Отвергнутые Боги Годвигула. Книга вторая - [2]
И вот, скрывшись от крыс, я оказался у его подножия. Однако забраться наверх было непросто. Сплошная стена, и лишь на высоте примерно пяти метров дыра, до которой мне ни за что не дотянуться.
Грустно вздохнув, я развернулся, собираясь вернуться назад: чтобы подобраться к этому зданию с другой стороны, мне придется обойти целый квартал. И в этот самый момент рухнула одна из боковых стен, и в густом облаке кружащейся пыли, отрезая мне путь к отступлению, появился огр с дубиной в руке.
Ну-у, нет, только не это!
Огромная тварь ринулась на меня, и я едва успел увернуться, когда гигант нанес сокрушительный удар своим оружием. Дубина угодила в стену, выбив кусок приличных размеров, мою спину посекло мелкими осколками, мигом уничтожив сотню хитов, восполненных за время затишья. Огр не остановился на достигнутом, поспешил развить успех, и мне снова пришлось уходить из-под удара в изящном перекате. Дубина обрушилась на то самое место, где я только что стоял, превратив в пыль пару объеденных эрозией кирпичей. Еще один удар заставил меня перекатиться под самую стену, а следующий обещал оставить от меня мокрое место. Но в последний момент призывно вспыхнул один из Навыков, и я тут же воспользовался единственным шансом на спасение, активировав Рывок. Мое тело ужом проскользнуло между расставленных ног чудовища, я подскочил с земли и тут же ткнул мечом ему в спину. Шкура у огра оказалась слишком прочной, а полученная рана - несущественной. Заревев, он начал оборачиваться, а я не стал дожидаться развязки, воспользоваться его подогнутой голенью в качестве подножки, схватился за прочную веревку ожерелья, собранного из обглоданных черепов, запрыгнул твари на спину, с нее перебрался на стену, а потом еще выше и дальше.
Разъяренный огр продолжал бушевать где-то позади, я же, перемещаясь в трех плоскостях, забрался на самый верх башни и осмотрелся.
Куда ни глянь - сплошные руины, границы которых тонули в запыленном мареве размытой линии горизонта. А Портал - вот он, прямо подо мной, посреди площади перед частично разрушенной башней: оконтуренный огненным сиянием овал, преломляемый зыбью, похожей на водную поверхность в ветреную погоду. Оставалось только спуститься вниз...
Но как?
Стена башни со стороны площади отсутствовала полностью, превратившись в кучу битого камня у ее подножия. Спрыгнуть - однозначно свернуть себе шею, а спуститься...
Пока я прикидывал, как это лучше всего сделать, мое Здоровье медленно восстанавливалось. Шкала Маны росла быстрее, но, к сожалению в моем багаже не было ни подходящего Навыка, ни соответствующего заклинания, позволявшего вернуться на грешную землю без существенных потерь.
Все это время настырный огр упрямо долбил стену башни - то своей дубиной, а то и просто кулаком. И его старания не прошли даром. Я почувствовал, как задрожала площадка под моими ногами, башня заметно накренилась и, покрываясь сетью трещин, начла складываться.
Твою дивизию!
На площадь я спустился гораздо быстрее, чем рассчитывал. В последний момент я оттолкнулся от площадки и, потеряв три тысячи хитов, приземлился на кучу мусора, смягчив падение перекатом. Секундой позже рядом со мной рухнул многотонный кусок башни, подняв в воздух густое облако пыли...
Осторожно! Уровень вашего «Здоровья» ниже 20%
Я бы сказал - намного ниже.
Приземление вышло слишком жестким. Жизнь едва теплилась в моем искалеченном теле. В глазах стоял кровавый туман, а в ушах - пронзительный писк, не предвещавший ничего хорошего. Шкала Здоровья стала почти полностью бледной и пустой, и лишь на самой границе сохранилась крошечная полоска, удерживавшая меня в этом мире. Она дрожала, то увеличиваясь на едва заметное для глаза значение, то снова укорачивалась, рискуя сойти на нет. Боль и полученные раны настойчиво стремились отправить меня на Точку Возрождения, но доспех Изоранский Бархат со скоростью 1 хит в секунду регенерировал Здоровье, оставляя мне последний шанс закончить задание Матушки Тени.
Правая рука все еще сжимала рукоять меча, поэтому за зельем Исцеления я потянулся левой, попутно заметив торчавшую наружу кость предплечья. Слабые пальцы едва не выронили драгоценный сосуд, поднесли горлышко ко рту. Я опустошил склянку и с облегчением отметил, как Жизнь взяла верх над Смертью - полоска Здоровья начала удлиняться.
Пыль все еще кружила в воздухе, когда я заметил некое размытое движение среди обломков рухнувшей башни...
Неужели огр?
Нет, действительность оказалась гораздо хуже смутного предположения. Распластавшись по земле, ко мне крался микренский ползун.
А этот что здесь делает?!
Бросив взгляд на шкалу Здоровья я отметил, что полоска медленно приближалась к отметке 20%. Предсмертные эффекты стали едва заметны - пелена перед глазами почти исчезла, как и шум в ушах, переломанные кости начали срастаться, а глубокие раны затягиваться плотью. Но этого было слишком мало, чтобы оказать достойное сопротивление столь грозному противнику.
Превозмогая слабость, я поднялся с земли. И в этот момент ползун прыгнул на меня, вытянув вперед костлявые лапы. Пользуясь возможностью, я активировал Щит Смилион - Навык, полученный от признательной Богини взамен утраченного Застывшего Времени. С час назад он помог мне пережить бой с дуэргарами, и я надеялся, что и теперь от него будет толк.
Это история о человеке, который, как и тысячи других игроков, оказался заблокирован в виртуальном мире, ставшем чересчур реальным. Правило: убей или умри — стало нормой. Но главный герой не стремился никого убивать, поэтому и ушел в лес, подальше от людской суеты, где и прожил несколько спокойных лет. Неожиданный визит троих незнакомцев нарушил мерный ход событий, а их дальнейшее развитие подарило шанс вернуться в реальный мир…
Когда-то давным-давно столкновение молодых Богов едва не привело к уничтожению мира Годвигул. Боги вовремя опомнились и заключили между собой перемирие. Но войну продолжили поклонявшиеся им существа, населявшие Годвигул. Люди и орки, гоблины и эльфы, гномы и оборотни… На протяжении последующих столетий они не раз проливали кровь друг друга, заключали между собой союзы, которые не были долговечными. А Боги? Они внимательно наблюдали за происходящим, не вмешиваясь открыто, но помогая исподволь. Однако бесконечно это продолжаться не могло.
Ты смел. Ты ловок и силен. Тебе сопуствует удача. Ты бессмертен. Нет на свете такой силы, которая смогла бы встать на твоем пути к заветной цели. Впрочем... Божественное проклятие - это единственное, чего следует опасаться. Поэтому будь осторожен - Боги внимательно следят за тобой.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.