Последний Крадар - [106]

Шрифт
Интервал

Веревка, сослужившая столь дурную службу лучнику, к сожалению, осталась с ним, пришлось с риском для жизни перебраться повыше — там была гораздо более удобная площадка для отдыха. Уместившись, попытался без прямого контакта трансформировать сейчас весьма рыхлого Голема, в нечто боеспособное — безрезультатно.

С трудом устроившись относительно удобно, провалился в тяжелый, неспокойный сон. Просыпался постоянно, ночной лес даже в реальности богат на различные, порой леденящие кровь звуки, а уж в Теллуре шум был почти постоянным. Несколько раз пришлось даже повоевать, отгоняя особенно наглых монстров.

С первыми солнечными лучами, активность спала, и я позволил себе несколько часов полноценного сна. Стоило проснуться, как по мозгам ударил дикий контраст между готовым к работе кристально чистым разумом и ужасно затекшим и ноющим телом. Пришлось в качестве стимулятора выпить зелье, оно прекрасно справлялось с подобной проблемой.

Позавтракав спустился и отправился в следующую красную зону. На земле в качестве лута валялись носки и несколько едва видимых на фоне грунта темных монет. Прихватил всё, монеты отлично подойдут для зачарования, если будет время на профы.

Что удивительно за несколько ночных стычек апнулось Чувство Маны. В качестве бонуса чувствительность к магическим потокам выросла вдвое, очень серьёзная плюшка. В книгах упоминалось, что этот показатель, пусть и косвенно влияет почти на всё, значительно повышая эффективность заклинаний, снижая при этом потери при построении.

Кроме того, капнувшие три единички за осколок, помогли перешагнуть ведущей характеристике черту в четыре сотни. Бонусом на выбор было создание своеобразного колодца маны, для ускорения собственной регенерации и помощи в этом союзникам, либо аналог резерва с куда более скромным бонусом, но и с меньшим откатом. Выбрал именно его, теперь раз в час на минуту могу прибавить себе ещё 15 % к интеллекту.

Первая половина дня прошла спокойно и размеренно, стычек с игроками не было. Видимо большая часть сражается ближе к центру, куда потихоньку уходит зона ну или банально везет. А вот после обеда всё стало куда интереснее. Немного отдохнув в развалинах какого-то замка, неожиданно нашёл вход в подземелье. Если считать всю Арену огромным данжем, то получается внутри оказался ещё один, весьма странно и необычно.

Риск я считал делом благородным, да и локация была рассчитана на сольное прохождение, проблем быть не должно. Подтвердив согласие на вход, я спокойно спустился по винтовой лестнице вниз. Пред взором предстал винный погреб, весьма многообещающее начало. В древесных бочках, к сожалению, было пусто, жаль. Не смогу порадовать себя после успешного прохождения результатами местных виноделов.

Первым противником, вывалившимся на меня из бокового прохода, оказалось нечто бывшее когда-то местным заключенным. Теперь же это разваливающийся, полусгнивший труп, вгрязных обрывках и с остатками проржавевших кандалов.

Копьё тьмы, доведенный уже до автоматизма навык и прекрасно себя зарекомендовавший, при встрече с нежитью вдруг распался на безвредный темный туман, спустя секунду трансформировавшийся в саван, окутавший всё также неспешно приближающиеся останки.

Иммунитет к магии Тьмы и Смерти — трей порадовал вдохновляющей надписью. Гроздь Гнева, усиленная тёмной Ци пробила новоявленную магическую защиту и убила моба, но с заметным трудом.

Похоже, это будет сложнее, чем предполагалось. Да и кажется, будто в момент гибели, нечто эфемерное, похожие на духа, вырвалось из тела. Если тут есть призраки и прочая бестелесная братия, мне могут дать неплохо прикурить. Одержимая нежить, к сожалению, куда могущественнее обычной.

В помещении никого больше не оказалось, а вариантов дальнейшего движения было немного в боковой проход, где столкнулся с нежитью или назад. Разумеется, поворачивать не собирался, но стоит подготовится, в течении следующего часа создавал кристаллы маны, и слил Глас Подсознания, дабы хоть немного, но ещё модифицировать заклинание своего верного помощника, тут он будет полезнее своего создателя. Конечно, возможно это единичная тварь с иммунитетом, но чутье говорило об обратном.

Закончив с приготовлениями, влил максимум в заклинание Голема и медленно, полностью контролируя процесс, слепил фигуру, размером не превышающую обычного человека, но максимально плотную. В замкнутых помещениях, размер будет лишь помехой. Четыре десятка маленьких, но при этом чистых, мягко переливающихся оранжевым кристаллов, были внедрены с особой тщательностью, образуя внутри контур руны огня.

Стоило завершить работу как почувствовал внутреннее удовлетворение, хоть я и не видел характеристик Пылающего Голема, но чувствовал жар и ощущал насколько прочна сейчас земляная броня. Скакнувшее до третьего ранга големостроение, также приятно порадовало. Теперь мои создания, тратили на пять процентов меньше энергии, используя свои навыки.

Дальнейшее продвижение было не то чтобы стремительным, но низкоуровневые обитатели, соседствующей с винным погребом темницы, угрозы почти не представляли. Но чем глубже мы спускались, тем больше разнообразной дряни появлялось. В трее висело множество сообщение о срабатывании Игнорирования Искажений, пассивного навыка, доставшегося мне вместе с членством в сомнительном ордене. Не уверен, что рискнул бы спускаться к центру тьмы без подобной защиты. Помимо этого, я понял, что постоянно озираюсь и чувствую себя крайне тревожно и хладнокровие похоже не помогает. На фоне подросшей на единичку ментальной защиты, нехорошая тенденция, опять что-то пытается влиять на разум.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.