Последний Крадар - [107]

Шрифт
Интервал

Не зря местные ненавидят всех, кто заигрывает с магией разума, ох не зря.

Чем ближе было сердце местного данжа, тем разнообразней и опасней становились его обитатели. На следующем уровне появились Призрачные охотники, аморфные, полуматериальные твари, прекрасно скрывающиеся везде, где это вообще возможно. Некоторые заключенные под влиянием иного плана стали Одержимыми Духами и Рабами Ночи. Первые были похоже на классическую нежить, только вместо костяной брони использующие призрачную и обладающие некоторыми интересными навыками. Рабы же мало чем отличались от вурдалаков. Ловкие, с прочными, длинными когтями, заостренными зубами и прекрасно видящие в темноте, да ещё и обладающие зачатками разума.

Подобные уродцы заставлял выискивать противников в плотно окружающей темноте и постоянно озираться. Ни на секунду нельзя было отвлечься и расслабиться, это чертовски изматывало разум. Взор абсолютно не помогал, рваная рана на плече оказалось относительно малой платой за знание, что твари могут скрываться от навыка, пусть и ненадолго. Если бы не защита от первого удара, то когтистая лапа наверняка бы меня укоротила на голову. Паршивое и по-настоящему жуткое место.

Скорость продвижения, становилась всё медленнее по мере приближения к источнику этой дряни. Окружающая темнота казалось жила своей жизнью, постоянно держа в напряжении и пробуждая первобытный страх человека перед ночью. Повсюду слышался леденящий кровь шёпот разумных и звуки не свойственные монстрам и этому месту в целом. Иногда я начинал видеть силуэты кричащих и плачущих людей, благо подобное быстро проходило.

Все учащающиеся нападения и появление галлюцинаций, как результат влияния на разум, сообщили мне о приближении к конечной цели — босу. Во время очередного ментального противостояния с хозяином подземелья, неожиданно целая толпа тварей, напала со всех сторон на Голема, тормозя его и сгорая в попытках разломать порождение магии, а меньшая часть крепко насела на меня. Ментальные удары и фантомы, постоянно мешали, как следует приласкать огнём очень подвижных Рабов.

Постоянное использование Тропы и Щитов помогало, но я знал, что долго так не продлиться, мана утекала с невероятной скоростью. От глупой гибели меня спас выменянный у копейщика свиток, его активация стоила мне отсеченной руки, но ситуация выровнялась. Да и боль щедро разлившаяся по телу отрезвляла и помогала бороться с видениями.

Используя адреналиновый взрыв, я смог продержаться, пока здоровяк разобрался со своими врагами и помог мне. Конец боя я встретил, отделив себя от внешнего мира грунтовыми щитами и поглощая зелье здоровья одно за другим. Это было очень близко. Новой руки мне не видать как минимум до конца данжа, а скорее всего, гораздо дольше. Не уверен, что выпадет возможность провести ритуал и вернуть себе конечность. Хорошо, что незапланированная ампутация прошла так вовремя, не уверен, что смог бы закончить активацию свитка не прочисти мне боль голову.

Как только смог нормально встать и идти, сразу же отправился дальше, поглощая зелья маны на ходу. Я чувствовал, что впереди ждёт владелец подземелья и стоит напасть пока мой защитник находится на пике силы, а враг, судя по отсутствию ментальных атак, наоборот ослаб. Даже сейчас, давление хоть и ослабшее заставляло нервничать и желать лишь одного, сбежать как можно скорее.

Голем идущий сейчас впереди, под влиянием бафа здорово изменился. Он стал выглядеть куда зловещее и опаснее, появились классические демоничекие черты, трансформировалась броня, а сквозь трещины была видна медленно текущая лава. Это ещё не полноценный Лавовый Голем, но что-то очень-очень близкое.

Не смотря на постоянную подпитку от зелий, чувствовал себя паршиво, качало, остаток руки саднил и время от времени кровоточил, да и, защита достижения была далека от абсолютной. Влияние Тьмы и чего-то связанного с духами, начало влиять на реальность.

До финального зала, нападений больше не было, видимо последняя волна исчерпала силы защитников. Подземелье закончилось помещением, больше похожим на подземный грот. Повсюду виднелись проломы и разрывы реальности, ядовитая зелень и тьма клубилась и сочилась из них, становясь здесь почти материальной, невероятно густой и плотной. Ощущение будто зашёл по пояс в плотную жидкость.

Враг вылез из одного из проломов и сразу стало понятно, что ситуация складывается интересная. Высокая полупрозрачная фигура, сотканная из темно зеленых вырывающихся из пролома искр, внушала серьёзные опасения. Верхняя половина, была покрыта каким-то безумным доспехов, состоящим, словно из небольших призрачных корней и выглядел почти материальной, да ещё и держала два тонких, длинных клинка, сотворенных из пламени. В противовес вместо нижних конечностей у Призрачного Повелителя, так оно называлось, были лишь потоки искр.

Ситуация оказалась на буковку х и точно не хорошей. Не смотря на уязвимость к магии, передо мной был не низший, едва сформировавшийся призрак, а весьма свирепая и серьёзная тварь, которой по — идее в данже подобного уровня не должно быть. Мы атаковали одновременно, я использовал все козыри, долгий бой был не то, что могу себе позволить.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.