих» бойцов, для которого где-то припрятали всё нужное. Иначе объяснить на столь ранней стадии игры такой набор можно только невероятной удачей, граничащей с невозможным.

Разобравшись с приятной мародеркой, вступил в следующий бой, на этот раз собрат маг, видимо пришедший на шум драки. Его фатальной ошибкой стало то, что он выбрал своей целью Голема стоящего гораздо ближе к нему и перекрывающего обзор. Несколько копий, первым из которых благополучно промахнулся, капкан и гроздь гнева решили судьбу мага.

Правда, надо отдать должное колдуну, не смотря ни на что, он успел кинуть в меня весьма мерзкое проклятье, высасывающее ману на протяжении четырех минут, притом ударными темпами. Благо зелий, собранных с трупов было более чем достаточно, как и кристаллов маны.

Классы с подобными спелами, весьма неприятные противники для магов и иже с ними, но что за странный выбор заклинания. Неужели действительно рассчитывал на долгое противостояние, в котором навык покажет себя во всей красе. Возможно нехватка опыта и привычка действовать по многочисленным шаблонам, выложенными доброхотами для таких вот умельцев. Или просто не ожидал, что умею колдовать без посоха, довольно редкая надо признать способность и решил, что главная опасность исходит от вызванного помощника.

Внимание! В радиусе трёх километров появился сундук с легендарным снаряжением. Доверьтесь своим чувствам, и они приведут вас к награде.

Сундук откроется при нахождении рядом с ним лишь одного участника в течение десяти минут.

Неплохо, не придется искать бегающий лут. Надо только что-то с безопасностью тушки придумать, не хочется умереть от случайности.

Думаю сейчас самое время проверить одну, пришедшую уже на арене, идею и создать на базе Голема земляной доспех или его аналог. Пока я, контролируя каждый шаг и этап, пытался обзавестись столь нужной защитой, в нескольких километрах на север разгорелось не шуточное сражение. Спецэффекты от навыков и заклинаний, подсказали направление к сундуку без всяких танцев с бубнами.

Эксперимент, к сожалению, ни к чему не привел, видимо маг — конструктор не предполагал столь странное использование своего творения. Что же будем выкручиваться тогда имеющимся в наличие.

Главное сейчас не спешить в подобных битвах выигрывает тот, кто придёт под конец, добивать немногочисленных и потрепанных врагов, но и слишком медлить не стоит, учитывая огромную площадь и уменьшившийся в восемь раз счетчик живых, не думаю что живых участников тут больше десятка, максимум двух.

Всё время пока аккуратно пробирался к столь редкому луту оттуда доносился шум битвы. Самой неожиданной встречей, оказался игрок воин, с одним щитом, без какого-либо оружия лишь с пустыми ножнами и в лаптях. Обувь крестьян, особенно сюрреалистично смотрелась на парне. Благо не только я умудрился просмотреть врага, для противника моё появление стало таким же сюрпризом.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.